Les retouches du corps menacent d'êtres longues et elles sont fastidieuses.
J'ai modélisé une patte et sa branchie en forme de plume. C'est plusieurs objets connectés en un seul: la patte, l'axe de la branchie, ses filaments, les épines. Pour que patte et branchie logent sous la carapace j'ai boné le tout. J'ai mis une cible basique sur un des os de la base de la branchie, l'objet cible (triangle) et le vecteur (cercle) permettent de contrôler séparément les mouvements de la branchie. La CI au bout de la patte fonctionne assez bien vu que le angles de liberté et leur orientation sont assez simple ici. L'os de la base oscille autour de l'axe X et les autres os pivotent autour de leurs axes Z.
Le chalenge maintenant est de faire 28 pattes différentes à partir de cette patte en conservant le bonage. J'ai ma petite idée.
Dernière modification par archeo ; 27/06/2016 à 23h36.
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
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Toujours impressionnant Archéo, et magnifique de réalisation
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Merci Rudy
J'ai fait 28 pattes !!! Dans les références j'ai les principales étapes. Je les ai modélisé en déformant la patte originellement modélisée ; pour obtenir les étapes intermédiaires j'ai fait un morphing des points entre les principales étapes. En figeant les étapes intermédiaires j'ai obtenus 28 pattes dont la forme varie en continu. J'ai pu conserver le dépliage UV et les zones d'influence et redimensionner les os sans trop de mal. Les 28 pattes ont donc une CI fonctionnelle comme la patte originelle.
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J'ai fini de résoudre les problèmes de la carapace qui s'enroule maintenant correctement.
Mais pour que l'enroulement puisse se faire il faut un espace entre les parties rigides des anneaux de la carapace lorsqu'elle est déroulée:
Chez les animaux actuelS il y a une membrane souple dans cet intervalle. Pas facile de lA créer entre des anneaux qui sont des objets indépendants. J'ai donc connecté tout ce petit monde : anneaux, céphalon et pygidium non sans avoir pris la précaution auparavant de faire une sélection de tous les polygones de chacun des éléments. Pour faciliter l’accès aux zones de création de la membrane j'ai eu recours à un morphing de point. Dans la première image de l'animation les éléments sont jointifs, dans la deuxième image il sont tous enregistrés en position écarté en utilisant les sélections de polygones précédemment enregistrées.
Dans cette position il est beaucoup plus facile de créer la membrane entre les anneaux. En revenant à la première image on a une carapace avec les anneaux jointifs et une membrane entre eux.
J'assemble les différents éléments et je poste le résultat.
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Hop le modèle avec pattes et antennes (20 mo)
Ce n'est pas terminé car le but est de faire ... l'intérieur
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Terrible ! Ton maillage est impeccable.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Whoo, terrible comme travail
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Superbe réalisation et les infos que tu donnes sur la problématique du pliage de la carapace très utile (pour moi).
Bon comme annoncé il reste à faire l'intérieur ....
Une question as tu le nom de l'application qui te permet de présenter ton modèle 3D ?
À Ben voilà c'est sketchfab ! Tu as un bon retour ?
Dernière modification par amateur ; 02/07/2016 à 09h03.
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Je suis plus qu'admiratif à ce niveau Quel travail de qualité !
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
ça s’intègre bien dans les pages Html, je l'utilise sur mon site pour visualiser des globes terrestres. Les quelques légendes que l'on peut ajouter sont un plus intéressant. Je vais l'utiliser de plus en plus pour remplacer quicktime.
Il y a aussi p3d.in, là pas de légende mais la possibilité de lisser le maillage. Les modèles uploadés et downloadés sont de la sorte plus légers.
jsc3d est un pluggin en javascript mais il n'est pas à la hauteur des 2 autres
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Pour commencer, le tube digestif c'est qu'il y a de moins compliqué. Les deux glandes dans la tête ne ne satisfont pas. Il y a la même chose dans la tête d'un langoustine. C'est ce qui ressemble à de la ... merde. Il faut que je vois ça de plus prés la prochaine fois que ma femme en achètera au marché. En attendant je m'attaque au système nerveux et puis après ce sera l'appareil circulatoire avec plein d'artères
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Le système nerveux est terminé. La nature ayant inventé le copier coller il y a bien des centaines de millions d'années il m'a suffit de faire de même pour la plus grande partie du travail et de connecter le tout.
Je passe à l'appareil circulatoire. C'est la partie la plus complexe aussi bien sur le plan biologique que technique. J'ai du réactiver des connaissances apprises il y a bien longtemps et j'en ai découvertes d'autres grâce aux publications maintenant disponibles sur internet. Pour la partie technique j'ai d'abord pensé à utiliser un générateur de végétaux genre Xfrog mais les résultats sont trop imprévisibles. Je teste une peau nurb sur des cercles dont le diamètre est contrôlé par Xpresso.
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Plus qu'admiratif aussi
Et la présentation Sketchfab, ca donne envie de
BanMa vitrine
T'es énervant quand même
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LdV.
Avancée du soir espoir. Mon système de cercles et de peau nurb marche bien mais la réalisation de tout le réseau va être longue.
Les premiers tests donnent ça
Je vous ai fait un petit tuto avec le fichier exemple qui va bien.
http://www.evolution-biologique.org/...l-travaux.html
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Dernière modification par archeo ; 10/07/2016 à 12h55.
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c'est superbe !
en plus, travaillant au service communication d'un CHU, je trouve ça particulièrement intéressant, notamment au niveau du texturing, j'aimerai pouvoir obtenir un tel résultat !
