Je dois faire fondre des lettres en métal.
D'une part il me faut une belle texture mais surtout une anim.
J'ai essayé RealFlow et avec le deformer Melt, je n'arrive pas à avoir l'effet recherché.
Quelle est la meilleure technique:
Morphing de la lettre de base vers la même lettre "fondue"
TP pour faire les gouttes de métal fondu?
Merci d'avance
Oui maitre teergal j'ai fais une recherche, mais je ne trouve que : "OH tuvas faire fondre ton CPU" ou "Syvas t'es fondu comme mec!" :wink:
moi je tenterai bien avec des "mé-ta-boule" +TP ... des particules qui naissent d'un polygone (ton metal ) et qui migrent vers un autre qui sera le metal fondu ..comme du morphing en gros mais avec l'effet "liquéfiant" des métaballs ... enfin je dis ça , mais je suis pas tres doué ladedans ...
Salut !
Peut etre avec la déformation "fusion" ?
heu ... au fait, c'est pas Maître teergal ..... :mrgreen:, on n'est pas au sentier là....... :mrgreen:
Tu dois pouvoir y arriver avec le déformateur "Déformateur par Fusion", mais pour un bon résultat il faut "préparer" le maillage.
Par exemple, si tu as un cube avec juste un polygone par coté l'effet sera trop brut. En revanche, si tu augmentes le maillage, l'effet de fondu sera plus convainquant. Et avec un Hyper Nurbs sur le cube ce sera encore mieux.
Je ne sais pas si il faut de tout pour faire un monde ?
<br />Mais, je constate qu'il y a de tout !
Merci, j'essaye tout ça.
le deformer fusion c'est melt ? (le cube qui fond) ?
Avec l'hyper nurb ça fonctionne beaucoup mieux, je n'y avais pas pensé.
maintenant, il faut ajouter les goutellettes...