Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 3 PremièrePremière 123 DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 73

Discussion: PathDeformer made in FC4D

  1. #31

    PathDeformer made in FC4D

    Citation Envoyé par Realzeb
    Dis-moi Sir Gong, crois-tu sincèrement qu'il y ait encore beaucoup de monde ici qui connaissent Maurice Chevalier et plus encore ses chansons... :mrgreen:
    Tabou, peut-être... Il a dû connaitre les parents de Maurice Chevalier.
    Pascal.

  2. #32
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Moi j'en connais ici qui auraient pu voir Léo Férré en début de carrière ... :grin:

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Citation Envoyé par Realzeb
    crois-tu sincèrement qu'il y ait encore beaucoup de monde ici qui connaissent Maurice Chevalier et plus encore ses chansons...
    sincèrement? je n'ai pas de doutes sur le niveau de culture générale des membres du forum, pourquoi ? :mrgreen:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  4. #34
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 715

    PathDeformer made in FC4D

    Non rien... la chanson populaire et réaliste a encore de beaux jours devant elle, il n'y a pas à dire, d'ailleurs c'est vrai qu'on en parle très souvent entre nous sur ce forum :lol: bon allez ! je cesse de bavasser....
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  5. #35

    PathDeformer made in FC4D

    Bravo Majoul , tu es un vrai magicien ! :efface:
    Tout a l'air si facile avec toi !

    Non la chanson réaliste française n'est pas morte , ma copine est fan de Berthe Silva et Frehel,
    je me tapes régulièrement " les roses blanches " en boucle . :mrgreen:
    <br />Teddy's Trophy

  6. #36
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 369

    PathDeformer made in FC4D

    Ma chanson fétiche, c'est "Paroles, paroles", le duo totalement kitsch avec Dalida et l'autre poseur d'Alain Delon qui aimerait "voir danser les étoiles sur les dunes". Un pur moment de poésie...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #37
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 715

    PathDeformer made in FC4D

    C'était un pov' gars qui s'appelait Armand,
    L'avait pas d'papa, l'avait pas maman... :mrgreen:
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  8. #38
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    PathDeformer made in FC4D

    Merci Majoul
    J'ai quand meme un peu honte de profiter de ton travail pour rien quand meme.
    :oops:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  9. #39
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Quel poète ce Sir Gong , Maurice Chevalier et les amoureux …

  10. #40
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Pour le poéte, un ajustage par DU de l'axe virtuel de l'objet, pratique pour les textes

    LE FICHIER

  11. #41
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    j'ai rajouter un mode cible dans l'xpression c'a donne des truc marrants

    CIBLE MARRANTE

  12. #42
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Merci encore, Majoul, c'est terrible :shock: :poucehaut:

    Entre les goodies de l'Avent et tes cadeaux, c'est vraiment un beau Noël !
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  13. #43
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    EXCELLENT ! Majoul ! :poucehaut:
    Continue de paufiner ton script, on suit ça de TRES près ! :bave: :bave: :bave:

  14. #44
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099

    PathDeformer made in FC4D

    Merci Majoul, reconnaissance éternelle. :prie: :efface: Si Majoul n'existait pas il faudrait l'inventer. :lol:

  15. #45
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Terrible c’est vous qui le dite, parce que c’était du n’importe quoi, je m’amusais en ayant copier un script d’une expression cible que j’avais faite à mes début ou l’on peut manipuler les axe de l’objet comme on le souhaite.
    Ce soir je compte l’a finir sérieusement en en rajoutant la spline rail comme l’a suggéré Aurety pour bien gérer l’axe X et la rendre accessible aux splines .

    Je vous dis à tout à l’heure.

  16. #46
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Majoul, je n'ai pas réussi à enregistrer deux clés d'animation avec la dernière mouture de ton Deformer. M'y serais-je pris comme un gland ?

