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Discussion: SAC 16 : COMPOSITING

  1. #1

    SAC 16 : COMPOSITING

    Message édité le 12 Mai :
    Salut les killers de l'anim, bienvenus sur le SAC 16 ! :poucehaut:

    [size=24px]SAC 16 : COMPOSITING[/size]



    L’image en haute déf.: www.fredmartin.freesurf.fr/SAC16BIG.jpg

    Le challenge consiste à intégrer des éléments 3D animés dans la photo ci dessus.
    Bon le mot “compositing” fait un peu peur
    ( on pense tout de suite à Industrial Light & Magic et ses renderfarms refroidies à l’azote liquide )
    mais en fait Cinéma 4D permet d’obtenir facilement et avec un peu d’astuce des résultats étonnants !

    Les quelques contraintes de ce challenge :

    L’esprit de ce challenge est de réaliser votre compositing entièrement dans C4D.

    Le recours à tout soft de compositing ( After Effect, Combustion ou autre ) est exclu.
    Vous pouvez utiliser un soft de montage mais uniquement pour du montage “cut”.
    ( Pas d’utilisation d’effets ou de transitions )

    Votre animation devra comporter au moins une interaction avec les éléments du décor.
    ( Par exemple votre personnage peut passer derrière une voiture ou apparaitre à une fenêtre )

    Les différents plans de votre compositing ( comme par exemple la voiture rouge au premier plan )
    devront être modélisés dans Cinema 4D.
    Pas d’utilisation de plans mappés avec des textures et masque alpha. ( Sinon c’est trop facile ©Tengaal )

    La retouche de la photo n’est autorisée que pour reconstituer le décor
    derrière les éventuels éléments mobiles. ( Si vous voulez ouvrir la porte par exemple )
    Par contre les textures des éléments hors du cadre de la caméra sont libres.
    ( masque pour générer les ombres des arbres, réflections, etc ... )

    Les premiers et derniers plans de votre animation devront montrer la photo plein cadre sans éléments rapportés.
    ( Le but étant de pouvoir chainer les animations à la suite )
    Après, libre à vous de zoomer ou vous déplacer dans l’image ou d’insérer d’éventuels gros plans de coupe.
    ( Projection caméra ou “caméra mapping” sont autorisés )

    Chaque participant devra fournir un filaire “colorisé” des vues caméra et éditeur
    avec une petite explication pour montrer l’agencement de sa scène.

    La qualité de l’intégration ( cohérence, éclairage, perspective )
    sera aussi importante que l’animation pour le jugement final.
    Le jury sera composé de moi même, "Spacemountain" Bohémond et "Speedy cam" Karim.


    Format : 400 X 300
    Codec : tout codec standard ( le 3ivx est efficace et gratuit : http://www.3ivx.com/ ) en .avi ou .mov
    durée : 15 secondes minimum

    Deadline le Dimanche 29 Mai avant minuit

    Les participations devront être déposés sur le site de Numz:
    http://fr.mac.free.fr/index.php?page=accueil
    [size=9px]Dès que je sais comment faire pour créer le SAC 16
    Bon ça y est c'est fait ![/size]




    Voilà ami truqueur, fais péter les SFX !


    Les tuts sur le compositing dans Cinéma 4D :
    http://www.maxoncomputer.com/tutoria...alID=243&site=
    http://www.3dpics.de/tutorials/3D_u_Realbild.avi
    http://www.c4dcafe.com/portal/article_read.asp?id=17 ( inscription obligatoire )
    http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=intro&id=23

    Le super plug de Majoul pour caler sa scène 3D sur la photo :
    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...ghlight=majoul


    Quelques WIP de Frenchcinema4D portant sur le compositing :
    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...ic.php?t=11852
    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...iting&start=15
    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...ht=compositing
    <br />Teddy's Trophy

  2. #2

    SAC 16 : COMPOSITING

    Y a pas possibilité d'avancer le SAC à ce soir ? :roll:
    Parceque y en a beaucoup qui font le pont, et ils pourraient utiliser ces journées fériées pour participer au SAC...
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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  3. #3
    Pilier Avatar de Lt.Col.Powell
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Bon je participe ! J'avais dit qu'au prochain j'en serais alors Hop

    Le Sujet :efface: le sujet :efface: le sujet !! :efface:
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  4. #4
    Pilier
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    Re: SAC 16

    Citation Envoyé par fredmartin
    ( et peut être Steve Jobs s'il a le temps ! :mrgreen: )
    Non, il pourra pas, il est trop pris par Childerik pour les corrections du calendrier :mrgreen:
    J'espère vraiment pouvoir en être.
    A plus. :odile:
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  5. #5
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Le sujet :cry2: Le sujet :cry2: Le sujet :cry2:

  6. #6

    SAC 16 : COMPOSITING

    Oula !
    Et moi qui me voyais rédiger tranquillement le sujet ce week end !

