Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: Clothilde pour faire une cape...

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    décembre 2003
    Messages
    81

    Clothilde pour faire une cape...

    Bonjour,

    J'ai vu pas mal de sujet traitant ce même problème, et je n'arrive toujours pas au résultat souhaité.

    Simple : je fais ma cape (tag cloth) j'ai mon personnage (tag collider) le problème lors du mouvement du personnage la cape ne bouge pas... En la mettant enffant du personnage elle suis le mouvement du personnage mais reste raide et ne bouge pas donc

    Comment lui donner cet aspect de tissu qui bouge et qui est parfaitement accroché ?

    - j'ai essayé expresso le problème est le même la cape est en bois
    - j'ai aussi essayé unne ceinture au point d'accroche au cou mais le personnage passe au travers (j'ai bien précisé le que le personnage été le collider dans l'encart de la ceinture) pas moyen que cette cape reste accroché au personnage et subisse le vent et fasse comme du vrai tissu.

    Troublant pour une cape non ?

    Merci d'avance

  2. #2

    Re: Clothilde pour faire une cape...

    Par simple curiositée, as-tu fais "calculer le cache" ???
    iMac 24&quot;, Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    96

    Re: Clothilde pour faire une cape...

    Salut Kodam
    Moi aussi je me suis arraché les cheveux sur cette question. Tout est question d'ordre dans lequel on fait les choses: je viens d'essayer de le refaire:
    - tu as un cube éditable, bien subdivisé (toi c'est ton personnage)
    - tu as un plan éditable (la cape)
    le cube : tu mets le tag collision
    - le plan : tu mets le tag tissu
    jusqu'ici pas dur.
    Ensuite, sur la cape en mode points tu sélectionnes les points qui feront ceinture. Ces points étant sélectionnés, tu vas dans le tag tissu, onglet habillage, tu places le cube dans la zone ceinture activée et tu cliques sur ceinture définir. Tu dois voir tes points colorés en jaune avec des lignes qui les relient au cube.
    ensuite, tu cliques sur relachement. Le plan doit tomber comme une cape sur le cube. Tu cliques alors sur état d'initialisation: définir.
    Maintenant si tu sélectionnes ton cube en mode objet, enregistre une clé à T0 pour ses mouvements. à T20 par exemple, tu déplaces ton cube, et enregistres une nouvelle clé. Ne t'inquiètes pas, le tissu ne suivra pas le mouvement, mais si tu fais jouer l'animation, ça devrait le faire.

    Voilà, j'espère que ça va marcher !
    J&#039;ai rencontré Isocèle, il a une idée pour un nouveau triangle. (Woody Allen)

  4. #4
    Squatteur Avatar de scoulpi
    Date d'inscription
    novembre 2003
    Messages
    246

    Re: Clothilde pour faire une cape...

    merci sken, j'ai suivi point par point le tutoriel "Les bases de clothilde" et la cape ne prenait pas la forme du cube.
    En quelques lignes, tu m'as fait comprendre non seulement comment faire mais en plus comment l'animer !
    :efface:

    Demain, je vais acheter le module a l'apple expo avec la R9.5 qui va avec :mrgreen:

  5. #5
    Timide
    Date d'inscription
    décembre 2003
    Messages
    81

    Re: Clothilde pour faire une cape...

    YEAH ! Bravo M. le chat ça marche nickel ! (c'est le coup de l'initialisation qui ne fesais pas marcher la chose.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet