Bonjour à tous
J'essaye de reproduire le système de Clamp de la vidéo FootClamp.mov ( http://www.cactus3d.com/Plugins.html )
relative à CD Constraints de Cactus.
Lorsque je fais une rotation de Foot controller tout se passe bien puisque l'os Toe reste en place.
Mais, quand j'effectue la rotation inverse* l'os Toe remonte contrairement à la vidéo.
Voici l'mage de mon installation.
Comment faire pour imiter l'exemple de la vidéo ?
Merci
Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
<br />Mais, je constate qu'il y a de tout !
Je pense que tu as un problême de hiérarchie. Lorsque tu fais un rotation de ton neutre "solver.foot.root.null" (il serait bien que tu les renommes d'ailleurs, c'est un peu la zone, là), ça entraîne aussi le neutre d'extrêmité des orteils, d'où l'orientation vers le haut.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci Fluffy, je vais re-travailler tout ça.
Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
<br />Mais, je constate qu'il y a de tout !
salut ... moi je te conseille d'aller zieuter "IK Bob " dans les exemples de CD IK tools ... regarde les controlleurs de pieds ... bon c'est un peu l'usine à gaz ( = 13 controlleurs nuls objets différents .. 5 expressos .. et 2 tag Dual target ! :mrgreen: ) .. mais avec un peu de recul on comprend la logique du truc ... je l'expliquerais bien là , mais c'est un peu long :mrgreen: alors .. bon courage :art:
tient au fait , je reconnais pas tes tags là c'est quoi ? Cdik tools new version ?
CD Constraints
Ouah le nul, il sait pas sa, moi j'ai même pas les plugs en plus :mrgreen:
Jte taquine biens sur :wink:
HS :
Au faite Kitewoman, je pourrais avoir ton avis sur les plugs de Cactus Dans? Mais dans la partie Plugins du forum :oops:
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