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Discussion: clavicules et mains foireuses

  1. #1

    clavicules et mains foireuses

    Salut la french. Je suis en plein tuto Mocca, celui de THL (très bon tuto au passage)
    Mais je ne comprends pas pourquoi mes influences ne marchent pas. C'est desespérant!



    Le problème se pose au niveau des mains, qui font n'importe quoi, idem pour les clavicules. J'ai refais mes influences 10 fois, j'ai revu mon maillage dix fois, et la je suis au point de non retour. Qualqu'un aurait-il une idée pour me sortir d"e ce trou? :coup:

    Merci d'avance
    Ci joint le fichier pour les plus courageux qui voudraient aller voir sur place. on sait jamais :love:

    http://ns2118.ovh.net/~deltazon/c4d/...IGsymetrie.c4d
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Sur ton modéle, tu as des os sans influences, par exemple les épaules (ne pas oublier un coup de pinceau dans le vide). Pour les mains, tu as des influences pour les phalanges qui luttent avec les influences de la main (la main ne doit pas être peinte en entier) :wink:
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  3. #3

    Re: clavicules et mains foireuses

    Meme les os null doivent avoir une influence meme "dan sle vide" ? je savais pas ca, je croyais qu'un os null ne comptait pas en quelque sorte :oops:

    par contre dans le tuto les mains sont completement influencées, alors j'ai fait pareil :deal:
    A moins qu'il n'ai retiré le sinfluences des doigts par la suite... en totu cas merci Sir Gong, je vais essayer tout ca! ET je reviens avec des news (j'espère positives)
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  4. #4

    Re: clavicules et mains foireuses

    hum hum, euhhhhh :oops:je veux pas dire une bétise, mais euh... j'ai fait tout ce que tu m'as dit, et c'est toujours aussi laid :coup:

    Il y a vraiment quelque chose que je ne pige pas dans ce module. Mais quoi...mystère
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  5. #5
    Pilier
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Comme dit par MP
    C'est surtout tes influences qui sont à revoir
    J'ai fait un test est ça marche bien
    pour les épaules, je pense que c'est au niveau de l'influence de tes bras qu'il faut regarder
    a+

  6. #6

    Re: clavicules et mains foireuses

    Ha...ben je vais les revoir alors, meme si je ne sais pas trop par ou commencer. Mais bon si tu me dis que c'est faisable, c'est que c'est faisable n'est-ce pas? J'y retourne (encore) Je vous tiens au courant.
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  7. #7
    kiteman
    Invité

    Re: clavicules et mains foireuses

    tu as utilisé CB ? ( je connais pas le tuto de Thierry* :oops: )*

  8. #8
    Pilier
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Bien je vais faire un petit rappel sur Claude Bonet ou Les restrictions par Vertex
    Il faut savoir que dans la version 9, vous avez un Plug-In extrêmement partique et indispensable, qui permet entre autre de switcher entre Claude Bonet et Les Vertex
    Donc un exemple, vous pouvez très bien faire vos "Vertex" et les passer en Claude Bonnet, et Vice Versa.


  9. #9

    Re: clavicules et mains foireuses

    Ouais j'ai utilisé CB. En fait j'y suis presque. j'ai completement refait el smains qui fonctionnenet nickel (merci Gong pour el coup des superpositions d'influence à eviter) Je vou sbalance un screen rapidement

    Pour les clavicules, c'est à peu pres propre mais pas prafait. En fait j'avais très peu influencé de points sur l'os clavicule. il en fallait plus, beaucoup plus. J'ai bonTHL? :deal:

    Si oui je vais pouvoir me lancer dan sl'expresso, youhouuuuuu :bounce:
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  10. #10

    Re: clavicules et mains foireuses

    voila:


    Je rajouterais bien un petit soft IK pour la petite trompe, j'aimerais bien la voir gigoter un peu ^^
    Cette petite bestiole, j ecompte la faire danser sur de la disco :lol:
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  11. #11

    Re: clavicules et mains foireuses

    En fait, j'ai jeté un coup d'oeil à ta technique pour gérer les doigts avec expresso, et je suis moyennement convaincu par les Range Mapper: au final on obtient un énoooorme bordel caféiné :mrgreen:

    il y aun tuto sur C4D Café qui utilise les pramètres maitres et esclaves (set driven et set relative) et ca fait une gestion des doigts aussi performante et moins lourde à mettre en place. Qu'en penses-tu THL?
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  12. #12

    Re: clavicules et mains foireuses

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  13. #13
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Citation Envoyé par Bohémond
    il y aun tuto sur C4D Café qui utilise les pramètres maitres et esclaves (set driven et set relative) et ca fait une gestion des doigts aussi performante et moins lourde à mettre en place. Qu'en penses-tu THL?
    En fait pour les doigts j'ai donné une technique, et c'est vrai que tu peux passer par d'autres méthodes. Avec celle que tu cites ce qui me dérange, c'est d'avoir des expressions partout, alors que là, un seul Xpresso et roule...
    Franchement je ne peux pas dire que je préfère telle ou telle technique, j'ai l'habitude de la mienne. Il y a mieux, c'est vrai, mais faut avoir CDIKtool...

  14. #14
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Mais franchement, CD IK tools, pour 50 euros, faut l'acheter les yeux fermés ! :wink:

  15. #15
    Gourou Avatar de Daubermman
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    Re: clavicules et mains foireuses

    J'insiste également sur CDIK, c'est comme on dit outre atlantique, un Must Have !
    Dauby pour les intimes !

  16. #16

    Re: clavicules et mains foireuses

    En fait j'ai terminé mon Rig. il est super efficace avec tous les petits expressos qui simplifient la vie. Mais pour ce qui est de l'animation, c'est pas évident!

    Je dois dire que meme grace aux expressos, faire tout en keyframing c'est chaud! Et les mouvements sont pas très réalistes... même en triturant les Fcurves. Je crois que je fais fausse route. Y a t'il un moyen d'animer un personnage avec C4D direct, snas passer par un plug payant ? Car là j'avoue que je peine! Merci de votre aide chers tous :prie:
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  17. #17
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    Re: clavicules et mains foireuses

    On a rien sans rien mon ami
    c'est vrai que l'animation de perso, c'est chaud, mais quel bonheur que de voir sa mod enfin pouvoir danser

  18. #18

    Re: clavicules et mains foireuses

    moi je reve effetivement de voir mon personnage danser, d'ailleurs, j'adorerait avoir un tuto de toi sur les motion captures, si j'avais pu voter 10 fois pour ton sondage, je l'aurais fait :mrgreen:
    c'est fait avec C4D et rien d'autre ? ou tu utilises un autre soft ?

    La version Light de CDIK tools est bien ou la version finale est vraiment indispensable? Et dans le deuxième cas, est-ce qeu l'animation est vraiment facilité par CDIK tools ou c'est juste un plugin qui se charge du Rig? autant de question auxquelles je n'ai pas de réponse :wip:
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  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: clavicules et mains foireuses

    CDIK Tools est un outil pour faciliter le rigging (en deux clic, cela met en place une chaîne IK adaptée à la situation).
    La qualité des rigs créés permet aussi de faciliter l'animation, puisque c'est stable, ça se comporte de façon correcte et permet d'avoir de la puissance et souplesse sous le coude avec des rigs bétons.
    J'avais fait une petite vidéo pour montrer quelques fonctionnalités (pas la totalité) - le plug a été mis à jour depuis et contient des systêm,es supplémentaires maintenant.
    http://pixiemedia.com/fc4d/tutos_video/cdiktools.html
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  20. #20

    Re: clavicules et mains foireuses

    Impressionant la rapidité pour mettre en place un rig, et en plus c'est vrai que ça allère très stable. Il est compatible avec la version étudiante???
    iMac 24&quot;, Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…

  21. #21
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Oui. La version étudiant est la même version que la version commerciale, ce ne sont que les accords de license qui changent (et l'utilisation que l'on peut en faire).
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  22. #22

    Re: clavicules et mains foireuses

    Ok merci, donc je pense que je vais craquer pour alors
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  23. #23

    Re: clavicules et mains foireuses

    Effectivement, merci pour cette video Fluffy, ca a l'air sympa pour le Rig, mais j'aimerais savoir si en terme d'animation c'est vraiment utile. J'imagine d'après ce que j'entends que c'est un plug excellent, mais pourrais-tu me dire en deux mots comment est gérée l'animation? toujours en Keyframing ou il ya des outils de capture de mouvement, ou meme autre chose?
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  24. #24
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: clavicules et mains foireuses

    C'est juste un plugin pour créer des rigs et systêmes pour contrôler ton perso comme une marionnette, ce n'est pas le plugin qui va te recrée "the Incredibles" tout seul, il faut toujours animer comme auparavant (images clés, etc..).
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  25. #25

    Re: clavicules et mains foireuses

    haaaaa d'accord, almors merci Fluffy, la tu viens de m'éclaircir tout ca en une seule phrase!
    Je susi en train d'naimer mon perso et je voulais savoir s'il y avait une alternative au keyframing (jusqu'a ce que Magic THL nous explique comment il a fait pour son robot :twisted

    Je vous ferais voir quand ca sera fini :wip:
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  26. #26
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: clavicules et mains foireuses

    Non, il n'y a pas d'alternative au keyframing, c'est le processus normal d'animation. Thierry utilise des fichiers de Motion capture en BVH ou FBX et l'intègre à son squelette. Le résultat est chouette, mais la méthode est plus complexe que d'animer le personnage soi-même, et Thierry en passe tout de même par l'édition des clés d'animations.
    Pas de miracle donc. Si tu souhaites animer des cycles de marche automatiques, tu vas devoir te tourner vers Bonderland je pense.
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  27. #27

    Re: clavicules et mains foireuses

    Ton animation "Lowrider" tu l'as faite en keyframing? PAr ce que c'est pas évident évident quand même :grin:
    Il faut bien géréer les interpolations. Il faut dire que je m'attaque actuellement à du très difficile, m'enfin c'est comme ca qu'on apprend! Je devrais pouvoir vous montrer dans la semaine qui vient, même si ce n'est pas à la hauteur de mes espérances
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  28. #28

    Re: clavicules et mains foireuses

    bon ben voila...perso moi je trouve ça absolument :puke:

    mais bon je vosu avais promis de vosu faire voir alors...
    http://stefff69.free.fr/igor.htm

    l'anime est visible aussi sur mon site ouebe
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