Bonjour les gens,
je vous expose mon problème.
Je dois (pour le boulot) faire un puzzle en 3D, jusque là, pas de problème (illustrator et extrusion).
Mais maintenant, je n'arrive pas à caler ma texture (en l'occurence une carte) pour qu'elle soit bien sur chaque pièce, pour que le puzzle, une fois assemblé soit nickel.
Suis-je clair ?
une petite image de la mod'.
Avez-vous une piste à suivre ?
merci
1. Assemble le puzzle,
2. Colle la texture en flat sur tout les éléments individuel (une fois calé sur le premier élément c'est du copier coller),
3. Déplace les élément et la texture reste bien calée
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Merci Base !
Vraiment au poil cette technique.
Et à bientôt à Rennes !
Sinon tu peux passer par là :Envoyé par NumZ
http://www.avbros.com/english/puzzlepro/index.html
Jette un oeil à la gallerie... :-)
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Ben çà cause ici :lol:
Voilà ce que çà donne avec la texture :
Hé Base, j'ai oublié, mais je paye une mousse lors de la MBB !
EDIT : merci Fenris, je ne connaissais pas.
De rien NumZ...Envoyé par NumZ
Ce plug dechire vraiment :mrgreen:
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y a eu du nettoyage de post la non? loll
super resultat en tout cas sur le puzzle
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan