Hello :odile:
Bon voilà, j'ai enfin commencé la recherche d'un décor pour pépé Gaston :-)
Avec ça vieille lampe à pétrole, une mine était parfaite pour lui
Donc modélisation de certains objets avec Hexagon et mise en scène C4D, comme d'habe ;-)
La, c'est juste un début de recherche de mise en scene avec des lampes brouillions sans texture
Toujours aussi impressionnant Steph !! Ton maillage est une leçon de style ! :prie:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
C'est énorme !! Je suis sûr que tu nous as encore fait ça à la vitesse de l'éclair... :roll: :poucehaut:
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.
magnifique...
le style est trés bien maitrisé...
allez gaston "mouveyourbody"...
:prie:
un petit scarabé (médaillé) dans l'immensité de la 3d
<br />
:poucehaut: Suberbe modélisation Steph. J'adore le monocle ataché à la boucle d'oreille . Pour information, quel format utilses-tu pour passer ce Hexagon à Cinema 4D? Sinon, c'est pour une Illustration ou une animation ayant pour but de mettre ton caracter biped en situation? Je suis de très près :odile:
Merci*
C'est juste pour une illustration, j'ai modélisé plein de trucs par si, par là, ces derniers mois et il faudrait déjà que je pense à les finir avec les rendus ;-)
Pour Hexagon, j'exporte juste en *,obj, le format classique par excellence, et qui marche tres bien. Mais il devrait aussi bientôt avoir le FBX dans une prochaine version.
bravo Steph pour ce perso !
j'aime beaucoup le style
Peux-tu nous dire ce qui te pousses à modéliser sour Hexagon ? quels sont pour toi les avantages par rapport au module de mod C4D?
Dom
Envoyé par Steph3D ::.
Bon je vais pas trop reparler d'hexagon à chaque que je poste des images :lol: par ce ça fait quand même 4 ou 5 mois quand me repose à chaque fois les mêmes questions ;-)
Je peux juste dire rapido qu'en modélisation entre Hexagon et C4D dans sa version 9, les possibilités sont un peu de chose près les memes. Il y a juste les outils de surface à la Amapi en plus dans Hexagon, et surtout un concept d'utilisation ergonomique plutôt cool. Perso, je modélise plus vite dans Hexagon sans prise de tete, mais après le mieux est vraiment de testé sois même pour en faire ça propre idée, par ce que les goûts est les couleurs ;-)
Maintenant, les prochaines versions d'Hexagon seront certainement bien plus intéressante, avec d’outils plus aboutis et des nouveaux concepts, mais la, je ne peut pas en parler, mais c'est toujours une bonne raison de plus pour moi de continuer la mod sur Hexagon ;-) Mais sinon, le modeleur de C4D9 est deja tres bon.
Pas encor finis les textures, mais voilà un 1er rendu d'essais.
J'ose à peine poster un message*!!
C'est trop beau et d'une pure maîtrise !! :prie: :prie: :prie:
J'aime beaucoup le motif du T-shirt ainsi que le cuir des chaussures. Je verrai bien un peu plus de détails pour la peau, du style de petites taches sur le front, et peut-être un poil de spécularité et de reflexion sur les yeux, mais vraiment un soupson. A part ça je suis :poucehaut:
Superbe Steph3D!! :efface:
J'adore. La mod, les textures, tout quoi. C'est propre.
Bravo et vivement la suite.
amitiés
Etienne.
Hop ! une p'tite mise à jour :-)
Et voilà pour la lampe à pétrole.
Je trouve que les transitions entre la peau du visage et des lèvres et de un peu trop brute, de même qu'avec les parties un peu rosées du visage;Mais bon c'est juste pour dire quelque chose, à part ça c'est très bon. La lampe est vraiment merveilleuse, modélisation éclairage textures :poucehaut:
J'ai était un peu vite en besogne pour gagner du temps sur le visage, j'ai pas utilisé de dépliage UVW, j'ai juste colorié les zones avec des cartes d'influences, alors ça manque un peu de précision :oops:
Mmh terrible tout ça, mention particulière pour la lampe et sa ptite flamme magique :efface:
Je trouve ton Gaston super réussi !! :poucehaut:
...et les les vêtements.... pffiou !!! :efface:
En plus il fait chaud dans ta mine. Gaston à l'aire de transpirer un poil. :mrgreen:
je suis un peu moins fane de la texture de la roche...mais bon...provisoir ?!
Pour les textures de zones, tu pourrais mettre un fresnel ou un dégradé radial dans le cannal alpha pour faire une transition en douceur.
Salut Steph ... juste le bas du visage de ton perso qui me dérange ... il ne fait pas vieux contrairement au haut trés réussi. Bon boulot comme d'hab' :poucehaut:
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Pour les texture du visage, ben les cartes d'influence sont basées sur des zones d'influence qu'on à l'habitude d'utiliser pour les bones, donc les zones sont deja lissées d'origine :?
Et sinon, ben oui, bien sur que la roche et provisoire ;-) je commence deja par les petits objets, le reste viendra à la fin.
Hop ! maintenant voila pour le baril et la pioche.
Juste une texture de bois sur le baril, le reste, c'est des Shaders.
c'est tres beau tout ça Steph :poucehaut: , le perso a une bonne bouille en plus :art:
yop! dans le style c'est nickel :poucehaut:
tu aurais marqué symétrie sur son pule que ça aurai été un comble, mais bon on s'en fout non? :lol:
moi j'ai hate de voir le tout animé, je sent que ça va etre grandiose!
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Heu non, dsl Shtl, mais j'ai pas dis que c'était pour une animation ;-) Je vais d'abord finir une série d'images diverses avant de me re-pencher sur la question de l'animation, et puis la en plus, j'ai pas de scénar ni de moyen audio pour faire une vraie anime intéraissante :?
Bon, sinon voilà le rendu des rails :-)
TOUT est tiptop !
J'adore le style, et la texture des rails est une merveille !
Vivement la suite !!!
PFFiiooouu ! quelle tuerie ce wip !
excellent steph !
tu a déja une idée pour le cadrage final ?
C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size] - Concepteur Réalisateur Multimédia
Merci les gas
Normalement, j'ai prévus de le faire un peu comme sur l'image brouillions du départ en lui fessant tenir ça lampe à pétrole dans ça main devant lui, il visite le coin ;-)
Et maintenant, voilà pour le wagon
Non mais t'arrête de poster sans cesse de nouveaux objets ? t'est limite insolent là ! :mrgreen:
Sans rire, comme Blazouf, une tuerie.
Bon en plugs, bon en mod, bon en tex, ca va pour toi ? :mrgreen:
Aller la suite la suite.
(vous voulez dire quoi par constructif ?)
Dauby pour les intimes !