J'imagine que pour vous c'est pareil : on fait une modélisation avec des primitives, ensuite on la duplique avant "d'autoriser les modifs" ; on fait des essais de caméra, de texture, on sauvegarde un peu tout et au bout de deux semaines on est (je suis) complétement perdu avec des fichiers pl-1/1 ou plan 3 v 5.4...
Ma question : comment faire pour sauvegarder dans le fichier C4D quelques lignes de texte pour mémoriser ce qu'il y a dans le fichier. J'ai essayé de créer une instruction COFFEE pour m'en servir comme pense-bête mais apparemment s'il n'y a pas d'instructions à l'intérieur, le fichier est RAZ automatiquement.
Et vous, vous faites comment, SVP ???
Oser rêver, et mentir
Je comprends pas ta question. Moi, quand je fais un projet, déjà je nomme mes objets (je remplace le "extrusion controlée" par un truc du genre "tuyau 1 coté gauche"). Et apres quand je nomme mes projets, je leur donne un nom évocateur (enfin pour moi).
Si j'ai bien compris ce que tu voulais dire, ça rentre pas dans le domaine de la 3d mais du pc lui même :mrgreen:
edit : et pour le texte, fais un fichier txt du même nom, ça sera plus rapide a ouvrir que si tu recharges toute la scene
--- Rikku Takaiwa.
Je me suis mal expliqué sans doute.
Je conserve des fichier c4d avec des variantes, des objets que j'ai modélisé et que je n'utilise pas, des trajets de particules différents...
Par exemple, je fais des essais de caméra et comme je ne veux pas avoir trois ou quatre caméras dans mon fichier je les sauvegarde sous des noms différents toujours en c4d. C'est cette gestion-là qui me pose problème.
Quant j'ouvre un fichier C4D j'aimerais avoir une zone texte qui me dise par exemple : "dans ce fichier tu as le plan 2 de ton anim avec un essai de caméra vu d'au dessus"
Actuellement je fais ça avec l'application "Aide-mémoire" (j'ai un Mac) mais c'est pas très pratique notamment pour les sauvegardes puisque le fichier texte n'est pas "à l'intérieur" du fichier c4d.
Est-ce plus clair ?
Oser rêver, et mentir
Ah je comprends mieux ... je peux pas t'aider, quand je fais ça je le note sur un papier ou alors j'essaie de m'en souvenir et sinon de je ré-ouvre, mais la solution m'interesse, désolée de pas avoir compris
--- Rikku Takaiwa.
ça ne me gêne pas d'être obligé de ré-ouvrir mais même quand on ouvre, les différences entre un fichier ou un autre ne sautent pas toujours au yeux : parfois on a juste changé un groupe de textures ou un chemin caméra... surtout si on ouvre deux mois après.
Il doit bien y avoir une solution simple : je ne suis pas le seul à être un peu désordonné...
Oser rêver, et mentir
Bonjour,
Tu peux utiliser la Médiathèque pour liste tes objets puis sur Fonction Information pour mettre un commentaire
Bonne piste ! Je m'étais toutjours demandé à quoi pouvoir servir la médiathèque !
Merci, j'essaie tout se suite !
Oser rêver, et mentir
Tu fait un xpresso et tu met un noeud commentaires et tu met ton texte dedans.
Ou tu fait un DU (données Utilisateur) en mode string multi-ligne et tu met ton texte dedans.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Tu peux aussi mettre ton texte dans une spline texte que tu laisse invisible dans l'éditeur.
<br />Quand Red passe, les loustics trépassent !<br />[size=9px]c4d R10[/size]
http://www.c4dplugs.com/viewPlug.php?RECORD_KEY%28PluginsRec%29=ID&ID(Plug insRec)=140&PHPSESSID=da4705c6dd9b3e4d9eac47cce317 7bae
Pascal.
Voilà problème réglé ; merci à tous (et toutes ?)
Je ne connaissais pas le plug "note sheet" qui me semble parfait.
Sinon j'ai trouvé une solution : je crée un COFFE sur un objet null et je le remplie de notes avec les balises /* et */. L'astuce c'est qu'il faut mettre quelque chose entre les parenthèses sinon le programme s'efface.
Le user data ne donne qu'une ligne c'est donc un peu moins pratique.
Bon dimanche !
Oser rêver, et mentir