    Bon alors devant la pression populaire, Le SAC 16 commencera demain Jeudi 5 Mai.
    Je balance le sujet demain dès qu'il est prêt.

    ( Aujourd'hui ça va pas être possible, j'ai une cyber déclaration à faire - un peu à la bourre le gars ! :oops: )
    <br />Teddy's Trophy

  7. #7
    Pilier
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    SAC 16 : COMPOSITING

    un petit indice histoire d'y réfléchir un peu ce soir :wink:

  8. #8
    Pilier
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Citation Envoyé par fredmartin
    Bon alors devant la pression populaire, Le SAC 16 commencera demain Jeudi 5 Mai.
    Je balance le sujet demain dès qu'il est prêt.
    Attention, la pression monte de plus en plus :mrgreen:
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  9. #9

    SAC 16 : COMPOSITING

    Et je vous annonce officiellement que Fluffy met sa R9 flambant neuf en guise de premier prix :mrgreen:
    Merci Fluffy t'es trop sympa ! :odile: (© Quinn)
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  10. #10
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    SAC 16 : COMPOSITING

    ce mec est fou :lol:

    merci fluffy ^^ :mrgreen: :mrgreen:

    [size=9px]en vla un qu'est pas dans la merde avec les conneries de tolito [/size] :mrgreen:
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  11. #11

    SAC 16 : COMPOSITING

    J'te raconte pas le nombre de participants pour ce SAC :mrgreen:
    (Merci Fluffy)
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  12. #12
    Gourou
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    SAC 16 : COMPOSITING

    son bon coeur le perdra ... par contre il est un peu radin, il a pas gagné un voyage aussi :mrgreen: :mrgreen:
    --- SoKoa -- 06 33 01 73 52 -


  13. #13

    SAC 16 : COMPOSITING

    Citation Envoyé par SoKoa
    son bon coeur le perdra ... par contre il est un peu radin, il a pas gagné un voyage aussi :mrgreen: :mrgreen:
    T'es vache quand-même ! je viens d'apprendre qu'il offre une licence Photoshop aux deuxièmes et troisièmes :poucehaut:
    (Merci Fluffy)
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  14. #14
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    SAC 16 : COMPOSITING

    et celui qui est Hors concour... il a pas droit au voyage ?... allé quoi, je suis jamais parti aux states ... et je me sentais bien de faire une animation, sur le mode de vie des fourmies au mozambic ...
    --- SoKoa -- 06 33 01 73 52 -


  15. #15

    SAC 16 : COMPOSITING

    Bon puisque c'est comme ça j'offre mon G5 bipro + LCD 20' au quatrième !
    [size=9px]( et c'est pas des conneries ! je le jure devant Dieu (=Fluffy) )[/size]
    [size=9px]( Enfoiré de Tolito ! de toute façon je suis athé hin hin ! )[/size]

    Bon je finis le sujet et je le met en ligne !
    <br />Teddy's Trophy

  16. #16

    SAC 16 : COMPOSITING

    Citation Envoyé par fredmartin
    Bon puisque c'est comme ça j'offre mon G5 bipro + LCD 20' au quatrième !
    [size=9px]( et c'est pas des conneries ! je le jure devant Dieu (=Fluffy) )[/size]
    Wow ! merci fred, c'est trop sympa !
    Qui propose un lot pour la cinquième place ? :roll:
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  17. #17
    Pilier
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Citation Envoyé par fredmartin
    Bon puisque c'est comme ça j'offre mon G5 bipro + LCD 20' au quatrième !
    Mais que veux tu qu'on fasse d'un 20", on vas usé nos lunettes.
    Non pour être sérieux, pas moins d'un 30" (avec la carte qui vas avec SVP) :mrgreen:
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  18. #18
    Gourou
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    SAC 16 : COMPOSITING

    y aura pas de cinquieme, le sujet est trop naze :mrgreen:
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  19. #19

    SAC 16 : COMPOSITING

    Alors ça vient le sujet oui ?
    Je suis pressé d'avoir tout ce matos chez moi ! (je vais participer avec 4 pseudos différents) :mrgreen:
    Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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  20. #20
    Gourou
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    SAC 16 : COMPOSITING

    bah commence a faire un truc t'aura au moins la medaille Hors concour :mrgreen: :lol:
    --- SoKoa -- 06 33 01 73 52 -


  21. #21

    SAC 16 : COMPOSITING

    Citation Envoyé par SoKoa
    bah commence a faire un truc t'aura au moins la medaille Hors concour :mrgreen: :lol:
    OK je me lance, y justement Mediaworks qui offre une licence 3DS MAX pour la médaille hors-concours :mrgreen:
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  22. #22

    SAC 16 : COMPOSITING

    Edité le 12 Mai 2005
    Lien vers le sujet :

    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...=212007#212007
    <br />Teddy's Trophy

  23. #23
    Karime alaoui
    Invité

    SAC 16 : COMPOSITING

    Heu j'ai pas vraiment bien compris le sujet :oops:

  24. #24
    Pilier
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Bon, nickel, suite à un post d'un C4Diste, je me suis tourner vers ce problème du compsiting, et j'ai trouvé pas plus tard qu'hier soir le truc pour que ça aille sur la CE6.
    En plus avec cette image, plein de possibilités.
    Donc, j'en suis.
    A plus.
    C4D CE+6, sur:  iMac DV 600 Panther, macmini 1,25 Tiger, MacBook 2Go Tiger/XP et iMac27" SnowLéopard/XP

  25. #25
    Karime alaoui
    Invité

    SAC 16 : COMPOSITING

    C'est bon j'ai coompris :wink:
    Dsl de polluer

  26. #26
    Pilier Avatar de Lt.Col.Powell
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Heeeuuuuu j'm'attendais pas du tout a ca moi !! J'en touche pas une en compochose :mrgreen:
    Mais je vais le faire quand meme ca ferra surment rigoler certains !!!!! Genre " Haaa haaaaaa trop RI- DI- CULE ! "

    Bon je vous laisse je vais voir comment ca marche le Compositing :odile:

    EDIT:

    J'ai une question NON deux !

    Il n'y a pas de "Durée imposée" ??? On peut faire ce qu'on veux du moment que ca ne dure ni une seconde ni 2 h45 !!!

    Question number 2: Je suppose qu'on peu ouvrir un WIP qui montre un peu l'evolution ?
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  27. #27

    SAC 16 : COMPOSITING

    :shock: C'est un sujet très original mais ça me semble bien compliqué tout ça !
    Ne serait-ce que pour faire interagir avec un objet du décor : ça me semble impossible non ? l'objet en question doit bouger si il est percuté par le modèle 3D... alors comment faire ? :roll:
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  28. #28
    Invité
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    SAC 16 : COMPOSITING

    Je découvre le sujet et j'avoue qu'il y a des trucs ambigüs...

    Des plans de coupe: comment ? puisque le décor est imposé (image) et que par conséquent on doit rester dans le même angle de vue, en plan séquence donc, avec une caméra fixe...

    interaction avec les éléments de l'image: tu penses aux ombres et reflexions ou bien a de réels contacts qui font bouger les éléments de l'images ? Dans ce dernier cas, c'est possible bien sûr mais ça implique de retravailler l'image pour voir le décor "vide" qui serait derrière l'élément de la photo qui subit l'action.

    image de départ=image de fin: je comprend l'idée (animation chaînée et non cadavre exquis qui ajoute à chaque passage un nouvel élément) mais ça réduit beaucoup les possibilités, les actions qui agissent sur l'environnement (traces sur le sol ou les façades, débrits d'objets 3D, etc...) devront donc être "nettoyées" pour revenir à un décor final = décor initial. C'est un peu contraignant sur le plan créatif, non ?

    Mais bon, pourquoi pas, on peut rester sur ces bases quand même et voir ce qui en sortira. C'est au juge d'en décider, c'est lui qui a le dernier mot, c'est SON SAC. :wink:

    En ce qui me concerne j'ai bien envie de participer à nouveau à un SAC. :wink:

    Par contre je n'ai rien vu sur la durée souhaitée... 30 secondes mini ? 1 minute maxi ?

  29. #29
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    SAC 16 : COMPOSITING

    bon donc mon attaque de goäould sur la terre c'est rapé :cry:

    loll
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  30. #30

    SAC 16 : COMPOSITING

    Général Collin Powell :

    Pas de durée imposée mais d'expérience chaque seconde demande du boulot !
    Peu de risque que tu nous fasses 2 h 50 !
    Pour le WIP, si tu veux en faire un , pas de problèmes !
    Le but du jeu est d'enrichir la base de donnée du forum avec une recherche sur "compositing"
    et que chacun fasse des progrès et en fasse profiter les autres ! :wink:
    Tu pourrais par exemple faire défiler ton armée de Légo !

    Tolito le vilain hacker de post :

    Bon "interaction" c'est au sens soft du terme : genre le perso passe derrière un arbre ou apparait par une fenêtre.
    C'est sur que si ton bonhomme ouvre la portière de la Twingo et part avec
    tu vas prendre une sacrée avance sur tes concurents ! :mrgreen:

    Edit : je viens de voir les remarques très pertinentes de maitre Tengaal,
    je vais réfléchir à tout çà ! :?
    <br />Teddy's Trophy

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