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Membre Reconnu
Timide
Comment sauver cet avion du démentellement?
Il me semble que si les bords de mon objet étaient bien horizontaux, la méthode que tu propose marcheraitmais le pbm c'est justement que mes bords sont légerement penchés(et le tag phong est activé), non?
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Membre Reconnu
Big Boss
Comment sauver cet avion du démentellement?
La symetrie gere les raccords sur une tolerance donnée
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Membre Reconnu
Timide
Comment sauver cet avion du démentellement?
ah ok, alors ce serait bon mais je suis désolé parce que je vais être chiant: comme ce ne sont pas les mêmes textures de part et d'autre, n'existe-il pas un autre moyen(je pensais à un truc du style, je sélectionne les facettes adjacentes puis une commande me permet de les mettre dans le meêm plan)
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Membre Reconnu
Big Boss
Comment sauver cet avion du démentellement?
Si ton modèle était normal et fait d'un seul bout tout devient plus simple. Mais ton modèle a 1000 objets séparé je ne suis pas sur mais je pense que c'est a la main que tu doit le faire
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Membre Reconnu
Timide
Comment sauver cet avion du démentellement?
Non, il n'y a plus les 1000 objets parce que je les ai regroupés comme on peut le voir sur la photo que je viens de mettre: l'avant n'est fait que de deux objets(un à droite et un à gauche)
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Membre Reconnu
Timide
Comment sauver cet avion du démentellement?
Ok, je te remercie: ça marche à la main et c'est effectivement parce que les facettes en contact des deux objets forment un angle inférieur à 180°. En mettant bien 180° c'est bon. Je me lance dans la rectification à la main mais je suis un peu déçu qu'il n'existe pas un outil pour lisser ça tout seul après avoir sélectionner les facettes qui se touchent
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