Salut la frenchC4D,
je vien de terminer (reste la mise en place sur le serveur) le site internet (Flash - PHP) de la société d'un ami (S-P-S, smart packaging solutions) et je travail en ce moment sur le clip (2D - 3D) à destination des futurs salons d'exposition.
Comme le nom de la société l'indique, cela concerne tout ce qui attrait au carte à puce électronique (smart card).
Fini la pub passons au détails techniques.
J'ai déja bossé sur quelques animations sous afters effects que j'incrusteraient au fur et à mesure sur les différent plan de C4D.
Pour la partie C4D l'idée et de partir sur 4 rangées de 4 moniteurs TV incrustés dans des cubes (chaque cube a une double face et les 4 du centre un ecran géant) qui pivoterons au grés de mon imagination (donc pas encore definie) mais :coup: :idea:
Ma question, qu'elle vitesse donc quelle durée par plan dois-je choisir pour que l'animation soit le plus dynamique possible.
ensuite et t'il plus juste de mettre mes videos AE dans des materiaux C4D (perte de qualitée) ou de faire un tracking sous AE
quelques images :
TV face :
TV dos :
Filaire :
un des produits :
Le site (en partie :lol :
petite animation AE : QT 3ivx 200ko
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autr...is_TraceFX.mov
Voila pour le moment
merci de tout aide et tout commentaire et toujours bienvenue
:poucehaut:
il me semble plus rapide de placer les vidéos en matériaux C4D que de faire du tracking AE , surtout pour des modifications ultérieures de tes mouvements de caméra " au gré de ton imagination "* :wink:
D'autre part , la perte de qualité dont tu parles ne sera en fait qu'un léger flou rajouté par l'antialiasing , et encore ce n'est pas évident si tu te mets en lissage " géométrie ".
J'ai beaucoup réalisé d'incrustation vidéo avec cette méthode quand je veux des effets très spéciaux sur mes images.
nouveau court métrage 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=Zk2c...ature=youtu.be
Salut flahaut,
Merci pour cette indication j'ai testé dans la foulée et il et vrai que le lissage "géometrie" et plus adapté que "au mieux" :lol:
Quand à la durée des plans et de l'animation t'aurais pas une petite idée :idea:
:odile:
c'est tellement une question de goût... et de ce qu'on entend par " dynamique " .
peut être une rotation d'un cube toutes les 3 à 5 secondes , la durée de rotation ne durant que 5 ou 6 images , mais comme ça sans* faire d'essai ce n'est pas évident ...* :?
nouveau court métrage 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=Zk2c...ature=youtu.be
Bon voila un petit essai sous le conseils de falhaut
Video 3ivx 150ko :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/bompuis_test.mov
Des remarques* :wip: :lol:
Hello!
Une question me brûle les lèvres : comment se passe la rotation des cubes, puisqu'ils sont si collés?
Normalement, les angles devraient percuter les cubes voisins lors de chaque rotation, non?
Vincent, c'est mon prénom.<br /><br />COMPOSITING_Full_C4D<br />WIP_Improvisation_Full C4D
Hello,
Dis moi, comment vont-ils tourner tes cubes sans s'entrechoquer ? :shock:
Sinon ça semble plutôt cohérent, mais c'est très dur dans ce genre de production de prévoir les timing d'animation avant de prévoir le timing de montage... as-tu planifié, presque "story-boardé" ce que tu veux avoir au final ? je pense que ça pourrait bien t'aider de le faire en tout cas !
Allez n'hésite pas à montrer d'autres extraits
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
Hello WorldC4D,
Autant de remarque aussi vite ouf je sais pas si je vais résister à la pression :lol:
Pilou & Vmontel les cubes s'entrechoques déja mais vous ne le perçevez pas (enfin j'éspere :nono car la rotation ce fait rapidement donc invisible à l'oeil nu a moins de ralentire l'anim :arg:
Pilou pour le timing je pensais à un clip d' 1'30", c'est quelques choses qui tourneras en boucle sur écran, je ne me suis pas vraiment posé la question au départ j'avais plus en tête et sur papier les plans/séquences; de plus je vais coller l'anim flash (environ 30") de l'intro du site dans c'est 1'30"
Qu'en pensez vous ?
Oui mais si la graine rationnelle germe dans l'esprit des spectateurs... on y réfléchit plus ou moins consciemment, la preuve on est deux à te l'avoir dit !Envoyé par bompuis
ok pour la reste, ça à l'air cohérent
La suite :art: !!
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
Ok pour la graine rationnelle Pilou mais alors tu pourrais me demander aussi comment font les cubes pour êtres en lévitations :lol:
donc on vas dire que tout et irationnelle :mrgreen:
Plaisenterie mis à part tu as tout à fait raison mais si j'ajoute des pieds en fer ou alu... à mes cubes l'estéthique d'ensemble perdrait quelque chose. Enfin je trouve non?
Pour ce qui et de la collision des cubes c'est la même chose si j'espace trop mes cubes :puke: pas beau.
