Bonjour à tous,
J'aimerais avoir l'avis des experts (et des non experts aussi) sur un effet spécial que j'aimerais réaliser.
J'ai 2 chats. J'aimerais faire une petite vidéo avec mes chats filmés en plan réels et également, j'aimerais faire "parler" mes chats à la manière des animaux dans le film "Dr DO LITTLE".
Y a -t-il une possibilité dans C4D??? Est ce compliqué à votre avis?
Merci d'avance de vos remarques et suggestions.
Logan
:o J'espère que tu es un cador Logan, sinon tu risques de rencontrer quelques difficultés mais en même temps si tu parviens au bout de ton projet, tu auras rencontrer tous les aspects les plus pointus de la 3D ( modélisation, animation, rendus de poils, rendus réalistes, mattepainting, tracking ... ). et h'en passe. Bonne chance ! :prie:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Aouch ... comme dit le beau Antoine, c'est pas une mince affaire tout çà. Va falloir déjà un bon logiciel de tracking, puis modeliser differentes poses ou expressions et integrer tout çà :grin: . Difficile mais beau projet ... je te suis ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Ben je ne suis pas un spécialiste, mais je pense que soit tu fais de la retouche d'images "classique" pour simuler le mouvement de la bouche de tes chats (genre des films oldschool comme "babe" ou autres ...)
Soit tu te tapes une reproduction fidèle de tes animaux en 3D !
Cette 2ème solution devrait t'amener à quelques de beaucoup plus "bluffant", mais comme dit Aurety, y'a du boulo ! :wink:
Pour ma part si tu tourne les plan je te conseille d'utiliser le plug flex morph de combustion ca sera ptet pas parfait mais ça peu fair la blague...
Courage
"LA RACE HUMAINE EST PRETE POUR RENTRER DANS LE SYSTEME SOLAIRE " un certain w.b
:prie:
Merci à tous de vos commentaires ! Donc cela paraît très difficile d'autant que je ne suis pas un expert du tout.
Je vais tenter ma chance avec un outil que vous devez bien connaître : c'est motionbuilder et ses possibilités de faire du lip sinc. Mon idée est de modéliser un museau de chat et de créer des postures clé à animer dans motionbuilder. Ensuite, je vais ré-intégrer ces morphs de museau dans mes plans réels.
Question : j'ai toujours eu un problème pour utiliser C4D afin d'intégrer des objets 3D dans des plans vidéo réels. Ce que je fais c'est que j'utilise un background sur lequel je plaque comme texture mon fichier avi. Cela me permet d'avoir la video dans l'espace 3D. Je trouve toutefois que cette technique n'est pas suffisante car quand j'essaie de compositer dans After Effects ma séquence avi et ma séquence 3D (que j'exporte avec une couche alpha par exemple), ni la taille ni la position des objets 3D ne correspondent à ma séquence avi en plan réel.
Avez une meilleure technique?
Merci à tous
Interdiction de mettre des smileys dans les titres. Non seulement ça ne marche pas, mais en plus il vous sont facturés 29,90 € l'unité.
Pascal.
Tu serais pas chez "free" toi par hasard ? :mrgreen:
C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size] - Concepteur Réalisateur Multimédia
film si possible tes chats ou autres animaux sur le plan où tu veux qu'ils parlent.
Là, il faut arriver à avoir sur le même plan, sans que l'animal ne bouge trop, 2 plans:
-1 l'animal ouvre la bouche ( mange, baille, etc...)
-2 l'animal à la bouche fermée.
Si l'animal n'a pas trop bougé la tête tu peux limiter la sélection de la bouche avec un cache sous un logiciel de montage Première, pinnacle etc.
Ce qui te permettra de faire apparaître seulement la bouche quand tu veux qu'elle soit ouverte ou non...Mais c'est du travail surtout si tu as plusieurs plans et qu'ils sont mal filmé ! :mrgreen:
Sinon, à partir de la même base de film ( séquences bouche ouverte et fermée ) tu peux utiliser un logiciel de morphing en réduisant le temps de transformation entre les deux séquences. :grin:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970