Bonjour, à tous ... voici trois petites images d'une bande-annonce que je prépare pour une Ste.
J'essaye de faire un truc simple et j'ai encore pas mal de travail à faire sur la matière. J'ai utilisé* un nouveau plug qui se nomme LUMEN* pour le canal de couleur http://www.3dattack.net/forum/forumdisplay.php?f=65
J'ai essayé de me fendre de rendu en radiosité, mais je n'arrive pas à trouver les bons réglages pour que cela reste propre et que les temps de rendu soient raisonnables. Bref je reviens sur du raytracing classique.
http://www.kurtzmedias.com/pierre/test01.jpg
http://www.kurtzmedias.com/pierre/test02.jpg
http://www.kurtzmedias.com/pierre/test03.jpg
J'aime beaucoup l'ambiance de tes images, la mod à l'air très propre. Peux tu nous mettre un petit filaire à l'occasion?
A plus tard et bonne continuation, en tout cas je te suis.
@+
Salut Coujou, je trouve les images plutôt sympa pour le moment. Je me trompe ou bien les images dans les embouts transparents sont inversés ? (ce qui impliquerais une notion de volume...) yaurais moyen d'avoir quelques infos dessus.
D'après ce que j'ai vu LUMEN à l'air plutôt puissant, j'ai hate de voir ce que tu vas en sortir.
Pour la modélisation c'est du primaire de chez primaire ... je vais sortir un filaire demain ..
Sinon pour les "images" inversées, à vrai dire, je n'y ai même pas fait attention ... j'ai fais ces tests hier
rapidement, pour les faire valider auprés de mon client, je compte replonger dedans demain ou vendredi...
Pour lumen j'ai l'impression que les possibilités sont infinies....
coujou, du me fait baver!! ton style est vraiment tout de kes ke j'aime!!! :love:
pour lumen j'ai vu sur 3d att mais pas compris ce que c'etait vraiment
a l'occaz si tu as le temps de monter comment ca marche ...
bonne continuation
:bave:
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
Trés mimi mais la DOF vient trop vite ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Merci Tonin pour tes encouragements ... en ce qui concerne Lumen je le découvre tout doucement... en fait il y a deux parties.
La première est un plug qui reprend les fonctionalités de "LightGen" pour simuler un rendu radiosité, et la seconde offre deux shaders, que l'on peut animer dans le temps "LUMEN STREAK" "LUMEN XPOINT". Celui que j'utilise la est le premier.
Pour le DOF, c'est vrais il est trop prononcé... hé hé, mais bon... rien à faire j'aime ça ....
Une fois la typo rajoutée ça renforce sa présence. Enfin.... je dois aussi reconnaitre mon manque de maîtrise du DOF, mais bon
la c'est décidé je vais me bloquer une prériode auto-formation sur C4D
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
c'est très beau coujou, vraiment.
mais ton filaire est vraiment très chargé. il faudrait que tu fasse quelque chose, tu gagnerais en temps de rendu. :wink:
Je ferai la même remarque qu'Eethan, vu la simplicité des objets tu devrais essayé de les optimiser afin de gagner en temps de rendu, mais bon c'est juste histoire de dire quelques choses car le reste est pas mal du tout, seul petit bémol pour la DOF que je verrai bien un peu plus loin mais le style y est.
Bon courage et bonne continuation :efface:
Yop, j'ai retouché des petits détails de modélisation et j'ai suivi vos conseils en alégeant les primitives.
J'ai retouché mon DOF aussi, mais la par contre je comprend pas trop, quand je l'active cela fais un peu pixeliser mon image, enfin
pas pixelisé, un peu comme si j'avais mon antialiasing au plus faible.
Bon en tous les cas vivement que je commence l'animation de tous ça et merci pour vos conseils.
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Salut,
Encore une animation de fou en perspective* :bounce:, J'adore l'ambiance qui ce dégage, même si c'est que des cables .
Au fait quand on clic sur la video de blanc le lien et mort, ou puis je voir cette video coujou?
Edit : Coujou qu'est ce qui donne les reflets bleu partie superieur des cables, la texture ou le plugin lumen ?
je suis fan :efface: bravo
y a une excellente expression de Tengaal dans les ressources qui devrait bien t'aider pour regler ta dof ;-)Envoyé par coujou
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Sympa l'image Coujou mais attention a la déformation due a la focale je crois.
Ha ok, alors mon problème d'aliasing ne viendrait pas d'un mauvais DOF mais serait due à ma focale... ?
