Bonjour,
Alors voilà, pour mon jeu, que vous pouvez suivre ICI j'ai modeliser le personnage principale de mon jeu.
Voilà, je cherche quelqu'un qui serait gentil de me deplier mon personnage sous BodyPaint car je ne possède pas ce module. Bine sûr gratuitement malheureusement .
Bonne aprem
@+[/url]
iMac 24", Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…
C'est très sympa. Mais j'ai par contre l'impression que les bras sont un peu courts. :?:
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Je remonte le suje (mê^me si il était pas bien bas :mrgreen: ) car je suis toujours en rade sinon.
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Salut Angeylus.
Très sympa Alicia mais en ce qui concerne ton dépliage, je doute que tu trouves quelqu'un qui te le fasse, en plus gratos, puisque c'est, somme toute assez, voir très, chiant à faire donc pourquoi ne le fais tu pas toi même avec UVmapper. C'est un soft gratuis.
Il y a plein de tuto dessus, vas voir dans cette section du forum.
En plus ça te servira toujours de savoir déplier.
Bonne continuation :wink:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Oué je connais UVmapper, mais c'est pas super pour avoir un bon dépliage. Je verrais bien, si je trouve vraiment personne, je ferais avec ça.
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Salut
des que je rentre du taf j'essai de te faire ça je l'ai acheter y a pas longtemps ça va m'exercer un peu
C'est sympa, tu n'as cas me joindre par MSN, je te donnerais le fichier ainsi.
Merci de ton aide
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Hello, peut être que ceci peut aussi t'aider ? http://www.polygonal-design.fr/unfold/
Il y a, en plus, une version gratuite, mais le nombre de polys et peut être suffisant dans ton cas
Merci à Nelson pour son dépliage, qui est parfait.
@+
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Dis, Stef, ce soft à l'air super intéressant, mais par contre ils expliquent en gros le système de découpe sur différents softs sauf Cinema4D.Envoyé par Steph3D ::.
Penses te avoir le temps de me dire deux mots(suivant le temps dont tu disposes bien sur) sur la façon de faire (en MP pour ne pas polluer ce topic). CAr jusqu'alors je croyais que la découpe se faisait sur le soft de dépliage et pas sur celui de 3D. Merci d'avance :prie:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Il existe un sujet a propos de unfold par Ici , et il y a des tutoriel sur le site d'unfold
La question n'a pas vraiment de sens, découpe signifie dépliage ?Car jusqu'alors je croyais que la découpe se faisait sur le soft de dépliage et pas sur celui de 3D.
Pour déplier les coordonnées Uvw crée par Cinema 4D (ou n'importe qu'elle soft) il faut des outils de dépliage. Par conséquent un outils extérieur au soft de 3D est nécessaire
la procédure est expliqué là
Suis désolé, mais je ne l'ai pas personnellement pour te dire comment ça marche :? Peut être que BENJ1 la testé ? mais suis pas sur
Tu as aussi celui la, http://www.3dvf.com/modules/publish/...els_480_1.html, mais je ne l'ai pas non plus, vu le prix :coup:
Merci Quinn j'avais vu tout ça. en fait, ca m'a l'air bien comliqué tout ça, il ya beaucoup de gens qui ont eu des problèmes. Merci, on arrete d'embeter Angeylus maintenant :bail:
Edit: Merci aussi Stef :poucehaut:
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