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Discussion: Mega Wip/Tut Grue Mobile

  1. #61
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Citation Envoyé par base80
    Ben walien je maîtrise mal les matrices (matrix)
    et les noeuds iterator ne font pas encore ce que je veux.
    Sinon je connais tout.
    En 2005 je me jette sur TP et la ça va péter dans tout les sens.
    YES!... Dommage je n'ai pas TP :cry2:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  2. #62
    Big Boss Avatar de base80
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Intermezzo.


    Devinez comment c'est fait...

  3. #63
    Pilier
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Proposition : Une spline ressort dont le parametre de hauteur est piloté par la coordonnée Z de la bete... avec une cartographie d'intervalle pour paufiner tout ca, encore qu'il me semble que le mouvement soit linéaire :roll:

    Cette solution m'est inspiré par un tuto sur les ressort, de Tangal je crois :roll:

    En tout cas c'est rigolo et efficace :efface:
    Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
    MarcelPagnol

  4. #64
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Super Base!
    Ma proposition : spline à échelle variant en Y, le truc orange étant lié au dernier point de la spline par le même système Made by Base que les tuyaux!

    Une question quand même comment fais-tu pour piloter l'homme invisible qui est sur le bidule orange? :mrgreen:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  5. #65
    Big Boss Avatar de base80
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Comme le dit Kearel, mais avec une collision-détection et un clamp en plus et les sauts sont piloté par un BPM et un range-mapper

    Sinon je me suis amusé avec un cube dans un null dans un null. je change constamment le point de rotation en jouent sur la position du premier null et la position dans un sens opposé du null intérieur. Je fait des exercices pour animer des objets sellons une spline que je construit a la minute ou sans spline du tout.

  6. #66
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Citation Envoyé par base80
    Comme le dit Kearel, mais avec une collision-détection et un clamp en plus et les sauts sont piloté par un BPM et un range-mapper
    :coup: Je suis un nul dans un nul dans un nul :cry2:
    J'ai comme des lacunes là!
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  7. #67
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    euh base... C'est toi qui va me tuer ! Fais nous un WIP de 600 pages ! Ca fera un beau bouquin :coup:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #68
    Big Boss Avatar de base80
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    [size=18px] Simplifier SVP [/size]

    Un des aspect important dans nos travaux c'est la vitesse. Xpresso peu ralentir le temps de réponse dans la vue et du rendu.
    Donc il faut simplifier.
    J'ai pris l'excellent Chariot de Blazouf/Tabou et j'ai commencé a enlever le noeuds inutile. Le résultat est totalement surprenant dans cet xpresso.


    Au début j'enlève les doubles multiplications;
    2 x Pi x r += 2Pi x r (le 2Pi est une constante)
    et j'enlève la conversion dégrées/radiantes ;
    360 x n + conversion =
    2Pi x n
    Apres je me suis dit que de multiplier quelque chose qui a été divisé par la même chose me paraît inutile d'où;
    Pos X / (r x 2Pi) x 2Pi =
    Pos X / r

    Conclusion la position X divisé par le radius de la roue = la rotation de la roue

  9. #69
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    :shock:

    Bravo Einstein :o
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  10. #70

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    bien joué ! :o :shock: :prie:
    je m'était fait aider par Tabou sur ce coup la..
    donc c'est lui qu'il faut frapper ! :mrgreen:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  11. #71
    Gourou Avatar de tabou
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Bien vu base :poucehaut: je n'avais pas regardé ce fichier depuis, c'est clair qu'il méritait d'être optimisé :arg:
    A l'origine c'était du pur COFFEE, les curieux peuvent aller sur cette page de mon site pour télécharger le fichier sync_rotation.c4d.
    La "traduction" en XPresso pour le tutorial s'est faite juste après la sortie de la 8, je découvrais XPresso, le tout dans l'urgence, Blazouf en avait besoin pour la veille ou l'avant veille, je ne sais plus trop :mrgreen:

  12. #72

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Citation Envoyé par base80
    [size=18px] Simplifier SVP [/size]
    Et sur le temps de rendu, ça joue sur beaucoup ?

  13. #73
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Et en utilisant le noeud formule ou y gagne encore un peu, surtout en clareté.

    En fait je ne me sert des noeud math que pour les objets complex, type vecteur, mais pour des opérations sur les reels le noeud formule est tout a fait addapté

    Encore que sur ce coup la division soit imparable :lol:
    Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
    MarcelPagnol

  14. #74
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    La modélisation de la grue est finie Base, je t'envoie le fichier une fois Noël passé. J'ai commencé à bosser sur le contrôle câbles et crochet. pour les câbles avec ta méthode des neutres de pour contrôler les points c'est nickel, le crochet, lui est un peu baladeur pour le moment. Des images quand le champagne sera évaporé de mon sang :mrgreen:
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  15. #75

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Salut,

    Je passais chercher une petit info sur Xpresso, et je tombe sur ton Tuto de la mort...

    je suis justement en train de modéliser un spreader pour containers, et ce tutorial tombe à pic...

