Après de longues discussions avec le client nous sommes tombé d'accord sur la couleur de la bande annonce, ce sera donc du orange, je vais donc pouvoir continuer un peu de recherche.
J'avance sur l'interface et l'habillage général.Je devrais commencer à monter la scène complète dans C4D à partir de mardi prochain d'ici la je devrais avoir fini toutes mes maps dans After FX.[img][/img]
Coujou, t'es un monstre t'as pas le droit de nous faire baver :bave: comme ça à longueur de journée alors qu'il commence à faire si chaud par chez nous :mrgreen:
Je reste fan :poucehaut:
Pareil :bave: Ca fait vraiment très pro.
Je ne sais même pas quoi dire...
Encore ?
:love:
comme dirais eric et ramzi :o p**tin les trucages :shock:
C4D v10<br /><br />
Tres joli j aime beaucoup le graphisme.
Pourrais tu me dire quelle typo tu as utilisé pour faire le 2 à gauche ?
Il ne faut pas confondre ton dessin de nuit et tapage nocturne
Merci pour ces compliments... je suis loin d'avoir fini et la ce ne sont que des recherches préliminaires pour m'assurer que le tout fonctionne...
J'ai encore à valider le fait que tous cela, en mouvement, s'articule bien ...
Bref, je me donne encore quelques jours pour finir le design, après je passe à la scène 3D complète....
La typo : URW Puiseux D
La semaine pro je ferais en sorte de poster des animations..
D'ici la bon week end à tous.
c'est tres beau en effet, mais fais attention a tes flous, on voit la demarquation.
bon courage
Bein oui cela fait parti de mes limites sur cinema 4D, je ne me suis pas encore penché sur les réglages du flou, en gros je sais pas trop l'utiliser, si j'ai le temps de me faire un tut dessus ça ira sinon dans le pire des cas je le ferais sous After FX.
Merci pour la typo malheureusement je l'ai pas sur mes cd.
Pourrais tu me dire ou tu te fournit, et sin non ou puis-je me la procurer.
Je sais que cette question n'entre pas dans le cadre de la 3d, excusez moi encore. Mais j'aimerais bien réussir à trouver des typos originales qui changent un peu. :roll:
Il ne faut pas confondre ton dessin de nuit et tapage nocturne
Pour cette typo en particulié, c'est le client qui me la fourni.
Sinon pour les typos je vais régulièrement sur deux sites :
- http://www.fontfreak.com/index2.htm
- http://www.dafont.com/
Le dernier étant mon préféré.
:efface: :efface: :efface: magnifique!!!, il etait temps que quelqu'un présente des créations MOTION DESIGN :love:
sinon j'arrive pas sauvegarder l'Intro que tu a faites pour idflux.net :coup:
si tu peux me dire ou je peux la télécharger ( je la trouve magnifique :poucehaut: ) en plus de ça elle m'inspire pleines de choses … :love: :love: :love:
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
vraiment sympa. :efface: :efface:
petite question c'est pour le wif qui se déroule tout les ans à limoges que tu fais ca (j'y ai participé ces 2 dernieres années :mrgreen: )
@+ nyko
Yup on a les memes sources
Merci pour les indications et encore bravo!
Il ne faut pas confondre ton dessin de nuit et tapage nocturne
Oui il s'agit du wif... cett année la finale aura lieu en fevrier 2006, mais l'organisation veut communiquer des maintenant.
c kool mais il vaut mieux qu'il comunique assez tot pour les préselections.
j'espère qu'il vont améliorer l'organisation cette année qd meme :? .
bonne chance pour le site 8)
So... je commence à y voir* plus claire dans tous ces bouts de photoshop et d'animations AFTER FX.