    Avec les versions précédentes ça avait été tout seul :shock:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  17. #47
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Majoul, je bouge pas de devant ma machine ... :love:

  18. #48
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Je pense que c'est OK, à vous de le confirmez.

    j'ai rajouté cette fois ci sérieusement la cible ou le rail suivant l'objet qu'on pose dans le lien, quant l'objet est une spline elle fonctionne en mode rail, sinon tout autre objet sera considéré comme une cible, elle ne concerne que l’orientation l'axe X virtuel de la déformation, on peut l'inversé avec la case inverser X. c’est toujours l’axe Z de l’objet de référence qui prend la déformation su chemin.

    Sir Gong l’animation marche chez moi sans problème, j’ai même calculer un AVI pour l’essayer.


    La bonne CIBLE et le RAIL

  19. #49
    Big Boss Avatar de luistappa
    Date d'inscription
    mars 2003
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    5 648

    PathDeformer made in FC4D

    MAJOUL :efface: MAJOUL :efface: MAJOUL :efface:
    Que dire de plus Mister Magic!
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  20. #50
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    un test rapide en avi


  21. #51
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    C'est du Caviar Majoul ! :poucehaut:
    Tu saurais faire la mème chose mais sous forme de "tag" ? :mrgreen:
    (donc par l'intermédiaire d'un fichier plugin)
    ... c'est juste pour savoir ... :wink:

  22. #52
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    J’ai oublié de préciser qu’elle déforme aussi les splines, mais elles ne sont d’aucune utilité, le coffee ne permet pas d’accéder à la géométrie des objets comme avec le C++, on peut mettre l’instance générer dans une Extrusion NURBS toujours en enfant de l’xpresso, l’ordre n’est pas important, mais c’est la spline qui est déformé et non l’objet résultant du NURBS, donc ce n’est pas intéressant.

    un Xpresso c'est mieux qu'un tag coffee pour l'animation des paramétres.

  23. #53
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Ce que je n'arrive plus à faire, Majoul, c'est d'enregistrer des images clés avec des positions différents de l'objet sur la spline (curseur Dep) :shock:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  24. #54
    Pilier
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    OSX 10.6
    Messages
    1 990

    PathDeformer made in FC4D

    ben chez moi, ça marche bien le "Gong" comprends pas ton problème.
    "controle-clique" sur le petit point a côté de DEP tu avances ta tête de lecture, tu changes le DEP et re-contrôle-clique sur le petit point a côté de DEP, et HOP !!!

  25. #55
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Citation Envoyé par Thierry HL
    ben chez moi, ça marche bien le "Gong" comprends pas ton problème.
    Citation Envoyé par ce con de Sir Gong
    M'y serais-je pris comme un gland ?
    la réponse était dans la question.

    Désolé, je n'ai pas les trous en face des yeux.

    :nono:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  26. #56
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Personne de ceux qui ont fait joujou avec l’expression n’a remarqué de bug, parce que moi j’ai trouvé un petit oubli de ma part, le banking ne marche plus avec la cible ou le rail.

  27. #57
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Ben oui mais c'est normal, non?

    vu que la cible prend le pas sur le banking. :shock:

    je dis une connerie :?: :shock: :oops:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  28. #58
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Tu dis pas de connerie, mais le banking avec la déformation de la cible est un plus que j’ai prévu, si non tu laisse la valeur à zéro.
    Ce qui est dommage c’est de ne pas pouvoir accéder aux DU spline par le coffee, cela freine le délire :cry2:

  29. #59
    Gourou Avatar de Vincent
    Date d'inscription
    mai 2003
    C4D version
    Autre
    OS
    Win7 pro x64
    Messages
    3 113
    Billets dans le blog
    2

    PathDeformer made in FC4D

    Aller Majoul, aller Majoul, aller Majoul !!! :bounce: :bounce: :bounce:

    :poucehaut:

  30. #60
    Dépendant
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R14 Prime
    Messages
    449

    PathDeformer made in FC4D

    Voilà maintenant on peut choisir entre l’axe X ou Y pour la cible et le rail avec en plus l'ajustage du banking, comme tout à l’air de bien fonctionner, il ne reste plus qu’as l’adaptée à une hiérarchie d’objets, quand il s’agit de splines ou de polygones elle agit sur la déformation des points sinon c’est la position de l’objet qui s’adapte à la déformation.

    LE FICHIER

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet