Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 3 123 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 81

Discussion: 1er WIP: Maquette

  1. #1
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    1er WIP: Maquette

    Bonjour, tout d'abord je me présente: je m'appelle yann ( d'où le pseudo xs_yann) j'ai 13 ans.
    Depuis noël je travaille (si on peut appeller ça comme ça) sur la version étudiant XL Bundle 9.1 pour PC (:bounce: merci papa :bounce: ) . J'ai donc décidé de lancer un wip sur une maquette de cooper climax.
    Voilà les images:
    En petit mais avec radiosité:

    En grand sans radiosité (juste pour voir):

    Et le filaire:


    Tout commentaire ou critique est bienvenu

  2. #2
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330

    1er WIP: Maquette

    J'adore l'idée. Continue comme ça, essaye d'améliorer tes ombres.
    J'aurait laisse qq pièces attachée au tiges mais c'est juste mon avis.

    Sinon pour le petit pot de peinture je n'ai jamais eu exactement la même couleur dans le pot que sur le couvercle (mais j'achetais les moins chère)

  3. #3
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    1er WIP: Maquette

    D'accord, merci . J'essaye ça tout de suite

  4. #4
    Squatteur
    Date d'inscription
    mars 2004
    Messages
    219

    Re: 1er WIP: Maquette

    Citation Envoyé par xs_yann
    :bounce: merci papa :bounce:
    Moi qui pensais que tu croyais encore au Père Noël :cry2:

  5. #5
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Citation Envoyé par xs_stef
    Citation Envoyé par xs_yann
    :bounce: merci papa :bounce:
    Moi qui pensais que tu croyais encore au Père Noël :cry2:
    Moi qui croyait que c'était toi qui me l'avais offert :cry2:
    Merci pere noël!!

  6. #6
    Pilier
    Date d'inscription
    juin 2004
    Messages
    1 577

    1er WIP: Maquette

    c'est très sympa, comme idée, yann... voilà une façon de mettre en scène une voiture qui est originale :wink: ... sympa, ton papa :wink:
    Madame JoeLaFrite<br /><br />Les SDC de Frenchanimation, C&#039;EST PAR ICI

  7. #7
    Squatteur
    Date d'inscription
    mars 2004
    Messages
    219

    Re: 1er WIP: Maquette

    Citation Envoyé par xs_yann
    Moi qui croyait que c'était toi qui me l'avais offert :cry2:
    Merci pere noël!!
    Et ta mère , hein !

  8. #8
    Pilier
    Date d'inscription
    janvier 2003
    Messages
    911

    1er WIP: Maquette

    le père...le fils...c'est pas beau çà :wink:

    en tous cas xs_yann, pour un petit homme de 13 ans tu te débrouilles comme un chef.
    Je trouve t'on idée originale, et tes premiers rendus sont très prometteurs
    Par contre l'avant de la voiture me semble un peu cubique par rapport au reste.
    La position de tes ombres me paraissent aussi un peu bizarre. On a l'impression que certains éléments flottent comme le pinceau par exemple.

    Au plaisir de voir tes futurs chef d'oeuvre :odile:

  9. #9
    Dépendant
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac Osx El Capitan
    Messages
    375
    Billets dans le blog
    1

    Pour apprendre

    Dans le même esprit, Yann, voici un exemple très proche du tien. Télécharge-le et étudie-le. Ici :

    http://www.c4d-treff.de/old/html/szene_hoerspiel.html

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    1er WIP: Maquette

    Tu as des débuts très prometteurs p'tit gars, et une présentation sans failles, c'est un réel plaisir à voir.
    Ton image commence déjà à prendre une très bonne tournure, et je suis agréablement surpris de ton niveau malgré ton jeune âge.

    Ton image en radiosité est pour moi la plus convaincante, mais elle mériterait peut-être une source d'éclairage supplémentaire. Peut-être l'éclairage d'une lampe sur le haut gauche de l'image?
    Tu pourrais aussi peut-être augmenter un chouille le spéculaire de ton plastique gris, en veillant à ne pas le faire trop diffus (un peu tranché, comme du plastique, quoi).

    Allez, bon courage pour la suite, je te suis
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  11. #11
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    1er WIP: Maquette

    Merci beaucoup , je prend en compte tous ce que vous dites

    jibe: pour le fichier c'est quoi .sit?

