Alors voila un projet de masque, j'ai pris comme iamge de base celle ci :
Et voilà ou j'en suis pour le moment :
Bon ça ne se voit pes trop mais les départs des cheveux sont un peu crades, je vais travailler dessus.
Voila pour mon premier WIP.
En fait, je me demandais comment je pouvais donner de l'épaisseur au masque ?
--- Rikku Takaiwa.
Pour l'epaisseur, je ferai une selection de polygones et legere extrusion :poucehaut:
Ou un objet FX explosion pour donné une épaisseur :odile:
Ouille :/ il y a un peu de dessus dessous et de dessous dessus :/ enfin je me comprends lol. les couches se mélangent un peu mais je vais essayer quand meme; merci.
--- Rikku Takaiwa.
Il y a le plugin MakeThicker qui est gratuit.
Petite recherche... :wink:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Oui mais en fait, ça ne regle pas mon probleme de modélisation, j'ai les couches dessus et dessous (rouge et bleu en selection) mélangées, ce qui me donne ce qu'onva qualifier d'art conceptuel des que j'extrude quoique ce soit (ou avec le plugin) :/
Je me demander si il y aurait un plugin genre easyclone mais pour les polygones, qui les dédouble mais qui les laisse attachés aux premiers ?
Ah non c'est bon, j'ai trouvé, il suffisdait d'aligner les normales. (ben oui je suis pas trop habituée)
--- Rikku Takaiwa.
Si j'ai bien compris (je ne suis pas sûr!), tu veux dire par là que les normales des faces sont dans tous les sens. Si c'est cela : Tu désélectionnes toutes les faces (outil polygone) puis "aligner les normales". Ensuite tes faces s'extruderont toutes dans le même sens.
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
Oui merci, c'était celà exactement^^
Bon allez, je vais essayer les yeux et améliorer le nez.
Une petite question, vaut-il mieux essayer de trouver un modèle de personnage ou d'en importer un de poser, ou carrément d'en faire un (mais je débute ...) ?
--- Rikku Takaiwa.
antawa hontoni nihonjin desuka?
Bienvenue Rikku
(rikku wa onanoko no namae janai?)
Pour le perso, je te conseil de prendre un poser pour commencer, ou mieux si tu es sous r8 etudie les meg, ils sont tres bien modelises pour autant que je puisses en juger (je debute aussi :mrgreen: ). Mais vu le type d'image que tu cherches a faire il faudra bien que tu apprennes a en modeliser, donc peut-etre est-ce la bonne occasion?
En tout cas beau commencement, personnelement je trouve tres belle ton image de base,
et ton site me plait ennormement :poucehaut:
Je te suis discretement.
Bonne continuation.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
L'image n'est pas de moi je l'ai trouvée sur internet mais elle correspond a une idée que j'ai depuis longtemps. Merci pour mon site :$
Je vais essayer de prendre un modèle de base ou un poser de base et modéliser, de toute façon la démo deposer ne marche pas chez moi ou tres mal. Voili voilou^^
Et je parle pas vraiment le japonais :p c'est jsute un pseudo comme ça
Edit : MMM leger problème, comment j'exprote de poser ? je ne veux pas animer mais soit j'exporte en lwo, ça sort bien mais c'est un seul bloc, soit j'exporte en petits objets faciles a texturer et j'ai des polygones horribles :''( une solution ? (j'ai essayé lwo, 3ds, dxf)
--- Rikku Takaiwa.
J'ai bien avancé (je mettrais de sscreens tout à l'heure), j'essaie de faire des cheveux et un voilage autour mais je ne sais pas trop m'y prendre alors si vous avez des idées ...
--- Rikku Takaiwa.
J'ai beau suivre tous les tutos du monde je suis face à un enorme problème, je voudrais faire une toge avec clothilde mais je n'y arrive pas :'(
Enf ait, de deux choses l'une, j'aimerais faire des especes de rubans parce que mon modèle est un peu chauve et une toge, est ce que quelqu'un pourrait m'aider je viens d'essayer pendant 6h :'(
--- Rikku Takaiwa.
Pour pouvoir inporter ton personnage poser dans C4D il te faut à partir de Poser l'enregister en .OBJ en passant par le menu exporter format Wavefront object et tu valides sans tripoter les options déjà règlées. ensuite tu le colles dan C4D en le grossissant au moins d'un facteur 100 après tu le redimentionne en fonction de ton masque (ou le contraire)
voilà au moins pour ça ! :odile:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
merci c'est a peu pres ce que j'ai fait mais maitneannt c'est sur clothilde que je suis coincée :/ comment faire un vêtement qui ne se déchire pas ? et peut-on fixer des polygones pour qu'ils ne bougent pas ?
