il me semble qu'il a ete fait reference d'un plug qui convertissait un modele hd en displacementmap pour pouvoir l'appliquer sur un lowpoly dans la section plug in
j'essai de retrouver le lien
Oui, je me souvien maintenant
Tres impressionnant ce plug, mais payant je crois
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
Ce plug semble en effet être la solution.
Merci infiniment Vesale.
Il semble payant, mais il me semble ne pas être encore en vente...
Pensez-vous, d'après le lien, qu'il le serait ?
Pasawa a écrit :
Pas de pblm Padawa, je posterai dès que j'aurai de bons résultats car l'enjeu en terme de flux de production est de tailleN'hésite pas a nous faire par de tes résultats
Le lien que tu donnes transforme une normal map en displacement map : OK. Donc, connaîtriez-vous un moyen pour générer automatiquement une normal map à partir d'un model Hi Res ?
... je sais, le texturage dans C4D n'est pas mon fort !
Merci encore pour faire avancer ce thread
Cordialement,
Alain