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Discussion: Bonderland test et problème

  1. #1
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    Bonderland test et problème

    Bonjour a tous,

    je voulais en tout premier lieu remercier "Quinn" pour m'avoir fourni "bonderland" (ce merveilleux plugin n'est pas un plugin, c'est un soft à lui tous seul... le bonheur :poucehaut: ). le créateur de plugin devrait recevoir un oscar... un grand bravo... je sais pas comment le joindre sont site n'est plus actif... :? ...

    et remercier aussi les créateur des tut'minutes traitant du sujet... merci

    ...pour le suite j'avais dis que je vous montrerai le résultat:
    version large avec son 900ko
    http://www.cubic.tv/JOHNCWEB/MOVIE/Troll-anim-Large.swf
    version light avec son 200ko
    http://www.cubic.tv/JOHNCWEB/MOVIE/Troll-anim-Small.swf
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  2. #2
    MrBoO
    Invité

    Re: Bonderland test et problème

    Citation Envoyé par johnc
    le créateur de plugin devrait recevoir un oscar... un grand bravo... je sais pas comment le joindre sont site n'est plus actif... :?
    C'est malheureusement impossible, l'auteur est décédé. :cry:

    http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2...?p=93665#93665

  3. #3
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    Bonderland test et problème

    re'hello

    j'ai un petit problème, comme vous avez du surement vous en apercevoir dans mon anim... les mains son assez rigide.

    c'est parce que je n'arrive pas à assigner les os des mains au maillage... :cry2:

    est ce que quelqu'un a déjà rencontré se problème dans bonderland??
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  4. #4
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    Bonderland test et problème

    tu m'apprends là... une bien triste nouvelle... un grand malheur s'abat sur notre communauté.... :cry2: ... alors il faut lui hériger un monument...
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  5. #5
    quinn
    Invité

    Bonderland test et problème

    Citation Envoyé par johnc
    c'est parce que je n'arrive pas à assigner les os des mains au maillage... :cry2:
    est ce que quelqu'un a déjà rencontré se problème dans bonderland??
    Tu peux en dire plus sur ton probléme? Normalement pour les mains il suffit d'asigner une influence neutre a l'os main et d'influencer les doigts normalement
    2 Exemple de Perso si ça peut t'aider.1 2 (enregistrez la cible sous sur les liens)

    Sympa l'anim :odile:

  6. #6
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    Bonderland test et problème

    Salut Quinn,

    merci pour tes persos... je vois le fonctionnement, mais j'ai un petit soucie ... :shock:

    je n'arrive pas a assigner le squelette sur la maillage et les "control objet" sont bloqués... :shock:

    je suis sur cinema4d 9.1 est ce que le problème viens de là?
    ou est ce qu'il y a une manip a faire ?? :?: :?:
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  7. #7
    quinn
    Invité

    Bonderland test et problème

    Citation Envoyé par johnc
    Salut Quinn,

    merci pour tes persos... je vois le fonctionnement, mais j'ai un petit soucie ... :shock:

    je n'arrive pas a assigner le squelette sur la maillage et les "control objet" sont bloqués... :shock:

    je suis sur cinema4d 9.1 est ce que le problème viens de là?
    ou est ce qu'il y a une manip a faire ?? :?: :?:
    Va faire un tour sur le tutoriel d'Aurety tu trouveras beaucoup de réponses.
    Pour ton problème coche les cases dans l'objet « mp FK IK switch »... (dans l'objet "motion profile")
    En décochant les cases tu pourras animer en Cinématique direct ( par rotations d'os)et en cochant les cases en Cinématique inverse( par les contrôleurs )

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