--- Rikku Takaiwa.
pour des cheveux
:arrow: http://www.digitalbabes2.com/
c'est pour poser mais comme les librairies d'objets sont en obj il sont facilement exploitables, de plus tu pourrais facilement utiliser la meme forme de cheveux en la modifiant légerement, puis en creant une nouvelle map avec un effet tissus et l'alpha qui va avec pour faire ton voilage...
Merci beaucoup je'ssairais demain, promis
--- Rikku Takaiwa.
:shock: Mais non de x&"Xo de m••••• c'est vrai, POURQUOI je n'y ai JAMAIS songé un quart de seconde :art: c'est dingue ! quel Gros C•• je suis !
Merci vesale ! :prie:
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• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
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surtout qu'avec un peu d'huile de coude, la V9 et mocca2 je pense qu'il va y avoir moyen de faire quelque chose de sympatique... :mrgreen:
J'ai regardé la deuxième pinup du calendrier de l'avant, je me demandais comment ont étés faits ses vêtements, j'aimerais faire quelque chose de proche mais je ne sais pas m'y prednre, quelqu'un saurait-it configurer clothilde et 'mexpliquer un peu ? merci beaucoup
--- Rikku Takaiwa.
Oui il y a un tutorial ici :
http://www.renderosity.com/tut.ez?Form.ViewPages=824
mais pour que le lien fonctionne, tu dois d'abord t'inscrire sur le site avant de pouvoir y accèder. :wink:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Merci, j'ai réussi a faire un drap dans les cheveux, promis je poste des images ce soir (quand j'aurais enlevé une partie des cheveux en vrac et caché sa tête encore a moitié rasé, ce wip est passé par des stades d'horreur inimaginable)
Par contre la toge que je veux faire c'est beaucoup trop dur, le mieux que j'ai fait en suivant le tuto c'est un sac poubelle :efface: :poucehaut: (ben oui y a des gens moins doués que d'autres lol)
--- Rikku Takaiwa.
Voila mes images^^
Je n'arrive vraiment pas a lui faire une grand toge japonaise, quelqu'un pourrait-il (ou elle :p) m'aider un peu ? Merci
--- Rikku Takaiwa.
Bon j'ai une ebauche de vêtement, il ne me reste qu' "a" optimiser un peu tout ça pour eviter les chevauchements sauvages (sans mauvais jeux de mots, hein ?). Je ferais ça demain, là ça fait 3 jours que j'y bosse non stop. J'envoie des images après.
--- Rikku Takaiwa.
:shock: C'est superbe :shock:
Bravo en tout cas et vivement la suite que l'on vois ton image avancer
Merci Titpixel, je m'y remets
--- Rikku Takaiwa.
Hmmmm, j'avais posté un ptit tuto rapide y a quelques temps pour ça.Envoyé par Rikku Takaiwa
Il te faut le plug AMAZONE TOOLS (fonctionne même avec la V9)
Regarde ce topic :arrow: http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...pic.php?t=8315
Merci, je prendrais ta technique pour texturer
Sinon, voila mes images, je vais virer le petit poly dans les cheveux et refaire un peu le bas de la robe en texturant
Voila^^ je continuerais ce soir surement [/list]
--- Rikku Takaiwa.
elle fait très "épaisse", je trouve, ta robe, Rikku... tu l'as faite avec Clothilde ?... sinon, je crois que Floby a fait un tuto sur les vêtements, sans Clothilde :wink:
Madame JoeLaFrite<br /><br />Les SDC de Frenchanimation, C'EST PAR ICI
Ben j'ai fait avec clothilde mais une technique un peu personelle (enfin faut comprendre : une technique détournée parce que je sais pas m'en servir bien lol). En fait, j'ai mis un plan sur la fille, (j'ai coupé les bras pour la partie d'en bas), après j'ai intégré un anneau fait avec une spline autour de la taille ou du cou. J'ai mis ça en collision, j'ai fait tomber le tissus. Apres j'ai retravaillé le col :p et le tout dans un gros Nurbs
Je vais essayer de dé-épaissir mais ça va etre dur lol. Je verrais ce soir, je suis pas trop là l'apres-midi
Roh et puis sinon, j'ai pour projet de faire une scène sous le vent et la tempête alors on dira que je vent soulève la robe c'est tout :mrgreen:
--- Rikku Takaiwa.
sauf erreur de ma part, t'as pas besoin d'une spline : tu mets un plan devant, un derrière, tu pontes entre les deux, tu sélectionnes ensuite les polys que tu viens de créer, et tu décrêtes que ce sont des coutures (seams)... et après tu fais ta collision, et tu retouches aux coutures si besoin :wink: ... enfin, il me semble que c'est ce qu'il faut faire... mais si tu fais une recherche sur le forum, tu trouveras plus d'infos... auréty a dû expliquer comment ça marche dans un de ses wips :wink:
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