salut a tous , je savais pas trop ou mettre mon wip , mais vu que je suis encore un débutant , je le case ici , chez les débutants logique. vue que tout le monde sort les 2 roues et les cabriolets , je fait pareil mais futuriste . qui n'aimeraient pas savoir comment sa sera :?:
donc voila , j'ai commencé une moto et j'aimerai avoir vos avis sur la chose. c un peut vague , mais on peut imaginer la suite :mrgreen:
avec HN
sans HN
merci a plus :poucehaut:
pour changer l'histoire , ecrivez-la ne la subissez pas !!
salut ya une section Travaux en cours en fait ( Work In Progress )
pour ton sujet
debut cool voir la suite
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
arfff....grillé
salut,
bon déjà tu n'y est pas allé de main morte avec le nombre de polys
ton filaire sans HN est quasiment identique à celui avec HN :mrgreen:
il faudrait économiser du poly sur les pots d'échappment (là tu as 8 segments en hauteur et 36 en rotation)
Sinon j'attends la suite, car moi personnellement avec une roue et deux pots d'échappement je n'arrive pas trop à me faire une idée :wink:
C'est pas mal pour l'instant en tout cas bien modéliser mais je vois vraiment a quoi ça va pouvoir ressembler
La section débutant et là aussi pour permettre au débutants de faire leurs Wip :wink:Envoyé par genghiskhan
ok merci les gars , pour les poly je sais . j'ai toujour peur de ne pas en avoir assez sous la main :?
pour changer l'histoire , ecrivez-la ne la subissez pas !!
:oops: ah bah autant pour moi alors... :oops:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Ha ouai, c'est assez surprenant, moi je suis toujours obligé de sortir mes objets des HN, il y a tellement de poly qu'on s'y retrouve plus.Envoyé par markicho
Moi non plus, ça pourrait même être le début d'une super trotinette :mrgreen:Envoyé par markicho
Allez, vite, la suite :poucehaut:
C4D CE+6, sur: iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP
si j'ai bien compri ton message , rien ne tempeche d'en faire une leo :poucehaut: question: si je supprime les images sur le site deltazone elle ne seront plus sur le site ?Envoyé par leo001
pour changer l'histoire , ecrivez-la ne la subissez pas !!
Leoo disait que genghiskhan avait répondu plus vite que lui :wink:Envoyé par mellow traxx
Et si tu supprimes tes images sur Delta Zone, c'est normal qu'elles ne s'affichent plus ici :bail:
Fitter happier / more productive ~ comfortable / not drinking too much<br />regular exercise at the gym [3 days a week] / getting on better with your associate employee contemporaries<br />at ease / eating well [no more microwave dinners and saturated fats] / a patient better driver / a safer car [baby smiling in back seat]<br />sleeping well [no bad dreams]<br />no paranoia...
:odile: essais ! la roue sera entrainé par des lasers, des capteurs sur la jante et un disque qui tourne produit des lasers , le tout ce trouve juste avant l'echapement.
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Juste un indice (sans hn) ... quelle difference visuelle y aura t'il entre ces deux cylindres en vue gouraud ? ;-) N'oublie pas les outils à ta disposition (souder, optimiser etc ...)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
de quelle cylindre tu parle ?Envoyé par doudou
pour changer l'histoire , ecrivez-la ne la subissez pas !!
j'ai un probleme . je veu deplacer des polygones , points ...... mais sa ne marche pas . quand on pace sur un polygone il devien jaune , mais la rien . :? l'outil extrusion et cocher :cry:
un peut d'aide svp
merci
cinema 4D 9.012
pour changer l'histoire , ecrivez-la ne la subissez pas !!
oups ... j'ai juste oublié de poster l'image :lol: ... quelle andouille !!!
... juste pour illustrer le principe (sans hn ici) ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
a oui , comme je l'ai marquer plus haut , j'ai peur de pas avoir assez de poly :coup:
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Assez de poly pour quoi ??? ... tu parts de formes les plus simples et optimisées possible et si tu dois rajouter des petites choses, tu cuttes, tu soudes et le tour et joué. Perso, j'avais le même défaut tout au début car je venais de 3DS max et que je modélisais sans méthode aucune ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
en faite pas assez de poly pour extruder , en gros modeliser , mais je vais essayer de faire mieux , je pense que c'est a cause de sa que mon ordi a du mal a suivre , e qu'il plante quand je fait trop vite :?: :?
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:odile: un essais de siege, quand pensez-vous ?
et pourqoi certaine images s'affiche et d'autre pas :?:
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Parcequ'il faut les mettre en JPG ... de plus : pas sur que le tiret "-" ne soit pas considéré comme un charactére spécial ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
ok merci
je pense que le siege meriterai d'etre un peut plus haut ? et vous ?
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Bin c'est surtout que le pilote va avoir trés mal au fu, et va se choper vite fait une cyphose vu la cambrure finale du dossier. As-tu déjà fait un petit crobard de ton projet ? même si tu ne sais pas dessiner, c'est pas grave ... juste un petit schéma te donnant la position de chaque élément et de leurs proportions les uns par rapport aux autres ...
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
oui je l'ai fait , mais c pas evident de faire chaque vu pour que sa donne la meme chose.
et comme sa ?
bon je vais arreter , faut que je dessine la suite ainsi que le moteur :? c'est le futur sa va etre dur.
merci pour tout, a plus :poucehaut:
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oula je préfere pas imaginer le dos de ton pilote aprés 2-3 course :o ,je pense qu'il y a un probleme de proportion entre la roue et le fauteuil:augmente la taille de ton fauteuil parce que la il aura du mal a voir quelque chose s'il a la tete en dessous de la roue :lol: , augmente aussi l'éppaisseur du dessous de ton siege parce que la ca fait un peu fin quand meme :wink:
aller,bonne chance et au boulot :wip:
la proportion entre la roue et le siege et bonne , je veu une roue surdimensionner
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Ta moto me rappelle quelque chose que j'ai vu sur un site, euh... oui !!! ici : http://www.optidigit.com/stevens/bikergirl.JPG et ici : http://www.optidigit.com/stevens/Monobike5.jpg
je vous conseille par ailleurs de regarder l'ensemble de la galerie de ce type (c'est un balèze et il s'appelle Stevens Stahlberg)
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Tu m'étonnes que çà y ressemble Zébulon ... quelle culture :o :poucehaut: Voilà quand même qui va relancer la profession de rebouteux :mrgreen:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
oui mais quelle courbure ! :oops:Envoyé par doudou
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
C'est clair que ca c'est de la courbe dans le genre expressive et avenante :mrgreen:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
oui c un peut sa que je veu faire mais sa y ressemblera pas au final.
mais sa me gonfle , de le faire sans modele c'est dur . je vais garder juste la roue et l'echappement .
je recommence :x
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