Bonjour,
quelqu'un sait'il sous quel format je peux exporter une caméra en mouvement dans C4D pour qu'elle soit reconnaissable facilement sous Maya... ?
Yann, nooexporteur
Ben moi j'aurais dit le FBX mais j'suis pas expert :?
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il est donc normal que beaucoup de gens paraissent brillants...
jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule.
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Cinema 4D 9.6 - Advanced Render 2.5 - Sketch & Toon - Maxwell Render
Intel Core 2 Quad Q8300 | 8Go DDR2 | Nvidia 430GT
Je viens de tester en FBX ça fonctionne, mais dans le cas où ta caméra utiliserait un TAG aligner sur la spline, il faut enregistrer manuellement toute les clés de la caméra avant l'export.
Ok, un grand merci...
effectivement, ma caméra utilisait un tag aligner sur la spline, et je comprenais pas pourquoi l'import FBX dans Maya ne récupérait rien...
Yann, aligner