  12. #12
    Dépendant
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac Osx El Capitan
    Messages
    375
    Billets dans le blog
    1

    Format de compression

    C'est un fichier compacté avec Stuffit et qui se décompacte avec Stuffit Expander, que tout le monde a normalement. C'est gratuit. Si tu ne l'as pas, va voir à :

    http://www.stuffit.com/mac/standard/index.html

  13. #13
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    merci jibe

    Citation Envoyé par xs_stef
    Et ta mère , hein !
    Vraiment désolé pour maman :oops: merci aussi

  14. #14
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    1er WIP: Maquette

    En voyant l'image j'ai pensé que je n'avais pas fait de colle donc voici ce que j'ai réussi à faire:

    Et... le filaire!!

  15. #15
    Squatteur
    Date d'inscription
    septembre 2004
    Messages
    210

    ...

    Tout d'abord bravo Yann, je suis stupéfait par ton jeune âge et la qualité de ton image !
    Comme quoi le talent n'attends pas le nombre des années ...
    C'est marrant ça me fait penser qu'à ton âge, je faisais des maquettes (je parle pas de modélisme, c'est autre chose, quand on voit le niveau artistique que certaines personnes ont dans cette discipline), maintenant les petits gars modélisent directement en 3D. Les deux disciplines ne sont d'ailleurs pas si eloignées de celà : elles requièrent patience, un gout pour ce qui est artistique et technique, etc, etc
    C'est surement pour celà d'ailleurs que je suis attiré par l'imagerie 3D
    Bon revenons à notre sujet :
    - comme les "collègues", je pense que ton image avec radiosité est bien meilleure, beaucoup plus réaliste. Mais je la trouve un poil trop sombre.
    - je pense aussi que ça serait bien de laisser quelques pièces attachées aux tiges
    - il me semble aussi que les tiges sont trop grosses pour l'échelle de ta voiture
    - peut être que tu pourrais aussi nous faire un cutter ?

    voilà j'espère que celà t'aideras à améliorer encore ton image, qui est déjà très bonne

    Dom

  16. #16
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099

    1er WIP: Maquette

    Tu devrais essayer le set de lumiére de PP, c'est plus rapide que la radiosité et ça rend bien.
    Excellent debuts sur le forum et en 3D. :efface: :efface: :poucehaut: :wink:
    Xs_Steph, tu as gardé le moule pour faire des petits gars comme ça? :wink:

  17. #17
    Squatteur
    Date d'inscription
    mars 2004
    Messages
    219

    1er WIP: Maquette

    Citation Envoyé par archeo
    Xs_Steph, tu as gardé le moule pour faire des petits gars comme ça? :wink:
    Salut,
    surtout pas, malheureux, imagine la lutte pour accéder au PC le week-end...
    imagine les conversations lors des repas : mais je t'assures que le HN doit être parent de la symétrie, mange des légumes, tu utilises axisCenter toi ?, tu peux me passer l'eau s'il te plait ? Il y trop de polys dans ta scène, modélise plus léger, oui mais j'ai aussi un soucis avec les metaballs....
    voilà un petit aperçu !

  18. #18
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    1er WIP: Maquette

    Mais euh c'est pas vrai!! Je suis pas du tout accro je pense pas qu'a ça!!!

    idom77: merci pour les conseils et je m'attaque au cutter dès que j'aurai terminé un autre truc.
    Archeo: j'étais en train d'essayer l'eclairge de PP hier soir mais pas eu le temps de faire un rendu.

  19. #19
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Bon, voici enfin ce que j'ai réussi a faire du cutter: (cliquez pour voir en 1024x768)










    Voilà je suis lent et en plus pas très satisfait (le filaire est moche), mais si je le met dans la scène ce seras pas un gros plan donc ça devrait passer.
    J'ai aussi modéliser le bouchon de la colle (pas trop dur mais bon) et changer l'éclairage (cliquez pour voir en plus grand):

    Voilà voilà
    comme dit précédement:
    toutes critiques ou suggestions sont bienvenues
    Edit: j'ai oublier : merci PP pour l'eclairage
    Edit2: Et bravo pour le site qui est SUPERBE !

