Salut tous.
Voilà, après une recherche (infructueuse) sur le forum, je cherche le moyen de passer des qtvr en image exploitable pour du hdri. Enfin, du faux hdri, je devrais des images mappable sans disto sur une sphère ou un objet ciel. Quelqu'un connait il une soluce, si elle existe? yann si tu m'entend.
Merci à vous.
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Tu as essayé d'ouvrir un MOV en VR dans C4D puis de le mapper sur un plan pour en faire un pano ?
Je n'ai jamais essayé mais comme C4D est capable de générer du QuickTime VR, peut-être est-il capable de le lire et de l'interpréter, bref de fonctionner à l'envers...
oui j'ai essayé mais j'ai pas reussi. Il ne prend qu'une portion du qtvr. c'est agaçant d'avoir un pano tres complet et de ne pas pouvoir l'exploiter. Mais bon, peut-être me suis je débrouiller comme un manche. :?
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Tu as toujours la soluce du pauvre: capturage des portions de l'image et reassemblage dans toshop... :|
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J'ai entendu... mais hélas, je ne peux pas beaucoup t'aider... n'ayant jamais fait ça...Envoyé par nikolas
Cependant, il me semble qu'un panorama QTVR est à l'origine calculé à partir d'une image fixe, une composition horizontale en PSD, TIFF ou TGA... que tu dois pouvoir importer directement dans une sphère ou un objet ciel, non ? Jamais essayé, donc je sais pas ce que ça donne...
Yann, qui sais rien mais qui veut bien parler...
tu souleves là un probleme Nikolas qui pourrait faire l'objet d'une demande dans la Wish List 8) ... par exemple Vue5 le fait sans problême: dans les options de caméras on a la possibilité de faire un rendu panoramique et/ou sphérique ... c'est assez pratique c'est sur :art:
Flute je n'ai que vue 4 :? mais je regarderai ca au cas ou...
Je vais peut etre dire une betise mais en placant une lentille emispherique devant la cam place pour regarder le zenith et en projetant envuite le rendu obtenue sur un dome en mode planaire, n'arrive t on pas à quelque chose d'explotable :roll: C'est juste une idée, j'essayerai d'ici ce soir au cas ou...
En me relisant j'ai un doute sur la clareté de mes propos :o je teste et si ca marche je poste la scene :roll:
Tout le monde savait que c'était impossible, est venu un con qui ne le savait pas et qui l'a fait!
MarcelPagnol
Je crois me souvenir d'un tuto là-dessus mais impossible de le retrouver. C'était fait sur PhotoShop avec une déformation "Coordonnées polaires".
Sinon tu as jeté un oeil à ces outils (pour Mac) ? Ca pourrait sûrement t'aider.
http://www.clickheredesign.com.au/cubicconverter/
http://www.kekus.com/software/ptmac.html
Comme suis pas sur de très bien comprendre la question voici plusieurs propositions...
Avec la version 9.5 il est possible de créer un panorama pour du HDRI en faisant un rendu de la texture d'une sphére miroir mise au mileu du monde...
Sinon, à partir d'un panorama QTVR il est possible de créer un environement, je viens de faire le test avec un vieux panorama QTVR que j'avais fabriqué à base de photos... et qu'on peut consulter la en fin de page http://www.yannminh.com/french/TxtRomanSleepWay010.html
Ci joint un essai pour voir... le pano (en bas) est plaqué sur une sphère en environnement, et sur une sphère plus petite au centre, et j'ai mis une sphère miroir à coté pour voir
manque de l'image en haut et en bas par contre... mais c'est du au fait que mon QTVR était un peu sommaire...
[img width=850 height=637]http://www.yannminh.com/ftpyann/PanoQTVR.jpg[/img]
Voila... sais pas du tout si ça aide, mais c'est histoire de causer...
Yann, bavardpanoramique
merci de vos reponses. Je pensais que la question était clair: je ne cherche pas à faire un qtvr, ça y'a aucun problème, je cherche à voir si il est possible d'utiliser un qtvr déja existant pour le mapper sur un sphère pour obtenir un pano tres complet sur un objet ciel (ou sphère). Il n'est actuellement pas possible de charger un qtvr entier en texture. Voilà. Suis je clair???? :nono: :nono: L'idée en fait serait de pouvoir mettre un plat ce qtvr, le transformer en format lisible pour une texture et enfin, la mapper.
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Mais j'y pense, depuis le player QuickTime (sans doute en version Pro) on ne peut pas exporter ?
je sais qu'on peux exporter des format image d'une video classique par exemple, ou bien exporter dans un autre format video, mais peut-être que depuis ton QTVR, QuickTime Pro peut t'exporter l'image complète panoramique non ? :roll:
j'ai jamais essayé non plus, peut-être qu'il n'exporte que le morceau d'image dans la fenêtre du player...
helas tengaal. Ayant QuickTime pro 7, c'est la première chose que j'ai fait: et là il exporte seulement l'image qui est affichée à l'instant "t". Pas d'export du panoramique complet. :?
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ben t'es bon pour faire du collage à la mano dans toshop...
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Ou dans Stitcher...
Dans le même principe, c'est ce que j'avais fait pour l'appart Paros (http://perso.wanadoo.fr/akwavox/site...ppart-good.htm), mais avec des rendus C4D... Le plus long c'est de sortir les images, car dans Sticher, comme les images n'auront aucune disto, ça prendra 15/20 minutes,* à tout casser.
Peut-être qu'un soft dédié à la création de QTVR est capable d'en extraire l'image panoramique d'origine ?... :roll:
je sais pas mais je cherche... :| :lol:
Je n'ai malheureusement pas de solution, mais je suis avec intérêt. Je suis toujours en recherche de LA solution définitive concernant le workflow avec les VR, que ce soit pour le problème cité, ou pour le mien (récurent...), à savoir : comment redimensionner/recompresser un VR objet sans se retapper tout le rendu dans C4D...
Vincent, c'est mon prénom.<br /><br />COMPOSITING_Full_C4D<br />WIP_Improvisation_Full C4D
Je m'excuse d'insister :roll: mais :
CubicConverter fait exactement ce que tu souhaites faire : passer d'un qtvr.mov à une image rectangulaire (dans ce cas le résultat est assez étiré). La démo est téléchargeable sur le lien de mon précédent post.
Vincent : il me semble qu'on peut aussi redimensionner, je n'ai pas le temps de fouiller à fond.
Merci Kilian!
Je vais jetter un oeil sur la démo, mais à première vue, je ne crois pas qu'il gère les Objets VR (il fait seulement les Pano VR).
Mais je jette un oeil, ce serait vraiment top!
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merci killian, j'avais pas vu ton précédent post :oops:
je vais jeter un oeil la dessus et je viendrais au news après. :odile:
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reponse et solution (merci killian :bounce.
Finalement j'ai acheté CubicConverter (transaction sécurisée paypal :poucehaut pour 49$ exactement (environ 41€). Super efficace et rempli exactement ce que je souhaitait faire.
un petit exemple issu d'un qtvr:
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Bon, comme je n'ai pas eu le temps de voir ce qu'il a dans le ventre, est-il possible Nikolas que tu me dises s'il permet l'export et recompression de VR OBJETS?? :?:
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je regarde et je te dis cela. :odile:
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Hey, merci! Mais j'ai malheureusement l'impression ne serait-ce que par le nom du soft (Cubic) qu'il ne manipule que des panoramas, pas d'objets... :|
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impression vérifié :mrgreen:
lorsque l'n charge un objet vr, le soft annonce : formt indéterminé... :nono:
mais ça marche du feu de dieu avec les pano'. great :bounce:
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:grin:
Et m.. crotte alors.
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V. Montel :
QuickTime pro est la solution de ton problème (si j'ai bien compris ? :roll. Tu peux, dans le cas d'un OBJET VR :
- le recompresser
- changer ses dimensions
- l'exporter
Une fois chargé dans QT, choisir "Export" vers "Séquence QuickTime". Un bouton "Option" te donne accès aux réglages de la compression et de la taille.
Mmmmh... Je suis assez dubitatif, car j'avais essayé il y a quelques temps sur une machine de mon école équipée en QT Pro, et il me semble qu'il n'y avait pas de marge de manoeuvre dans les exports d'Objets VR.
Faut-il faire l'essai avec le fichier final généré par C4D, ou le fichier intermédiaire (la suite d'images)??
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L'essai ci-dessus est fait avec le fichier final (.mov) et QT 7.0.3
Si tu as un petit fichier à m'envoyer, dis-moi ce que tu veux en faire et je ferai l'essai pour toi si tu veux.
Hello Kilian, et merci pour le MP
En fait, je suis retourné voir ça sur la machine éqiopée en pro, et j'ai tout essayé, mais rien n'y fait.
Si je suis ta démarche, je peux effectivement ressortir un fichier compressé, mais il n'est absolument plus en Objet VR, il s'agit de la suite d'image qui tourne palier par palier autour de l'objet, mais adieu l'interactivité, impossible d'aller regarder dessus/dessous en faisant glisser le curseur sur le contenu de la fenêtre...
Du coup, j'ai rejeté un oeil sur les autres formats d'export, et tous ceux qui ont VR dans leur intitullé me ramènent à la même conclusion : les options de compression VR sont grisées à chaque fois... :cry2:
Ou alors je rate vraiment qque chose :o
Je vais faire une recherche dans mes fichiers voir si je retrouve un vr de test léger, apte à être mis en ligne si certains veulent faire des essais.
En tous cas, merci Patrice!
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Tu as raison ! En faisant l'export avec QuickTime on perd l'interactivité. Pourtant je l'avais toujours avec mon essai malgré des boutons de lecture de piste vidéo ! Impossible de reproduire ça :cry2:
En tous cas, j'ai testé avec VRWorks et là ça marche. Il faut exporter le QTVR en suite d'images et les importer dans VRworks.
On peut choisir la taille et changer la compression. Dans mon essai je suis passé d'un QTVR de C4D en 320x240 (comp. Animation) à un QTVR 160x120 (comp. H264)
Je n'utilise pas souvent ce soft et j'ai surement loupé un réglage car au final la taille de l'image fait bien 160x120 mais la fenêtre QT est restée en 320x240. Sinon tout fonctionne à merveille.