Bon, juste une question bête, une de plus, peut on faire mieux avec seulement C4D ?
J'ai pris une image au hazard pour m'expliquer.
Je veux juste mettre des objets devant un plan avec un soleil ( 1 ere image ) mais pour cacher mes plans en dessous des objets je n'ai trouvé que la solution de la projection " planaire "( 2 ème ) ou " frontale " ( 3 ème ) en sachant que la dernière est la meilleure mais le problème c'est qu'en Frontale il est impossible de modifier quoi que ce soit de son plan ( orientations etc...)
Les dernières images vous montres la technique que j'emplois et les paramètres de " rendu " du plan principale ( fond d'écors ) et du petit plan qui reçoit les ombres.
Problème de la projection plannaire c'est que le petit plan est toujours visible, la zone de l'image ne correspond pas à la grande... :oops:
Z'avez mieux non ?
Comment ça, je retrograde au bac à sable ?!
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Tu as aussi le caméra maping ou projection caméra qui permet de légers mouvements.
( mais les déformations sont rapidement perceptibles au dela d'un certain angle )
Sinon il me semble que la lumière vient plutôt d'en haut et à gauche.
( Comme sur les petits plis des roches au premier plan )
<br />Teddy's Trophy
Merci Fredmartin, mais l'image choisie n'est qu'un exemple, il ne faut prêter attention à l'éclairage de cette dernière :bail:
Je voulais juste faire remarquer qu'en projection planaire on perçoit l'astuce alors qu'en Frontale non mais qu'en contre-partie il est impossible de bouger le plan de compositing.
Je précise que c'est pour un plan fixe qui me donnera une image au finale, pas un film. J'avais pensé au camera-mapping mais je crois que je retombe sur le même problème non ?.
Je précise que je voudrais incliner ce plan, l'image, pour avoir un sol plus proche de mes objets/personnages et plus de paysage mais en projection frontale euh.... :|
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??
Ben... Pour ce que tu veux faire, il me semble, c'est bien la projection frontale qu'il faut utiliser. Dans l'absolu, tu n'a pas à bouger ton backshot. Ou alors je n'ai pas trop compris ton soucis. Surtout que tu dis que c'est un plan fixe. Choisi dès le départ l'image exacte dont tu as besoin.
Sinon là dans ton image, l'orientation de ta caméra n'est pas correcte par rapport à la mer, et puis ensuite il faut atténuer les ombres, mettre un bump sur ton plan pour que l'ombre du chariot suive les ondulations de l'eau etc etc...
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Merci Niko , mais ce n'est qu'un exemple j'aurais pu mettre un champ de fleures que ça aurait été pareil.
Je veux incliner mon " backshot " comme tu dis pour les raisons cités plus haut mais si tu me confirmes que je n'ai que la possiblité d'utiliser la projection frontale je n'ai pas le choix ! :lol:
Finalement, j'aurais dû vous montrer la vrai image de fond ou pas d'images du tout, mais vu que c'est pour un concours je ne voudrais pas que mon image de fond se retrouve chez les concurents...
Désolé d'avoir été confu ! :oops:
Merci à vous* :wink:
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Fais une projection frontale sur tes plans et ensuite tu fais "générer des coordonnées UVW"
De la tout sera calé comme en frontale mais tu pourras faire des mouvements de caméra. :wink:
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
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Merci Padawa ! je viens seulement de lire ton message, je vais regarder ça demain !
Merci !
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Merci pour l'astuce des mouvements de camera padawa ! je ne connaissais pas ! :oops:
Maintenant, me reste à savoir comment placer mon plan ( image ) pour qu'elle corresponde au rendu !...Tout décalé ! :?
Merci !
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Hello Bugous.
Tu peux faire un tour dans la partie Eclairage du site, j'y avais mis un sujet sur du compositing full C4D, tu trouveras le lien direct dans ma signature, et je crois que j'expliquais assez simplement la marche à suivre pour ce genre de job. N'hésites pas à poser des questions concernant ce topic s'il reste une zone d'ombre... (haha!)
Vincent, c'est mon prénom.<br /><br />COMPOSITING_Full_C4D<br />WIP_Improvisation_Full C4D
Merci à toi V.montel !
Mais mon compositing, bien que comportant plusieurs éléments, et très simple à mettre en place et je n'ai ( pratiquement ) besoin que de jouer sur les ombres des objets/personnages. Aucune réflexion sur ces derniers...Ce qui me simplifie grandement la tâche mais je mets ton tut dans la poche car fort intérressant !!! :poucehaut:
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