Bonjour à tous,
bon voilà mon premier WIP, alors comme je ne sais pas très bien comment faire :oops:, je fais comme je pense
voilà une image de ma chaine, il manque un anneau et le dernier "anneau avec lame" n'est pas terminé" mais j'aimerais déjà savoir ce que vous en pensé... si l'il vous faut une autre image, vue différemment, ou encore autre chose dites le moi
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/imag...r_chaine4d.jpg
P.S: Merci Fluffy de m'avoir dit de me lancer
P.S 2: Dites moi si vous voyez ou non l'image :roll:
P.S 3: Pour ceux qui ne comprenent pas le titre j'aimerais modeliser des armes tiré du 'manuel des joueurs" de "advanced dungeon and dragon 3.5"
P.S 4: pour l'orthographe et la grammaire si je fais des fautes dites le moi :mrgreen:
j'auraisvoulu être un artiste...
Bah ma fois c'est un très bon début
Si tu veux, tu peux mettre une image non filaire, avec les textures si il y en a et l'objet global. Mais ton filaire est propre, déjà
j'aimerais déjà savoir ce que vous en pensez.Mais c'est parce que t'y tenais aux fautes :wink:des armes tirées
C'est très bien parti, continue
--- Rikku Takaiwa.
Salut trollfr :odile:
Tres sympa cette chaine :poucehaut:
La mod a l'air propre, si tu pouvais faire tes images un poil plus gros se serait mieux pour juger :wink:
Une image rendu serait bien aussi.
Pour les fautes, je pense pas etre tres bon non plus, donc t'en fais pas des montagnes non plus. Le tout c'est que se soit lisible et compréhensible :deal:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
merci à toi Rikku Takaiwa
grâce à toi je viens t'apprendre que j'avais envoyer un filaire 'bon je m'en doutais un peu) par contre je n'ai pas de textexture (pour l'instant j'essaye de comprendre lamodo) et je ne comprends pas ce que tu veux dire par "objet glogal" vu que tout ce que j'ai fait est là...
merci encore
j'auraisvoulu être un artiste...
En effet rien de plus à dire ca part bien.
Et ecoute pas Padawe, chez nous c'est une faute un doigt !
A la 11e faute, on change de zone :mrgreen: .
(Je rigole bien sur, et puis tiens qu'on m'ammene une corde !)
Dauby pour les intimes !
Non, non, j'ai bien écrit global et pas glogal
Ben ... je sais pas ... l'objet en un poil plus grand et le rendu classique, gris sur noir quoi (ou n'importe quelle couleur sur n'importe quelle autre), pour voir comment ça donne en vrai
--- Rikku Takaiwa.
bon encore merci à tous, j'ai noté les fautes et je vais faire de mon mieux ...
par contre je cherche s'il existe un canal irc ici ou quelque chose dans le même genre ????
P.S : je sais je peux fouiller dans le forum mais après un quart d'heure j'en ai marre, alors si les canaux existent pourquoi ne pas mettre un post permanent ????
j'auraisvoulu être un artiste...
euh.... c'est quoi le rendu classique ????????????????? :shock:
et le problème pour une image plus grande..; c'est que mon objet est tout en hauteur (axe Y, si'jai bien compris), alors je peux faire un zoom sur unanneau mais autement je ne sais pas comment faire :idea:
j'auraisvoulu être un artiste...
Ben dans préférences de rendu, tu enlèves le rendu cellulo, ça va te faire une image normale quoi, comme tu la vois quand elle est finie. Et plus grand, ben tu vas encore dans les préférences de rendu et tu mets une taille supérieure, genre 1600*1200.
--- Rikku Takaiwa.
Pour le canal IRC cherche dans les Infos du site (en haut).
Dauby pour les intimes !
ok merci à vous (Rikku Takaiwa et Daubermman)
bon voilà une aute image
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/imag...fr_chaine2.jpg
j'espère que c'est qu'il vous manque ?
bon pour le canal irc c'est trop compliqué pour moi ... en fait je n'ai pas envie de chercher maintenant; en plus la partie info ne me donne "que les parématres essentiels" et celà ne me suffit pas... :oops:
j'auraisvoulu être un artiste...
Pour afficher tes images directement dans ton post, tu inscris [img] avant le lien de ton image et [/img] après. Essaies alors de ne pas faire tes images trop gosses (500 x 700 pixels c'est bien ou plus petit si cette taille n'est pas justifiée), sinon ton boulot tient la route, continues garçon ! :wink:
PS : excuses pour t'avoir un peu gueulé dessus la dernière fois.
