Bon les gars je vais poster un peu dans les wip, histoire de monter que j'utilise C4D de temps en temps :wink:
En dehors des wips que je postes, je fais un certain nombre de modélisation qui restent en général au fond de mon disque dur et ne feront jamais probablement l'objet d'une scène complète. Bon mais c'est pas une raison pour ne pas vous en faire profiter* :mrgreen:
Pour le moment,juste des petits personnages que j’ai imaginés histoire de m’entraîner un peu à modéliser des trucs un plus organiques.
La tête du chien en est vraiment au tout début, le truc moche est un peu plus avancé mais n'a pas encore toute ses dents.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
Je continue à vous montrer mes devoirs.* :wink:
un petit filaire du pas beau et les crobards du début de la chose
Mais que vient donc faire "Pif" le chien la dedans, en fait il fait parti des devoirs de vacances avec une série d'autres animaux, que j'envisage de faire de manière basique. Ils sont un peu tous basés sur le même modèle, le style étant volontairement BD. des images des crobards à suivre..
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Et la série des ZANIMOS
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Je te suis mon Luis :wink:
Bon vu que pour l'instant c'est en phase de modélisation/texturation :mrgreen:, pas grand chose de constructif à dire.
A part que le dragon à une tête de "belle mère", tu sais le petit appareil qui sert à défaire les agraffes :mrgreen:
Les autres animaux ont une bonne bouille
:love:
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Tu ne crois pas si bien dire, LUC, puisque l’idée de départ, pour le "pas beau", était que c’était un ôte orthographe, la sale bête qui mange les lettres dans les messages et provoques les « fôtes ».
Donc ôte agrafes / ôte orthographe tu n’es pas loin!
Pour les ZANIMO le but du devoir était de les dessiner de face et de profil, ce qui pour moi n'est pas évident et je ne vous parle même pas de les faire en 3/4 avant. La suite était logique le "blueprint" fait, je pouvais essayer de les modéliser. J'ai donc cherché les volumes de base, le chat, le lapin et même le singe ne sont formés que de deux sphères. Pour la souris et le loup une sphère un cône. Les techniques basiques de dessin que je voulais essayer d'adapter directement à la modélisation 3D.
J'ai d'ailleurs déjà modélisé un certain nombre d'entre eux mais sous la forme de petites sculptures en mie de pain. Malheureusement le matériau est relativement éphémère, il faudrait peut-être que j'utilise quelque chose de plus durable. :lol:
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essaie la pâte à sel Luis :mrgreen: Pour l'instant, tes "face/profil" se tiennent je trouve :poucehaut:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
La pâte à sel a une texture gros grossière et c'est pas super stable dans le temps non plus. Non in foudrais que je fasse ça sérieusement, donc dans de l'argile de sculpture. :wink: la mie de pain tu en as partout, partique au restau au lieu de crobarder sur la nappe en papier tu peux sculpter le pain :lol:
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J'avais un peu oublié ce wip "malle de grenier"! Aller, j'allimente un peu de bazar.
Modélisation d'une cafetière.
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à part le socle que j'aurrais vu biseauté, le design est vraiment trés sympa ... un petit côté Buck Rogers en plus :poucehaut:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
C'ést vrai que le socle est le truc auquel j'ai le moins pensé... Si je viens de regardé mes croquis, il est biseauté, bien vu Doudou, c'est vrai que là cç fait un peu mastoc.
La même qui s'ouvre!
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bon si tu te depeché de mettre de l'eau et du café!!!!!!!
Je suis pas trop reveillé ce matin, je ne serais pas contre un ptit expresso
P.S: avec un sucre s'il te plait :grin:
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!
Deux, pour moi aussi, merci Luis, vraiment sympa de nous payer un p'tit jus de bon matin :mrgreen:
:wink:
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L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
:bounce: Excellent ! On pourrait parler de ce WIP comme de "La Récréation de Luis" :wink:
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
En même temps que je suis parti sur la cafetière, avec son design made by moi-même, j'ai commencer une modélisation d'un spot réel histoire de travailler avec des formes précises à respecter.
Dans les deux cas ces modélisations ont aussi pour but des tester des éclairages. Plans banc et radiosité pour la cafetière. Lumières visibleset radiosité pour les spots. Ces deux objets doivent assi me permettre de travailler un peu les matériaux.
et le vrai
C'est un vieux modèle de chez ARES.
http://www.aresill.it/eng/company.html
Quelques problèmes de proportion du niveau du pied et de position sont visibles, encore un peu de travail...
