Bonjour à tous,
Je me doute de la réponse mais, au cas où..., certains d'entre vous sont ils parvenus à faire des copier-coller entre Photoshop (ou autres) et BodyPaint2 ?
C'est vrai qu'il est possible d'ouvrir tout simplement le fichier Photoshop dans BodyPaint mais, dans certains cas, le flux de travail serait amélioré si on pouvait copier-coller des morceaux, etc, entre les deux logiciels et ainsi passer de l'un à l'autre pour des bouts de scans, des retouches colorimétriques rapides...
Donc si vous avez des solutions que je ne connais pas, ça m'intéresse. Sinon, je ferais peut-être bien de mettre un message dans la wishlist ? Qu'en pensez-vous ?
D'avance merci à tous,
Thierry
Edit : Je travaille avec BP intégré à C4D. Si ça se trouve, c'est possible dans la version "stand alone", je n'en sais rien.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
heu...
le copier coller marche depuis photoshop.
ça crée un nouveau calque dans le canal de texture sélectionné dans BP.
edit : ça marche à moitié, la transparence , n'a pas l'air d'être prise en compte :|
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Ah bon ??* :o* :shock:
Bien, alors j'explique ce que je fais : Je sélectionne une partie d'un visuel dans Photoshop (pas sur un calque vide... :wink, je copie. Je passe à C4D/BodyPaint, j'active la texture de destination et le calque puis je vais dans le menu édition et le choix "coller" n'est pas actif. Autre test, je fais une sélection dans BP, je choisis "copier" dans le menu édition, je passe à Photoshop et l'option coller est grisée.
Donc rien de bien extraordinaire... De plus, je viens de tout réinstaller sur un système propre. Si ça marche chez toi et pas chez moi, c'est très curieux.
J'ai exploré les préférences de Photoshop et de BP, pas moyen de trouver un truc qui cloche. C'est comme s'il y avait une barrière entre les deux. Je signale que je suis en Photoshop CS.
Merci pour l'info. Si tu as une piste d'explication, je suis preneur !!
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mmm je ne sais pas, je suis sur Mac, et je fais pomme-c / pomme-v, sans passer par les menus.
Photoshop CS aussi.
essaye toujours avec les raccourcis clavier ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Chez moi ça marche, sur mon PC
Toshop ouvert, sélection, copier en passant par le menu, (pas par les macros)
Bodypaint ouvert, créer nouvelle texture, créer un canal couleur de 1024 1024, sélectionner la fenêtre de texture, et faire coller dans le menu edition de la barre supérieure principale... (l'icone coller doit être activé)
et ça marche
vérifie que tu as bien activé la fenêtre texture lorsque tu fais le coller...
par contre j'ai souvent remarqué, lors des opérations de copier coller dans les textures avec Bodypaint qu'il vaut mieux utiliser les menus, plutôt que les macros (ctrlC, ctrl V) qui marchent de façon aléatoires...
Yann, colleur de menu
Bien, merci beaucoup. Je vais persévérer mais plus tard car je dois m'en aller.
Je vous tiens au courant des résultats chez moi s'il y en a.
Thierry
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Non, rien à faire yminh. J'ai bien suivi ta procédure en passant par les menus plutôt que par les raccourcis clavier et ça ne fonctionne pas. Ce n'est pas très grave, je vais passer par des sauvegardes mais ça me turlupine tout de même.
J'ai envoyé une demande d'assistance au service technique de Maxon pour connaître le fin mot de cette histoire. Si j'ai du nouveau ou des infos complémentaires, je vous en ferai part.
En tous cas merci à tous de votre attention.
Thierry
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Bien voilà. Je transmets pour info comme promis.
La réponse est simple : ce n'est possible qu'à partir de la version 9.5 de C4D avec BodyPaint 2.5.
Comme je suis encore en 9.1 avec la version 2 de BP, c'est tout à fait normal que je n'y arrive pas.
Tant pis. Encore merci de votre aide.
Thierry
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