bonjour, je voudrai savoir si il est préférable, pour un cylindre, de lui mettre 24 segments de rotation avec un hypernurbs ou 36 segments sans nurbs.
Avec une hypernurbs 6 ou 8 segments suffisent largement, sans hn il faut au moins 36 pour une vue en gros plan.
daccor mais donc vaut mieux avec 6 ou 8 et un hn ou 36 sans hn?
Oups désoler j'ai mal lut ta question.
Ben ça dépend se que tu veux faire,si c'est juste pour avoir un cylindre mieux vaut avoir 36 segments mais si tu veux faire des extrusion ou tout c'est p'tit chose la il en faudrait 6 ou 8.(enfin c'est mon avis)
Sinon tu teste.Tu fait se que tu veux faire avec l'HN et sans et tu regardes lequel à le moins de poly.
ok merci coyotte et n' oublie pas il faut relir avant d'agir!! Nan je rigole :wink:
Merci.En fait j'essaye de faire un moteur et la je bloque sur la courroie (enfin je croi que ça s'apelle comme ça) je voudrai fair quelque chose comme ça :
a peu près la je l'ai fait avec des cubes et je sais pas comment le faire, voici le début:
j'ai enlevé trois pales ou hélices ou je sais pas ce que c'est, pour mieux voir. :bounce:
C'est un cylindres que tu as déformé pour avoir la forme de la couroie la?
Donc tu le convertis pour qu'il soit éditable,tu prends chaque polygonne qui sont à l'interieur,tu fait une extrusion interne(mais faut que les groupes ne soit pas preservé) et tu fais une extrusion.
Moi je fais comme ça et ça marche très bien mais je sais pas si c'est réellement comme ça qu'il faut faire. :mrgreen:
merci je vais essayé. Nan c'était une spline mais je vais voir ce que je peux faire avec un cylindre :?
xs-yann je te prie de poser ce genre de questions sur le chat comme on avais dit hier.
C'est plus vite et plus propre
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
En fait je l'ai fait avec une extrusion matricielle ça donne ça:
voila le début:
Merci pour tes explications, j'ai pas fait tout comme tu m'as dit mais ça ma mis sur la voie :wink:
dsl pr les images c'est parceque je les ai supprimée, je vais sur le chat dsl base80