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Discussion: Bête curieuse

  1. #1

    Bête curieuse

    Salut les c4diens..c'est la rentrée..(en tout cas pour moi!)
    j'espere que vos vacances se sont bien passées ..
    je commence un nouveau livre dont voici le premier WIP.
    c'est l'histoire d'un petit terrien vivant chez nos amis les extros..

  2. #2

    Re: Bête curieuse

    Bon ben comme d'hab !* *:shock: :shock: :shock: :prie: :prie: :prie:* :bave: :bave: :bave:**! :mrgreen:

    J'aime bien ton rendu, on dirait de la porcelaine ! C'est de la radiosité ? Un dôme ?
    <br />Teddy's Trophy

  3. #3

    Re: Bête curieuse

    c'est un rendu en hdri.
    une sphere sur la quelle une texture en .hdr englobe la scene et l'eclaire.

  4. #4
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re: Bête curieuse

    On dirait le fils naturel de Jean Gabin et de Napoléon. Alors que celui-ci se rend dans les campements de soldats avant la bataille, il va s'adresser à l'un deux : "T'as de beaux yeux, tu sais."
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    :love:
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  6. #6

    Re: Bête curieuse

    Magnifique* :poucehaut: :poucehaut:
    J'adore. Rien de plus :wink: sauf que je vais suivre attentivement ce WIP.

    Etienne.

  7. #7
    Pilier
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    Re: Bête curieuse

    génial comme d'hab...
    l'expression du personnage de gauche est vraiment bien faite, il a l'air vraiment méchant et mesquin
    Et c'est vrai que le gamin à un petit je ne sais quoi de Jean Gabin :wink:
    Pour le reste il n'y a rien à dire, on a juste besoin de contempler *:prie:

    tu dis que tu utilises une sphère+une texture .hdr, mais tu places quand même quelques lumières pour harmoniser l'éclairage ?

    ah...si...un ptit filaire peut être...juste comme ca...pour voir :wink:

  8. #8

    Re: Bête curieuse

    Hé hé merci pour les commentaires.
    j'ai un petit soucis de texture.
    je m'explique.lorsque je fait un rendu sans texture la main est bien douce et ombrée.
    lorsque je l'ai texturé voyez le resultat, les ombres sont heurtées et sales.c'est une main poser importée* en .3ds.
    y a -til une solution?
    merci a vous.

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Bête curieuse

    Superbe ! Essaie de changer la valeur du phong tag, ou bien verifie que tes normales sont bonnes et alignées.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  10. #10
    Jomool
    Invité

    Re: Bête curieuse

    9a manque de poutrelles. :mrgreen:
    sinon c'est beau quand même.

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Bête curieuse

    Oups... Et si tu as une lumière principale, essaie de jouer sur le bias ou carrément vire-le... On dirait qu'il y a également des problêmes sur le cou du meme loustic, àmoins que ce ne soit voulu mais c'est pas trés esthétique alors.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  12. #12
    Pilier
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    Re: Bête curieuse

    Beau travail, très beau travail :shock: Même si ne dis rien je suis toujours tes WIP avec beaucoup d'intérêt. Pour ton problème d'ombres, ça vient peut-être du tag de lissage, des mauvaises coordonées UV, des normales mal alignées... Je dis surement un ramassis de bétises, mais quand j'ai eu des problèmes similaires, j'ai cherché dans ces directions.

  13. #13

    Re: Bête curieuse

    Merci,j'ai juste enlevé le relief dans ma texture et tout est rentré dans l'ordre..bizarre mais c'est bon.
    quand au cou c'est réparé aussi..

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    Citation Envoyé par matt roussel
    Merci,j'ai juste enlevé le relief dans ma texture et tout est rentré dans l'ordre..bizarre mais c'est bon.
    quand au cou c'est réparé aussi..
    un UVW mal réglé?
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  15. #15

    Re: Bête curieuse

    Bien vu..j'ai viré le tag uvw et remis le relief..trop bon les gars..

  16. #16

    Re: Bête curieuse

    petite mise a jour,je travaille le décor.
    trop lourd pour du hdri..

  17. #17

    Re: Bête curieuse

    Comme d'hab, je suis fan, et c'est une grosse claque à chaque image !

    P'tet lui remonter un chouilla les épaulettes, mais bon... c'est terrible.
    J'attend de voir comment tu va texturer l'arrière plan, car là c'est trop contrasté, ça manque de lumière ambiante.

  18. #18

    Re: Bête curieuse

    Merci Jc, je suis touché.
    voila la presque def puisque le rendu du décor est lancé pour 24 heures non-stop en hdri.
    mais même comme ça(c'est un rendu en raytracing de base) cela fonctionne assez bien, cependant je tiens à faire un essai avec le fond en hdri hdef.Donc je patiente..
    Pour les épaules, il lui faut un air abattu,et ce n'est qu'un jeune gars pas encore formé..hé hé..

