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Timide
S&T + Displacement Map = bug?
Bonjour,
Je suis en train de faire la mascotte d'une boîte en 3D (la mascotte pas la boîte). Et je rencontre un problème, je ne crois pas que ça a déjà été traité et je ne sais pas si c'est uniquement chez moi que c'est comme ça...
Le dessin original est fait sous flash. Ensuite j'ai fait un modèle en 3D auquel j'ai apliqué une displacement map pour faire les épines.
J'aimerais utiliser le rendu S&T mais ça ne marche vraiment pas.
Les 4 images:
Comme vous le voyez le rendu avec S&T et le canal displacement foire complètement.
Par contre le rendu cell shading passe mais il ne l'aise que très peut de paramètres.
Je dois l'animer par la suite donc il est tout "bonné" mais ce problème de texture me bloque
Quelqu'un sait de quoi ça vient?
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