coucou tout le monde,
voila je me lance dans un nouveau wip
j'essai de modélisé une épée, mais je la trouve pas super
voila j'espère que j'orais quelques conseils
mac-user for ever
mets le lien "HTTP" please
dsl, j'ai eu un bug de serveur
mac-user for ever
bo, elle est pas si mal que ça... Juste un peu molle, ce qui est génant c'est vrai pour une épée... Pourquoi ne prends-tu pas modèle (à moins que ce ne soit fait) sur celle que Realzeb nous as offerte dans le calendrier et qui est magnifique?
--- www.aerografik.fr ---
justement, j'essai de fair de la modelisation sans modèle
mac-user for ever
parfaitement d'accord avec niko.
j'ajouterais que pour le manche, la texture du bois n'est pas terrible, et y a aussi le point rouge qu'est un peu "TAPALOEIL" (©sais plus qui :lol: )...
pour la lame, on dirait que c'est de l'aluminium... je la verrais plus reflechissante...
voila, c'est tout pour l'instant :wink: bonne continuation
Pareil mon petit jus de groin, je trouve la lame un peu molle, pas de quoi couper du beurre pasteurisé. Ajoute une subdivision sur ta lame près du gardelame pour redonner du caractère en limitant l'hypernurb. Je la poserais dans la poussière ou sur un bloc de calcaire trés blanc comme perdue pendant la bataille... Allé, allé (© MTN), on te suit ! :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Attention à la contrefaçon :mrgreen:Envoyé par Aurety
www.o2prod.fr
Même remarque que à peut pret tout le monde ... ca fait très jouet comme épée ... !
Pour la lame faut lui donner un aspect plus tranchant donc moins smoothé ...
Pour la garde , vu le style général de l'épée faut une garde plus solide , plus épaisse ...
Allez courage
pour la lame, il faut mettre un environement pour la texture car là c'est vrai qu'elle fait trés plastique mais dans l'ensemble je le trouve pas mal, bien modélisée bien que pas trés originale...
C4D R16
voila, j'ai retravaillé dessu voila le resulat
mac-user for ever
Et bien la mise en scène est sympa... mais ton épée est complètement à contre jour, on ne la voit plus, c'est dommage! Par ailleurs si j'étais toi, je rallongerait un peu la lame, car cela contribuerait à diminuer l'"effet jouet".
Bon courage!
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
quelqu'un serait interessé de modéliser excalibur ???
Mieux vaut allumer une chandelle que maudire l'obscurité !!!
:lol: c'est pas trot a mon niveau :roll: :cry: :cry:
mac-user for ever
Je trouve que pour un début c'est pas mal. Quelqu'un a des photos de Durendal?
Pour la décos tu peut faire ça avec du déplacement.
Pour la décors je verrais bien aussi un sous bois avec des effets de lumiére dans la brume.
Aller au boulot
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
Avec un puit de lumière volumétrique à la Walien (cf : Volumetric Pack 1 et 2), ouai moi aussi je vois bien la scène... pas toi Miks ?
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
oui bonne idée :poucehaut:
Tu veux dir quoi par un effet de déplacement
et pr le sous-bois... le problem c'est que je n'arrive pas a modélisé des arbres
mac-user for ever
je suis pas fan de la mise en scene ... un gros glacon, inconnu au bataillon mais Bien cubique qui se pointe dans un chan de neige ... je sais pas, mais ca me fait bizarre ... :roll: , au dela ce ca, le fait que la texture du glacon deforme la position de la lame de l'épée ( la referaction qui du plique la lame en fait ..) ben , ca me fait un poil bizarre ... :roll:
Rhooo mais bouge toi un peu :lol:
Dans une texture il y a un canal qui s'appele déplacement ou displacement. Pour les scultures, tu les dessines en blanc sur fond noir. Puis tu déplies le maillage (une épée c'est l'enfance de l'art). Ensuite tu applique les dessins de tes sculptures au bon endroit en les mettant dans le canal de déplacement et hop le relief est fait. Il n'y a même pas besoin de déplier le maillage d'ailleurs on peut trés bien faire avec des sélections.
Pour la végétation, tu choppe Xfrog 3.02 qui est gratuit ou des arbres qui sont dans les ressources.
Ajoute à la mise en scéne la main entre ouverte de Roland mort tenant Durendal.
Avec tout ça tu auras appris à texturer, à modéliser du mécanique et de l'organique, à gérer les lumiéres et à faire de la végétation. C'est pas beau? Aller je te suis et nous fait pas du travail de cochon hein. :mrgreen:
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Tu as des arbres présents dans les ressources de ce forum dans la partie "modèles" de plus, Xander et moi-même avons mis à dispo des modèles à télécharger dans la partie WIP. Pour Xander fais une recherche sur le mot végétation et pour moi sur le mot "quinzaine" (mon WIP s'appelle quinzaine du poil) voilà, si avec tout ça tu n'y arrive pas...Envoyé par miks
... et puis, il n'y a pas de "mais..." allez hop au boulot !
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merci de votre aide :poucehaut: :efface:
Je vais voir ce que je peut fair, et je vais essayé de pas vous décevoir
mac-user for ever
T'as intéret :lol:Envoyé par miks
Pour la main il y a un tuto de Fluffy
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je sui en train d'essayé Xfrogue, mais je n'arrive pa du tout a avoir un résultat... où est ce que je pourrait avoir un tuto ou une aide sur ce pluging ?
mac-user for ever
sur le site de greenworks ils fournissent quelques tuto je crois.
Tu peux regarder là :
http://www.forum-image-in-air3d.com/...36bbb6be2ea263
Je te conseil le tuto de l'arbre mort de dreampaint. Il est trés sympa et t'aidera sans doute si tu laisses des questions sur le forum.
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D'accord avec Bohémond : la lame est bien trop courte, elle fait à peine le double du manche. Elle vrait faire le quintuple du manche environ, si ce n'est plus. Elle est molle aussi, oui, mais je pense qu'elle le paraîtra moins rien qu'en travaillant sur la texture (fais un métal légèrement rouillé et erafflé).
Bon début, et bonne chance pour la suite Bye :mrgreen:
Mon blog :<br />http://www.blogneez.com<br /><br />Comme dit mon psy : "Ca fera 300 francs. A la semaine prochaine."
Je ne suis pas spécialement un spécialiste de l'épée, mais j'en possède moi-même une (que j'avais faite en 3d avant que je doive formater...désolé :oops: ), et j'ai eu l'occasion d'en voir, et même d'en tenir quelques unes. Tout cela pour dire que parmis toutes ces armes de destruction massive, je n'en ait vu aucunes avec un manche en bois!
tout simplement parce qu'elles étaient forgée poignée comprise.
A mon humble avis donc, tu devrais me virer cette texture de bois, et nous faire un joli acier trempé bien sculpté!
Sur ce bon courage :poucehaut:
ps: Merci Yann, ya pas beaucoup de gens qui pensent à mettre un "d" à la fin de bohémond :wink:
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Regarde sur le Calendrier de l'avent (cheminée 1) j'y ai collé une épée... ça te donnera une référence :wink:
http://ns2118.ovh.net/~avent/gdpn/index.php
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