  19. #19
    Gourou Avatar de Huv
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    Re: Bête curieuse

    C'est de toute beaute* :odile: j'ai cependant une toute petite critique :
    l'impression que le jeune homme en question a les epaules trop en arriere, ou la tete trop en avant, mais peut-etre est-ce une illusion d'optique due a la veste, je ne sais pas* :wink:

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    mouai le fond fait quand même trop "viewport" comme ça. Esperons donc que le rendu radieux ne déconneras pas trop :arg:

    j'aime beaucoup les petites touches de tex sur les visages.
    Curieux de savoir comment tu as fait les fumées ?

    Sinon pour les épaules en arrière j'aime bien, on dirait juste qu'on lui à enfoncé un doigt dans le.... bas du dos :oops: :mrgreen:...
    ce qui va bien avec sa dégaine de petit lord fontleuroi :lol:

    zencore una bien bella image msieur roussel :poucehaut:
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  21. #21

    Re: Bête curieuse

    quoi veut dire viewport?
    visages et fumées sont du toshop of course..
    quand au doight , bien vu..c'est le punky ky le fait chier..

  22. #22
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    aa ba le doigt me prouve que j'ai pas tant les idées mal placé (ou plutôt que je suis pas le seul)!

    oui oui oui of course of course !!! :poucehaut:

    viewport,ce qui apparait dans la vue dans c4d avant le rendu, la zone de travail, ou rendu gouraud si tu preferes. :wink:
    Bref ça manque un peu d'ombres, les lumières semblent passer au travers des immeubles (sous l'arcade par exemple).

    Sinon tu n'utilises pas de dirt (crasse) pour les immeubles? ça permet de simuler l'effet d'ambiant oclusion ou radiosité, bref, et ça se calcul relativement rapide...? un rayon de 24 ou 30, la diff entre 30% / 80%...?
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  23. #23

    Re: Bête curieuse

    Pas con le dirt...j'y ai pas pensé...j'va essayer de suite..

  24. #24
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    Citation Envoyé par matt roussel
    Pas con le dirt...j'y ai pas pensé...j'va essayer de suite..
    nnooonnn malheureux! la radiosité, certes bien plus longue, sera forcement bien plus belle, j'espere que t'as pas annulé le rendu de ton G5 ????????

    (remarque tu peux même combiner les deux en rabaissant la qualité de la rad et en ajoutant du dirt :roll
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  25. #25

    Re: Bête curieuse

    Bien sur que non , c'est mon deuxieme g5 qui bosse !!!
    je viens de faire un nouveau rendu avec le dirt c'est nettement mieux..tu sais que tu es indispensable toi?
    :love:

  26. #26
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    deuxième G5.... :evil: :boss:
    ba mon salaud! ^^!

    ah c'est cool si ça marche ! (moi le dirt dans les décors je peux presque plus m'en passer, merci Aurety :poucehaut

    tu nous feras voir ?

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  27. #27

    Re: Bête curieuse

    Citation Envoyé par shtl
    deuxième G5.... :evil: :boss:
    ba mon salaud! ^^!
    Un pour faire suer l'autre..hé hé.
    c'est surtout que je peux continuer a bosser pendant que l'autre trime..
    voila ton dirty..


  28. #28
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Bête curieuse

    Citation Envoyé par matt roussel
    Citation Envoyé par shtl
    deuxième G5.... :evil: :boss:
    ba mon salaud! ^^!
    Un pour faire suer l'autre..hé hé.
    c'est surtout que je peux continuer a bosser pendant que l'autre trime..
    tu parles! mon rêve! t'as bien raison :poucehaut:

    sinon oui moi je trouve ça effectivement mieux, exepté que je ne voi pas de difference sur le batiment qui se trouve à l'extrème droite et qui est je trouve le plus plat.. :?. (la dernière et j'arrête de t'embêter :wink
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  29. #29

    Re: Bête curieuse

    belle image matt! :wink:
    je me permet de faire remonter ce wip car je viens de constatter que tu as utilisé les batiments du louvre que j'avais modélisé pour un SMC. c'est surement pour du commercial. mais pas grave. belle utilisation :wink:

  30. #30

    Re: Bête curieuse

    Salut Ethan
    désolé de ne pas avoir pris la peine de te contacter mais je ne me souvenai plus à qui appartenait cette modelisation.
    maintenant que je le sais, je te demande officiellement l'autorisation de m'en servir(avec mes transformations) pour le bouquin sur lequel je travaille.
    je te propose comme dédommagement ,si cela te convient, la promesse de t'envoyer un exemplaire lorsque celui-ci sera publié.
    Promesse que je tiendrais ,evidemment.
    (Pour cela envoie moi ton adresse postale sur ma boite perso.)
    si cela ne te va pas fait le moi savoir.
    fc4damicalement.. :prie:

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