Aprés avoir fais un peu de ménage, j'ai mis en chantier l'introduction de la bande annonce
dont voici un pré-montage... j'ai aussi mis un peu d'habillage par dessus pour voir ce que ça pourrait donner :
http://www.kurtzmedias.com/pierre/wif-test001.mov
Je précise juste que l'animation finale fera 800 * 600 pixel, en 16 bit, et que je refais
toujours un peu de de colorimétrie dans mon soft de composting.
la suite au prochain épisode.
c'est deja magnifique :shock:
C4D v10<br /><br />
Pas mal du tout, je trouve le premier plan un peu pauvre graphiquement par rapport au reste.
Peut être pourrais tu faire un plan plus 'introductif' ou on est pas encore dans l'atmosphère orange, et qui nous y emmène.
Mais ce n'est pas fini, j'attends le reste.
Les plans speed avec le growing path sont bien dynamiques,
dommage que tu ne puisses pas fabriquer/monter sur la musique.
Pour ce qui est de l'intro, je sais pas pourquoi mais je fais toujours ça en dernier...
Ici j'avais besoin, dans un premier temps, de vérifier que le différents éléments
fonctionnent mi bout à bout. il y a de grandes chances quelles soit en 2D.
Je sais que l'on peut placer plusieurs caméra dans cinéma 4d, pour faire un multi caméra,
comme dans after FX, mais je ne l'ai jamais utilisé... comme je suis monteur de formation,
je préfère d'abord rendre des séquences avec un peu d'amorce de temps avant et aprés,
et réaliser le timing dans final cut Pro... ce n'est peut être pas la bonne méthode,
mais au moins je peut le faire en temps réel.
Pour ce qui est du son, je ne sais pas le manipuler dans C4D... et puis je le fais en dernier en général...
mais bon c'est claire que j'aimerais pouvoir commencer à monter depuis ce stade...
je crois que j'ai besoin d'une serieuse formaion sur C4D voila tout
Maintenant, pour moi monter avec du son, signifie avoir du temps réel, et avec ma configuration, ATI 9600
je suis loin de pouvoir le faire. Si quelqu'un à une xperience dans le domaine je suis preneur.
La première fois que je suis venue poser une question sur ce forum, c'était au sujet du son justement. Je cherchais
un moyen simple de coupler du son avec des objets ou des maps, tout ce qui se trouve dans une scène en fait.
On m'a renvoyé vers des exemples trés détaillés et trés bien expliqués. tous à base d'expresso... je dois avouer
que je ne me suis jamais penché sur ce module...
En fait je checher un moyen plus simple de mettre en oeuvre ce procédé. Un peu comme dans LightWave
ou cela est simple. C'est le* principe des enveloppes. On attribue un son directement à n'importe quelle piste
d'un shader, d'un objet, d'un morph etc etc... une telle fonction ne semble pas exister sous C4D...
Et je dois dire que je l'attend avec impatience. Pour le motion design cela serait redoutable.
Super taf Coujou, très propre et pro.
Je ne suis pas un expert, mais je pense que ta méthode de montage est la bonne.
Tu ne pourras pas avoir de temps réel dans C4D, il faut obligatoirement une phase de rendu.
De même pour le son, je ne crois pas que C4D puisse jouer le son en direct.
Par contre tes objets 3D peuvent générer un son "spacialisé" mais là aussi avec une phase de rendu
qui te donnera une piste son à intégrer dans un soft de montage.
http://www.3dvf.com/modules/publish/Tutoriels_659_1.htm
<br />Teddy's Trophy
Just un petit passage, pour vous dire que le site www.kurtzmedias.com est enfin mis à jour, et par conséquent ceux qui m'avait demandé de revoir la vidéo "BLANC" pourront la voir dans la partie MOTION DESIGN (à savoir que toutes les vidéos présentent
dans cette partie ont été réalisées sous C4D).
Pour ce qui est du projet WIF je galère un peu avec la mise en scène des mes maps 2D, d'ici mercredi la situation devrait s'être debloquée.
http://www.kurtzmedias.com/pierre/wif-test-002.mov
J'ai réussi à produire vite fait quelques images de plus.... y a encore des erreurs de placement et de rythme mais c'est juste un bout à bout pour voir si mon "ours" fonctionne.