    Un énorme merci Base pour ce tutorial hyper clair... et hyper utile...

    Je viens de faire le coup du piston... l'hallu totale comme c'est simple...

    il est génial... surtout pour un nul en math et en logique comme moi, ce genre de mode d'emploi est ultra précieux...

    :prie:

    Yann pistonné...

  16. #76
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Avant d'envoyer le fichier de la grue à Base, je tenais à essayer de faire suivre le mouvement aux câbles, crochet et auxtres trucs!Donc une du pour l'inclinaison de la flêche, une pour la hauteur du crochet et le câble suit tout cela grâce à des neutres reliés aux point de la spline câble, merci Base!

    Cliquez sur le film! La vidéo ne fait que 1,4Mo.
    Remarques: il me faudra penser à attacher le câble au treuil et j'ai une des boucles du câble qui se comporte étrangement au niveau du crochet, mais la solution est là.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  17. #77

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Hello,

    je suis en train de reproduire le tut du verin
    et je coince sur un truc,
    c'est le point medium de la spline
    qui me fait un tuyau entre les deux partie du verin...




    J'ai fait un Xpresso à base de mix comme tu l'as indiqué Base...
    mais le problème que j'ai, et que j'arrive pas à résoudre,
    c'est que lorsque je bouge le verin dans l'espace,
    ce point intermédaire entre les deux extrémité de la spline,
    reste figé dans une zone de l'espace précise,
    et ne suit pas les mouvements du vérin...




    ci-joint mon X-presso



    J'ai essayé pleins de trucs, mais comme je suis nul en logique et en math, je trouve pas la soluce... si quelqu'un peut m'aider

    Yann, keblo.

  18. #78
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    je te conseille de le faire avec un troisième null
    dans ce null tu met un autre null.

    Le premier null tu le mix a 50% entre le point 1 et 2
    tandis que l'autre null définit la hauteur Y.
    La hauteur tu l'anime un peu au pif a partir de par exemple la distance entre les deux point.

    sorry si je ne suis pas clair mais j'ai trop mangé de dindon

  19. #79
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Je mettrais un 3ème nul correspondant au point milieu de la spline, à ce nul je donnerais une valeur constant de Y ou une valeur attribuable par DU.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  20. #80
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    J'ai fait un xpresso ou je calcule le point central en sorte que la longueur de la spline reste égale. C'est de la trigonométrie

  21. #81

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Bon, finalement, jai l'impression qu'il faut pas etre si logique que ça pour se débrouiller avec Xpresso, passeque si je restais logique, j'arrivais à rien...

    Après au moins 5heurs de tatonnements :coup: suis passé par une autre méthode pour contrôler le point intermédiaire, de façon empirique... et miracle ça marche



    L'une de mes sources d'erreur, qui me faisait
    patauger depuis le début
    était qu'il fallait mettre les données des noeuds Xpresso
    en Vecteurs et non en réel...
    oui je sais, c'est une évidence, mais j'avais oublié ce point de détail...

    par contre, et c'est la que la logique disparait,
    dans la formule que j'emploi,
    où je multiplie la distance entre les deux "nulls"
    qui contrôlent les positions des extrémités de la spline,
    par une multiplication par -0,1 afin de faire descendre
    le point du milieu lorsque les extrémités s'écartent

    Et bien ce qui est illogique, c'est qu'en mode vecteur,
    ça marche pas du tout pour le noeud "Math",
    qui malgré tous mes essais,
    fait n'importe quoi
    au lieu d'inverser l'amplitude du mouvement
    en y du point du milieu,
    par contre si je met les données
    en "Reel" c'est bon, ça marche, illogique non ? :?

    Bon, en tous cas merci pour tous vos conseils,
    suis très content d'y être arrivé...




    Yann, illogique... :art:

  22. #82
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Voilà j'avais ka! :wink: :poucehaut:
    Sinon mécaniquement les tuyaux hydrauliques sont
    en général sur le cylindre, un en haut et un en bas, il
    n'y en a pas sur le piston.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  23. #83

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Merci Luis...

    Effectivement, un piston c'est pas comme ça... t'as complétement raison de me le signaler

    J'ai fait comme ça pour tester rapidement le système Xpresso, et comprendre comment ça marchait... mais j'étais parti pour oublier qu'il fallait que je me renseigne sur la logique de fonctionnement d'un piston en réalité... :-)

    Yann, pistonneur absurde... :o

  24. #84
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    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Cela dit Yann si le cylindre de ton piston est articulé à sa base ton
    Xpresson sera bien utile pour avoir des conduites flexibles qui
    suivent le mouvement.
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  25. #85

    Mega Wip/Tut Grue Mobile

    Encore merci pour ce tuto qui m'a super aidé dans l'anim que je suis en train de réaliser...

    J'ai ouvert un Wip dessus, pour arrêter de parasiter ton tuto Base...

    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...=179759#179759

    Yann, super content :prie:

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