  20. #20

    Re: 1er WIP: Maquette

    ton rendu avec radiosité est prométeur :wink:
    tu devrais cependant éclair'cir un peu tout ca, et paufiner le tout...
    en tout cas on dirait que tu a bien compris comment on modélisait toi, tes filiaires semblent etre très propres 8)

    bonne suite =)
    - -

  21. #21
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Merci Legibe !! L'éclairage c'est pas trop mon fort mais j'essaye !!
    Et pour les filaires ya quand même des triangles (et quelques polys en trop)!!

  22. #22
    Pilier Avatar de Tazintosh
    Date d'inscription
    août 2002
    OS
    macOS Mojave
    Messages
    1 151

    Re: 1er WIP: Maquette

    Salut xs_yann.
    La toute première image de ton post est vraiment de bonne facture. Comme on pu te le signaler de nombreux autres, il te faut un petit peu retoucher à ton éclairage.
    Je dirais juste pour ma part que la couleur bleue que tu utilises sur deux de tes objets mes brûle litéralement les rétines. Avec un bleu si puissant, ce doit vraiment être difficile de peindre sans être dérangé par le mouvement du pinceau

    Voilà pour moi, je te suis.

  23. #23
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Je vais revoir le bleu sur le pinceau et le deuxième objet c'est la colle?
    Sinon voilà un test d'éclairage (sans aucunes modifs de la scène), je trouve pas ça très bien mais j'ai du mal à juger parceque a force de voir cette image je me rend plus compte:

  24. #24
    Pilier Avatar de Tazintosh
    Date d'inscription
    août 2002
    OS
    macOS Mojave
    Messages
    1 151

    Re: 1er WIP: Maquette

    Citation Envoyé par xs_yann
    je trouve pas ça très bien mais j'ai du mal à juger parceque a force de voir cette image je me rend plus compte
    Non, tu as tout à fait raison. C'est même beaucoup moins bien. Tu perds toutes tes ombres ainsi que la douceur de ton image, c'est dommage. Ne va pas tout modifier par rapport à ton premier éclairage. Il faut juste qu'il soit plus puissant pour éclairer davantage.
    Généralement, je procède tout simplement comme cela moi : un dôme ou un hdr pour l'éclairage ambiant et une seule lumière d'intensité supérieure pour marquer la direction des ombres. Sur la base de ce que je fais, c'est tout à fait suffisant dans la majeure partie des cas.

  25. #25

    Re: 1er WIP: Maquette

    ouais là t'a vraiment plus d'ombres, c'est dommage ...
    un peu de legere cradossure avec dirty nuts peut etre aussi? (très leger)
    - -

  26. #26
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    J'ai rajouté des ombres, toujours sans rien modifier sauf l'éclairage:

    En moins éclairé mais avec les mêmes ombres:


    Citation Envoyé par Legibe
    un peu de legere cradossure avec dirty nuts peut etre aussi? (très leger)
    Non, il n'y a pas de dirty nuts, a moins que j'ai mal compris que tu me conseille d'en mettre?

    Citation Envoyé par Tazintosh
    un dôme ou un hdr pour l'éclairage ambiant et une seule lumière d'intensité supérieure pour marquer la direction des ombres. Sur la base de ce que je fais, c'est tout à fait suffisant dans la majeure partie des cas.
    Merci !

  27. #27
    Squatteur
    Date d'inscription
    mars 2004
    Messages
    219

    Re: 1er WIP: Maquette

    Bonjour Junior
    Je trouve le premier éclairage beaucoup mieux que ce que tu as fait jusqu'ici.
    La réflexion sur la table a quasiment disparue, dommage, je trouve qu'elle apportait quelque chose de bien.
    Boucle d'abord ta modélisation, fait ton éclairage et ensuite les textures, sa me semble être un bon procédé.

  28. #28
    Gourou Avatar de archeo
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R19 Visualize
    OS
    Windows 10
    Messages
    3 099

    Re: 1er WIP: Maquette

    Met tes ombres à 80 % et légérement bleutées.

  29. #29
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Bonjour,
    Je profite de ce wip pour annoncer un scoop: On a trouvé de l'eau sur MARS!!! http://mars.nasa.gov/missions/water/photos/


  30. #30
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re: 1er WIP: Maquette

    Comme ça fait une semaine que j'ai rien posté voilà:


    Je n'arrive toujours pas à un éclairage très concluant et de plus le cutter semble voler !

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet