bonsoir tout le monde,
je suis en fin de prod ... j'ai les yeux qui piquent ... et j'ai en souci :
imaginons une scene avec decor et animation de camera (avec cible) validee par le client : donc on ne touche plus a rien !
sauf que pour des raisons de limitation des decimales dans les textures procedurales,
je suis oblige d'agrandir mon decor de x250.
question :
peut-on agrandir avecl'animation de la camera ciblee pour retomber sur le meme resultat relatif qu'on depart ?
.. et si oui, comment :?:
sinon je vais etre oblige de precalculer les textures + baking + recalage sur la scene plus petite ...
mais l'idee etait d'utiliser les procedurales pour gagner du temps :?
sauf s'il y a un moyen de reduire les textures procedurales une fois appliquee a une echelle donnée ...
mais par definition, une procedurale .. ca na pas d'echelle
help ! :prie:
a suivre ...
Avec l'outil animation, ça devrait marcher, normalement. Si la caméra est ciblée, peut-être faudrait-il désactiver le tag avant, ou le supprimer.
Mais si ce n'est qu'une histoire d'échelle, pourquoi ne pas réduire les textures dans les tags, tout simplement ? (outil axe de texture)
Pascal.
pour ma part, je mettrai la camera et la cible dans un nul centré sur la scene et ensuite il reste a modifier les troius parametre d'echelle du null, pour toi il faut remplacer les trois 1 par trois 250 :roll: ca devrait marcher :roll:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
merci pour les pistes :wink:
... des que mes machines ont fini de calculer je teste ...
a suivre ...