Si c'est le cas c'est dommage... je vais encore gratter un peu pour trouver une solution, dans le pire des cas je ferais le DOF
en post-prod.....
Pour le reflets bleu, Bompuis, c'est LUMEN qui donne cet effet... j'ai appliqué ce shader sur le cannal de la couleur.
Pour le vidéo "BLANC" j'ai du la virer faute de place... mais tu peux la voir sur mon site dans la partie MOTION DESIGN.
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
t'as mis une tex' spyralée au fond ou c'est la refraction qui donne cet effet là :? C'est quoi l'éspece de frange bleutée en facade et les pourtours luminescents sur le tube ?
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
tous les effets dont tu parles viennent directement du shader LUMEN appliqué à différents canaux.
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Alors c'est peut-être la réfraction qui donne cet effet spyralé que je trouve trop net et prononcé ... je connais pas ce shader. Mais l'essentiel est que çà te conviennes ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Haaa, l'effet spirale..... ça oui c'est vilain c'est claire, c'est un shoot avec un mapping UV foiré ça devrait plus ressembler à ça en fait . A partir de demain je vais chercher l'habillage qui collera avec l'animation.... J'aimerais bien me lancer dans des affichages 2D sur des matières avec pas mal de réfraction , pour faire comme des écrans qui flotteraient au dessus des trous, mais bon, j'ai peur d'exploser les temps de rendus... il est claire que je pourrais me lancer dans du compositing pour ça, mais j'ai peur de ne pas obtenir la même chose qu'avec des scènes calculées d'une seul tenant... à voir ..
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Yop .... je viens tout juste dacheter ZBlur le nouveau plug du 3d attack , j'ai vue les texte et je pense que c'est exactement ce qu'il me faut pour mes DOF... des que j'ai un isntant je ferais un topo sur son utilisation en prod... en tous les maintenant on va pouvoir tranquilement utiliser le DOF et les Alpha en même temps ... vivement le test...
Cool
hello ... les derniers test j'instale Zblur ce soir et je commence les tests des demain..
http://www.kurtzmedias.com/pierre/test04.jpg
http://www.kurtzmedias.com/pierre/test05.jpg
http://www.kurtzmedias.com/pierre/cable.mov
le dernier plug concernant la dof a l'air tres sympas
mais peut on faire une dof avant et arriere sur la meme image?
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
Ha bonne question je vais l'installer ce soir et faie des tests demain et je vais vérifier ça oui
http://www.kurtzmedias.com/pierre/cable.mov
Hello, voici mes premiers tests d'animation avec Lumen et ZBlur. Concernant le fait de pouvoir appliquer un DOF
sur l'avant et l'arrière plan en même temps c'est tout as fait possible, il suffit de régler ça à la main avec l'éditeur de courbe
de DOF. Je vais poster une capture d'écran dans l'aprem. Mis à part des temps de rafraichissement un peu long à mon goût, je trouve
ce plug extraordinaire
J'aime beaucoup ton anim. C'est vraiment sympa. Dommage qu'on ne lise pas bien du tout le texte en blanc.
Très reussi. :poucehaut:
Etienne.
peut etre qu'une legere ombre portée sur le texte le ferait ressortir juste ce qu'il faut non?
en y mettant qu'une leger flou, une ombre presque parfaite en somme, ou meme dupliquer le texte en noir et le decaler de moins d'un mm.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
YES, mais bon en l'occurence la je n'ai fait aucune typo encore j'ai juste collé comme ça pour montrer au client les proportions...
je vais d'abord finir tous mes rendus et je ferais les typos en dernier
Hug à tous et à toutes... bientôt la rentrée et les ordinateurs non toujours pas pri de vacances.
Voici trois images de la vidéo que je devrait terminer la semaine prochaine si tous se passe bien..
je m'habitue raiment à Lumen et zBlur les deux super plug de 3D Attack......
Même si je trouve que Zblur ralonge sensiblement les temps de rendus, suivant les réglages, il fai d es merveilles.
Surtout lorsque l'on souhate faire agir le DOF sur les reflections et transparence.. au dire de THOMA de 3Dattack une mise
à jour ne devrait pas tarder à sortir.
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Pour l'image 2, la zone "non floutée" est trés restreinte et pour l'image 4, la DOF arriére vient un peu trop rapidement. A part ces quelques chichis ... les images sont superbes :poucehaut:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
A part les critiques de doudou je ne vois rien du tout a rajouter moi, je trouve ca très joli.
(doudou est déchainé a 03h45 : http://walien.free.fr/doudou.jpg) :mrgreen: