bonjours a tous
voila j'aimerais savoir si il y avait un moyen pour visulaliser les normals maps dans cinema 4d
dsl si ce sujet a deja etait abordé, je vous remerci d'avance de me repondre
Je crois qu'un plugin permet de faire ca : Paranormal mais j'en suis pas certain.
Dauby pour les intimes !
Paranormal 4d, tres bon plug-in ;-)
http://www.remotion4d.net/
je ne connais pas comment faire sous CINEMA 4D ( s'il y a un PLUG-IN) , mais en tout cas il existe un MODELVIEWER - NORMAL MAPPING.Envoyé par nazgul
CE VIEWER a été réalisé dans le but de simplifier la tache de visualiser norm. map. des modéles réalisés pour DOOM 3.
....mais il faut passer par 3DS MAX 7.* 8)
kooki looki par ici -
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=5474
à +* :wink:
C4D 9.1 , BP 1<br /><br />dizzywalnut :wink:
merci pour vos reponses ,j'ai tester paranormal et il est genial :poucehaut:
et modelviewer aller super aussi , j'ai pas encore tester
j'ai encore une question ,toujours sur les normals maps , ya t'il un moyen de convertir les tangentspace map en objectspace map?
Sinon pour infos, le mellieur générateur de normal map, c'est Zbrush 2.
Et il y a un plug-in photostop gratuit sur le site de n-vidia pour transformer les textures en niveau de gris en normal map. Il on certainement aussi un viewer 3D, sinon voir aussi du coter d'ATI ;-)
quelques infos en plus http://www.monitorstudios.com/bclowa...tutorials.html
Bonjour les gars ,
alors si j'ai bien compris - avec plug-in PARANORMAL on peut réaliser le NORMAL MAPPING sous CINEMA 4D 9 ?
C'est ça ?
Ca m'intéresse énormement - y a t-il un tutos quelque part concerné des manipulations sous C4D 9 pour réaliser un NORMAL MAP ?
MERCI STEPH pour tous ces infos * :poucehaut:
C4D 9.1 , BP 1<br /><br />dizzywalnut :wink:
a vrai dire , non je pense pas par contre moi j'utilise nvidia melody pour generer mes normals maps , sinon j'ai vue un shader qu'on applique pour avoir les normals maps dans c4d , et ya aussi zbrush qui permet de generer des normals maps
Le plug-in Paranormal4D permet d'appliqué des normals maps au rendu dans C4D comme pour 3DS Max (et les JV)
Mais il permet aussi plein d'autres effets, comme les parallaxes map qui utilisent les images en niveau de gris pour déformer les texture en relief. Et plein d'autres trucs...
Au lieu de se poser plein de questions, faut tester la démo !