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Salut,
bon voilà quelques temps que je n'ai rien envoyé alors voilà une série d'images..
ma chaine
le rendu cellulo sans HN
une flamberge
en rendu cellulo sans HN
bon j'aurais voulu savoir ce que vous en pensiez et sinon la question du jour:
j'aimerais faire un rubis étoilé
pour le mettre sur le pommau de la flamberge ou pour d'autre utilisation et mon problème c'est... l'étoile. En fait sa position n'est pas fixe et dépend de la position de la source lumineuse... et comme vous pouvez le voir les "branches" sont trés fines tout en restant lumineuse... alors comment faire... :o
Nota: en fait cela vient d'une "impureté" dans la pierre (désolé pour les puristes mais c'est ce que j'ai compris) qui renvoie la lumiére sous forme d'étoile..
j'auraisvoulu être un artiste...
tres belle tes armes, bravo... je ne pourrais malheureusement pas t'aider je ne saurais pas comment faire cette texture, mais je suis sur que quelqu'un va venir t'aider.
:poucehaut:
merci :oops:
pour la texture là c'est une autre paire de manche (surtout que je n'y connais rien j'ai "piqué" toutes les textures sur le site) enfin bon je vais voir...
:bail:
j'auraisvoulu être un artiste...
oulaaa ca sent le donjon et dragon édition3 ca non? Ca y ressemble en tout cas :mrgreen:
Bon début la mod' estg propre, je trouve que sur la flamberge les vaguelettes sont trop nombreuses et serrées. sçinon c'est sympa :poucehaut:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
yep c'est du donj 3 ed
pour la flamberge je me suis servie d'une photo et effectivement il y a beaucoup de vaguelettes et elle sont très serrées...
moi aussi ça m'a dérouté au départ....
bon encore trois "armes" à faire...
une épée courte (je ne pense pas avoir trop de problème pour ça)
un arc (là je pense que je vais moins rire maisn j'ai des dessins)
un baton de mage version bout de bois tout tordu et là ça va être la galère vu que je vois pas à quoi il va ressembler.....
pour finir je vais modifier un peu les textures, accrocher tout ça à un mur avec un panneau "les armes des héros", enfin je pense que je vais faire ça :roll:
j'auraisvoulu être un artiste...
bon voilà la suite avec un longbow (arc long)
d'abord un rencu cellulo
et un rendu normal avec un début de "texture"
bon bin j'attends vos commentaires
merci encore à tous
j'auraisvoulu être un artiste...
bon bin je m'accroche et j'avance lentement, j'ai eu plein de problème pour modéliser le tissu qui se trouve autour des branches de l'arc... mais là ça va
mais j'ai un gag de texture
l'image texture
le celllo (avec HN)
et le dessin de départ:
bon je pige pas le "gag" (je sais pas comment dire autrement) avec la texture
merci
j'auraisvoulu être un artiste...
bon bin j'ai trouvé d'où venais le problème (ça fais 3 heures que je cherche, j'osais pas posté...) c'étais le type de projection...
merci quant même
j'auraisvoulu être un artiste...
Bon, de rien, en même temps, sans plus de précisions, on ne pouvait pas faire grand chose (d'ailleurs, on ne sait toujours pas à quoi tu voulais que ça ressemble...) :wink:
Vincent, c'est mon prénom.<br /><br />COMPOSITING_Full_C4D<br />WIP_Improvisation_Full C4D
c'est toujours le problème quant tu as un truc en tête..
c'est pour ça que j'ai mis en ligne le dessin de départ....
la "zone verte" c'est un bout de tissu qui s'enroule autour de l'arc...
sinon le principe mon objet est un arc à double courbure avec des lames en métal sur les deux cotés et du tissu autour du bois de l'arc...
je sais pas si c clair :o
j'auraisvoulu être un artiste...
Salut,
l'objet texturer dans son ensemble
le cellulo
et enfin un zoom
donc mes problèmes sont:
comment donner aux lames un aspect polie, ou plutot aiguisée
-le bois sans nervure
-le tissu (si, si la zone rouge sur la partie basse) qui fait pas tissu
-je parle même pas des jolis carré (bon là je pense que c'estun prob de sélection de polygone mais bon)
et certainement d'autres...
des conseils ???
PS: j'ai pas photoshop ou autre.... donc pas la peine de me donner des conseils avec un logicile de ce type :roll: sauf pour les autres :mrgreen:
j'auraisvoulu être un artiste...