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Bon, Sieur Louis, des que j'ai mon appart l'année prochaine, je te préviens tu me feras cette cafetière en vrai (même si j'amie pas le café :mrgreen. Sans rire, je suis fan, bravo !
Dauby pour les intimes !
Super j'ai mon premier acheteur! Manque plus qu'à trouver quelqu'un pour fabriquer...
Comme quoi des fois on cherche à dessiner des trucs et rien ne vient, là la cafetière est née d'un gribouillage fait sur un coin de bloc pendant une réunion où manifestement je me faisait suer grave! Cela dit même si la réunion est intéressante, je ne peux pas laisser une feuille vide, il faut que je gribouille des trucs dessus je ne peux pas m'en empecher!
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Je profite de mon poste de vrac pour vous montrer les dernières images que j'ai faites pour ma boite.
Comme le projet a été fait en wip privé sur Bubbles, je vous montre quelques images.
C'est sur tout du job de mise en scène et d'autres ont aussi participés.
- Aurety pour le bâtiment
- Score16 pour la 2CV
- Teg pour le monte matériau
- Xfrog pour les arbres
- Le web pour les autres véhicules
- Luis pour tout le bazar du chantier
Quelques vues en presque fini...
Voilà une des ilustrations finales, avec ajout d'AO et des fenêtres un petit plus foncées.
Attention image en 3500x2300!
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Juste un truc: tes arbres sont pas un peu immenses ? sinon :poucehaut:
Ben c'est grands les arbres ;-)
Ils montent de 3 à 4 niveaux ce qui fait 10 à 12 mètres non c'est pas trop. Le moindre petit arbre (de diamètre 10 à 12) monte déjà à 5-6 mètre.
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C'est tout de suite cool quand tu touches aux bâtiments. :poucehaut:
Je trouve que ça manque cruellement d'ombres par contre.
C'est vrai que les arbres sont un peu grands :lol:
Les arbres ne sont pas trop grands mais ils sont "nature". Dans la vie réelle, les municipaltés n'arrêtent pas de les tailler pour les limiter à 6/7 mètres et ne pas dépasser le 1er étage. D'abord parce que ça fait moins de feuilles à enlever, ensuite parce qu'en cas d'incendie, ça gènerait les pompiers.
Par contre sur un vrai chantier, il y aurait une plus grande diversité d'engins, y compris des camions plus spécialisés.
Qu'est-ce qu'ils ont mes arbres...?
Hélas pour jes gens habitants les étages bas sur les grandes avenues parisiennes, les arbres sont beaucoup plus haut que 6-7 mètres. Chez moi à courbevoie, les platanes montent jusqu'au 4ème étage.. Pas grave j'habite au 8ème ;-)
Exacte pour les camions Jibe, je suis en train de me préparer des camions plus modernes car les versions benne et toupie que j'ai sont les vieux MACK version 3DStudio de l'époque héroïque de la 3D.
D'accord avec toi Munchou, je suis resté sur l'éclairage da base sans ombres... Je pensais en mettre à la fin mais comme les images plaisaient, ben j'ai laissé. Si,j'ai un peu de temps, je fairais un rendu plus beau, promis!
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Plutot sympathique :wink: mais l'impression que l'ensemble se trouve sur un tapis roulant :roll: :wink:
Effectivement Huv, l'animation est faite juste avec quelques clefs, le but étant de voir comment se comportait la texture avec des images qui bougent ;-)
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Un autre rendu dans le même style, réalisé sur mon squelette du SMC 69
Une remarque en passant, si la technique marche bien sur des objets "organiques", comme cela fait appel à la spécularité, cela ne marche pas sur des objets plans, comme des immeubles, là il va me falloir trouver une autre solution.
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Quelques images de présentation BTPtesque...
Sujet un le coulage des murs en béton, nous on dit des voiles en béton armé (BA).
Une banche c'est ça!
C'est un coffrage en métal dans lequel on va mettre le béton pour le mouler. Pour ceux qui sont très éloignés du bâtiment, au début le béton est liqude, puis il durci en une douzaine d'heure.
Ce modèle est une banche auto-stable, les deux faces de coffrage sont réunies par deux compas qui permet de la poser sur le sol en la faisant tenir toute seule. C'est important car on a des trucs à faire entre les deux faces...
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