Bon la ça calcul alors je continu sur AE.
Petite mise mise à jour,
videi 3ivx 200ko :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/bompuis_tv22.mov
:art:
Edit : aprés avoir visionné l'anim plusieurs fois je m'aperçois que le texte se déclenche trop top dans l'anim on ne devrait le voir que sur le plan serré du cube, j'ai bien mis mes clés d'anim dans la timline et cela fonctionne en preview mais pas au rendu?
durée de la sequence 05" l'anim AE doit apparaitre à 02" lors du plan serré sur le cube alors qu'au rendu a 01" elle à déja commencé????? :wip:
Image Timline :
Oui c'est sûr.Envoyé par bompuis
Sinon je ne sais pas s'il est judicieux de faire apparaître le texte sur l'écran en haut à gauche... il est isolé... De plus, pourquoi ne pas mettre le texte sur plusieurs écrans ? (pas tous évidemment). Et sur les autres écrans, tu devrais mettre autre chose que du gribouilli hertzien, ou alors varier un peu suivant les écrans.
Je suis pas adepte du style d'effacage du texte, c'est comme si tu l'effacais, qu'il est raturé :? je verrais mieux une ligne de balayage qui efface le texte, un truc dans le genre.
Le fond du texte a sa partie supérieur noire (au dessus du rouge), on dirait que c'est un plan en 3D que tu as éclairé d'un spot rouge ?! l'écriture est de travers (et assez petite quand même), j'ai un peu du mal à lire (je sais pas si c'est la taille de projection futur), et ça me donne l'impression d'un "montage dans le montage", c'est à dire qu'on a l'impression que l'on ne devrait voir que ça. Une sorte de télé dans la télé. Mais bon c'est pas forcément génant.
Bon c'est mon avis, tu en fais ce que tu veux
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
Salut Pilou,
je prend en compte toutes c'est remarques; pour le texte on le voie pas trés bien car c'est le plan 2, dans le plan 1 on le voie beaucoup mieux (cadrage sérré) quand à la résolution de sortie ce sera du PAL DV non compréssé.
le texte à une perspective tu as raison avec un masque qui donne cette impression de spot (AE) j ai essayé droit mais cela fait trop aplatit je trouve.
Pour les autres TV elle ne reste pas comme cela avec ce balayage :lol:, j'y incruste des suites d'images cadence rapide au fur et a mesure; plus des rotation sur certain cube pour faire apparaitre le logo
j'ai un quicktime au chaut mon c4D bouillionne donc je vous montre ça en image dés que prés.
:art:
Bon voila, une petite mise à jour
video 3ivx 450ko :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/bompuis_tv3.mov
pour le texte je vais suivre tes conseils Pilou je pense suprimer la perspective; pour les images je trouve quelles ne défilent pas assez rapidement de plus c'est trop régulier.
Comment faire pour que les images changent aléatoirement?
ce qui me semble bizarre c'est que les images sont déja décaler dans leur apparition donc cela devrait pas me faire cet effet de changement syncro?
allez A+
Dans les paramètres de la texture, tu cliques sur la vidéo, puis sur l'onglet "animation" et tu règles l'image du début de la vidéo
Sinon ton rouge est bizarre dans cette animation... il tend vers le rose ?!
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
Rose :love:, c'est parce que j ai désactivé les lumières et le 3ivx bien compréssé ça n'arrange pas :lol:
pour la vidéo j'ai déja essayé rien y fait les images reste syncro, je crois que je vais essayer une autre méthode mais la j'en appelle a maitre Tengaal et sont Coffee légendaire.
j'ai "bidouillé" plutôt adapté j'espère en avoir l'autorisation sinon j'arrète là; ton fichier coffee (Application aléatoire de textures parmi 3 matériaux.by Tengaal (25/05/2003) pour pouvoir utiliser plus de 3 matières (15).
Le hic :o c'est que ça vas trop vite comment peut on ralentir le changement aléatoire
En effet, ce coffee s'execute à chaque frame, en fait à chaque actualisation de la scène 3D...
Je viens de corriger l'expression COFFEE en lui ajoutant un paramètre "attente" qui contient le nombre de frames entre 2 changement de textures.
Donc avec une anim à 25 fps, si on veut un changement de texture chaque seconde, il faut que attente=25.* :wink:
le fichier à été actualisé:
http://tengaal.free.fr/fc4d/coffee/t...ire_coffee.c4d (c4d 6 et +)
Comme je t'es déja dis :wink: merci pour ce coup de pouce :efface:
il reste encore quelques trucs à améliorer comme tu sais!
Je retourne au boulot donc
:wip:
J'ai une petite question à propos de ton coffee Tengaal,
Pourquoi as-tu déclaré des constantes ? Qu'est ce que çà apporte par rapport à des variables. Parce que vu comme çà et d'après le SDK, à part l'inconvénient de ne pouvoir être modifiées, je ne vois pas trop l'utilité des constantes.