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
L'effet du texturing est basé sur du fresnel dans le canal luminescence et transparence. Rien de bien compliqué tant que cela reste une image didactique. Si cela devait être réaliste là ce serait plus compliqué car les vaisseaux sanguins des Arthropodes sont très peu visibles (il n'y a pas d'hémoglobine dans leur sang) et le système nerveux encore moins. Chez un Crustacé dont la carapace est transparente on voit surtout le tube digestif et les muscles. Les muscles c'est d'ailleurs mon prochain casse-tête.
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Je ne lâche pas le morceau mais cela se complique sérieusement. Je viens de me rendre que j'ai fait une erreur en ne modélisant pas les muscles avant les vaisseaux sanguins. Le travail que j'ai fait pour le céphalon (=tête) va être à reprendre et encore plus celui d'un anneau que j'ai commencé à ébaucher. Les deux images que je poste sont donc à revoir. Les muscles sont en roses les artères en rouge, les sinus veineux en bleu et le système nerveux en blanc.
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Salut Archeo une question ,tu as bien une base ,pour modéliser tout un système veineux et nerveux?
Sinon c'est très bien rendu genre imagerie médicale.
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Oui j'ai fait une base type anneau avec tout le contenu ça aide bien mais il faut tout adapter pour chaque segment un par un. Je crois que je ne me suis jamais attaqué à quelque chose d'aussi fastidieux. Le céphalon (=tête ) est terminé, je finalise les anneaux et une partie du pygidium (queue). J'en suis à 11427 poly et 2803 objets pour le céphalon. Il y a peu de poly puisqu'il y a essentiellement des splines.
http://www.evolution-biologique.org/...halon-face.jpg
http://www.evolution-biologique.org/...lon-profil.jpg
12 heures de rendu par images
Dernière modification par archeo ; 26/08/2016 à 16h31.
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Voila un rendu qui aura duré deux fois plus longtemps que prévu grâce à Windows 10 qui à décidé de redémarrer pour faire une mise à jour sans me consulter ni même vérifier que l'ordinateur était actif. Il fonctionnait la nuit donc en dehors des heures de bureau ce qui était tout à fait anormal. Mais pour qui est fait ce système d'exploitation? Heureusement seul mon PC portable est pollué, j'ai réussi à épargner ma station de travail (pas faute que windows update ait essayé d'installer win 10 sournoisement).
Le rendu donc céphalon et anneaux terminés. Le rendu complet est en cours.
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Super classe ! ça donne envie
Pour ton win 10 , c'est comme les autres distributions windows , tu peux paramétrer pour qu'il te demande de redémarrer et qu'il ne le fasse lui même par défaut, j'avoue que pour ceux qui ne sont trop familier avec tout ça , c'est un peu la galère. Pareil pour la maj de win 8 à win 10 , c'est formulé de façon à te faire avoir mais elle ne s'effectue pas si tu ne lui donnes pas le feu vert .
Ou sinon tu as ce petit soft si tu ne veux pas etre embêté par win10. https://www.grc.com/never10.htm
Tu le lances tu clicks sur disable win10 et lorsque tu voudra passer a win10 te suffit d'appuyer sur enable win10 et la tu pourras faire la mise a jour via windows update.
Sinon les rendus sont top !
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Très beau rendu en effet.
Tu dois l'animer ?
Non pas à ma connaissance on peut juste indiquer les heures où le redémarrage est interdit. J'ai résolu le problème en désactivant le service windows update
Sauf que dans les derniers mois la mise à jour win7 -> win10 était proposée dans les mises à jour facultatives. Si windows update était paramétré pour l'update des facultatives et bien hop c'était parti ... J'ai récupéré in extremis l'ordi de ma femme.
Bon revenons à la 3D. Merci pour vos encouragements, ils me font du bien car la tâche est diablement fastidieuse.
Bru, tu penses à quoi quand tu parles de l'animer?
Mon idée est d'illustrer un article et une planche didactique sur les Trilobites et peut-être de simuler une dissection.
J'ai totalement terminé la modélisation, le rendu est en cours depuis 12 heures...
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Je suis navrée d'insister sur ce point mais étant de la partie , je t'assure que malgré tout ce que je peux penser négativement de la stratégie de windows , ce n'est pas pas comme cela que ça fonctionne , tu as forcément autorisé la mise à jour qui ne se fait pas sans ton autorisation pour qu'elle se fasse ( je déconseille d'ailleurs cette mise à jour et préconise plutôt une installation " directe" ), mais bon, le principal est que tu t'en soit sorti et surtout que ton travail en 3D soit vraiment de toute beauté , c'est un plaisir de suivre ce type de projet et de nous faire profiter de ton environnement de travail très appréciable pour ma part , je t'envie....
Pendant 1/2 semaine la mise a jour été dans les mise a jours facultative du coup ceux qui ont l'option téléchargé et installer les mises a jour automatiquement de coché ce sont vu forcé de faire la mise à jour. La seule solution était de refuser les conditions lors de l'installation de windonws10 (apres le redemarage en catastrophe bien sur ^^). Ensuite ils ont changé ça en dissant que c'etais en erreur et maintenant tu dois bien dire oui/non avant de faire la mise a jour.
Par contre désactiver complètement windows update est vraiment déconseillé(d'un point de vue de la sécurité). Je t'invite a le re-activer et a utiliser le logiciel que j'ai posté dans mon message precedent qui lui va se charger de uniquement désactiver la mise a jour et modifier les clé de registre pour que gwx ne se lance plus (l'exe qui te demande toute les 10min si tu veux passer a win10)
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Bonjour,
Pour ne pas encrasser le superbe sujet d'archeo, je viens de créer un petit sujet sur "empêcher la mise à jour vers Windows 10" .
Dernière modification par Rudy ; 28/08/2016 à 10h19.
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