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Discussion: modelisation d'une "haie vive"

  1. #31
    Dépendant Avatar de diskobox
    Date d'inscription
    mars 2003
    Messages
    365

    modelisation d'une "haie vive"

    :shock: Magnifique!
    Merci Pascal pour cette démonstration :efface:
    En plus j'ai appris un nouveau mot...héhé je me coucherai moins bête ce soir :mrgreen:

  2. #32
    Pilier
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Messages
    1 831

    modelisation d'une "haie vive"

    Oinn :cry2: ça fait presqu'un semaine que j'essaye de faire mon arbre pour le calendrier de childerik et j'avais pas encore vu ce topic.
    Merci pour le tut express :poucehaut:

    EDIT 1: Bon, j'édite car j'essaie ce super tut, mais je suis bloqué au "crumple"
    Non, je ne suis très fort en anglais et oui j'ai une version française. J'ai donc deconnecté sans préservé le groupe, ce qui me donne tous les poly indépendant, mais je ne sais pas les écarter les uns des autres, ni si c'est la bonne méthode.
    Une petite piste pour un arboriculteur en herbe

    EDIT 2: en fait crumple, est-ce que c'est froissement? Merci
    C4D CE+6, sur:  iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP

  3. #33
    Timide
    Date d'inscription
    février 2003
    Messages
    35

    modelisation d'une "haie vive"

    bonjour

    un petit fichier d'exemple ?

    merci

  4. #34

    modelisation d'une "haie vive"

    crumple = froissement

    Pour le fichier d'exemple, ça ne sert à rien, étant donné que c'est de la modélisation pure.

    Sinon, pour écarter plus les "feuilles", on peut jouer avec le normal move, entre autres.

    xander t'es moche. :mrgreen:
    Pascal.

  5. #35
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    modelisation d'une "haie vive"

    Citation Envoyé par Pascal
    xander t'es moche. :mrgreen:
    Tu me rassure :mrgreen:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

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