-
Membre Reconnu
Touriste
probleme de depliage des UV
bonjours, je viens de me mettre a body paint avec le dernier tuto "Déplier les UV"
Après avoir selectioné tout les polygones de mon objet, je vais dans "UV mapping" et la body paint me marque "impossible de trouver le module externe".
Y a t-il un plugin ou autre a avoir ?
qu'est ce que j'ai pus oublier ?
pour info j'ai body paint 3D V8.503.
merci de bien vouloir me debloquer car j'ai de gros problème sur ma map...
-
Membre Reconnu
Touriste
probleme de depliage des UV
personne peut m'aider ?! :cry2:
-
Membre Reconnu
Gourou
probleme de depliage des UV
Ben BodyPaint Ver. 8.503 > ça n'existe pas.
C'est ton C4D qui doit avoir cette version.
As-tu BodyPaint au moins ? :wink:
Tu l'as acheté à part peut-être, dans ce cas il doit être en "StandAlone", donc il te suffit de lancer BodyPaint à part et de charger ton fichier .c4d .
Par contre, si BodyPaint fait partit de la version de Cinema4D que tu as acheté, ben y'a sans doute un problème quelquepart;
Reinstalle tout.
-
Membre Reconnu
Touriste
probleme de depliage des UV
oups !! la boulette !!
la version que j'ai donné est bien celle de cinema 4D.
j'ai body paint 3D R2, et je ne m'en sert pas comme module de C4D, je le lance a part et jouvre mes fichier C4D que je veux texturer...mais impossible d'avoir les option de l'uv mapping.
je ne comprend vraiment pas
-
Membre Reconnu
Touriste
Re: probleme de depliage des UV
salut, si l'uvmapping est trop compliquer pour toi, sous body paint, pourquoi pas utiliser:
en 1: exporte ton fichier en format obj!
2) créer ton uvmap avec le logiciel uvmapper (gratuit)
3) une fois ton uvmap créer tu sauvegarde ton uvmap, et ainsi que le fichier obj!
4) si tu ouvrira à nouveau ton objet (obj) avec bodypaint, il te donnera exactement les uv, que tu a créer avec uvmapper!
5) il te suffira maintenant plus qu'a texturer ton fichier uv, (image bmp) avec photoshop, puis après de l'assigner à ton objet!
-
Super modérateur
Vieux Croûton
Re: probleme de depliage des UV
c'est sympa Babacar, mais depuis le 15 mai Murfmurf a sûrement trouvé la réponse ou bien abandonné la 3d....
Pourquoi passer par uvmapper en ayant BodyPaint puisque ce dernier offre tout le nécéssaire pour un bon dépliage ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
-
Super modérateur
Big Boss
Re: probleme de depliage des UV
C'est clair... UVmapper c'est vraiment nécessaire QUE si on n'a pas BP...
et encore...
Règles de messages
- Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
- Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
- Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
- Vous ne pouvez pas modifier vos messages
-
Règles du forum