La doc explique dans les préfs de rendu "vous trouverez une option supplèmentaire : Appliquer à la scène" qui permet de définir AO globalement sans avoir à définir des paramètres de matériau"
Ben NON! Il semble qu'un "à condition de" soit oublié, car dans une scène sans matériaux, avec AO appliqué à la scène, il ne se passe rien!
Ou bien il y a un truc qui n'échappe.
Pour que l'AO se déclenche il faut semble-t-il:
- Qu'un matériau ait un des ces canaux avec un effet AO (que ce canal soit activé ou non bizarrement) et que ce matériaux soit appliqué à un objet visible.
L'objet ne peut être un neutre ou un objet polygonal, aussi si vous ne voulez pas mettre d'AO dans un des canaux, d'une matière d'un de vos objets, cela marche si la matière AO est appliquée sur une sphère de rayon ZERO!
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
heu... tu as bu Luistappa ?* :roll:
Soit tu vas dans les prefs de rendu et tu actives l'occlusion ambiante (comme tu peux le faire pour l'illumination globale ou les caustique) et là l'AO (OA en français* 8) ) s'applique à tous les objets de la scène.
Sinon 2 e solution tu n'active pas l'AO dans les prefs de rendu mais tu utilise le shader AO dans le canal diffusion de certaines matières et seuls les objets avec cette matière seront calculer en AO.
Et puis il y a aussi le tag de rendu qui permet de rendre un objet présent ou non dans le calcul de l'AO de toute la scène...
Je viens de faire le test à l'instant:
un cube posé sur un tore avec aussi une sphère, aucun materiau, juste la lumière par défaut, j'active l'AO dans les prefs de rendu et ça le fait... :roll:
:lol: Même remarque que tengaal.. comprend pas ou tu veux en venir Luis???Envoyé par Tengaal
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Il veut une baffe.
Pascal.
:o ahlala, c'est moche, à son âge, déjà Alzheimer... :mrgreen:
Allez, respire Luis ! Toi cocher bonne case et ça marcher très bien ! :love:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Si tu relis bien mon message Tengaal, tu verras que c'est justement ce que je fais et que je poste car cela ne marche pas (chez moi), des trucs qui arrivent... y en a bien qui voit des lignes dans leurs rendus alors que moi je n'y arrive pas* :mrgreen:Envoyé par Tengaal
Si je poste c'est que le truc ne me semble pas normal, un peu comme le Wood qui ne tourne pas en uvw. Notez que je peux aussi garder ces comportements étranges pour moi si ça dérange.*
Bien vos messages constructifs qui aident :deal:
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Oui d'accord mais dans ce cas là fait péter les captures d'écran, ou bien un fichier à tester...
Est-ce que les fichiers d'exemple fournis se rendent bien chez toi ?
Luistappa, tu comprends bien qu'en lisant ton post sans images à l'appui comme preuve, on pense juste à une mauvaise manip, non ?* :roll:Envoyé par Luis Tappa
Et Voili!
La capture
Le fichier
Où c'est y que je me plante?
La ça marche avec un matériau avec de l'AO sur une sphère nulle
Avec la démo oui, je ne les ai pas testé avec ma version officielle, je regarde.Envoyé par Tengaal
Merci Tengaal.
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j'ai chargé ta scène et rendu telle quelle et pour moi ça marche...
Zut c'est un vrai zboub alors!
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Triple buse, quand tu auras pigé que par définition, la projection UV ne sert strictement à rien pour un shader 3D, tu me feras signe. D'ici là, je continue les baffes.Envoyé par Luis Tappa
Pascal.
tu devrais obtenir ça avec tes réglages:
dans ta fenêtre console tu n'as pas de messages d'erreurs concernant Advanced Render ?
Console vide!
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Tripe buse apprends à lire les postes et tu verras que je parle de ce que l'on voit dans la vue, pas du rendu qui est évidement le même quelque soit la projection, mais comme en général on onriente dans la vue.....Envoyé par p
Et puis enlèves tes chaussures tu doit être serré* :mrgreen:
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ben je sais pas trop quoi avancer comme théorie sur ton soucis, à part bien sur un problème au niveau de Advanced Render...
Tu as essayé de le réinstaller ? on ne sais jamais...
Je viens de n'y résoudre, je te tiendrais au courant Tengaal et encore merci d'avoir confirmé ma sobriété, ce soir au moins ;-)
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Zut et re zut!
Ré installation faite même chose pas AO de scène, sauf conditions déjà données plus haut.
Testé aussi avec les exemple Maxon, même chose.
Je vais installer demain sur une autre machine pour voir.
je vais re télécharger aussi la version démo pour faire un test dessus.
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Installation de la 9.5 sur une autre machine totalement différente et j'ai le même phénomène.
Que dire de plus, je suis passé directement de la 8.5 à la 9.5 j'ai donc 3 cd d'installation, C4D R9, la big release 9.5 et un CD advanced render ( sans n° ) mais une fois installé j'ai bien AO des matériaux et le module SKY donc c'est bien la 2.5
Pour le processus d'installation: j'ai fait R9, puis AR puis la release 9.5; j'ai même fait 9+AR+9.5+AR, car c'était la manip à faire pour passer de 8.3 à 8.5 si l'on voulais que la dispertion subsurface marche.
La première fois j'avais fait différement R9+update9.5+AR mais dans ce cas AO n'était même pas présente dans les effets. J'ai essayé version anglaise seule mais cela ne change rien.
Toujours pas testé avec la démo, je vais voir aussi avec Luc qui est dans le même cas que moi passae directe 8.5 / 9.5
Pour le moment je ne vois pas quoi préciser de plus, si ce n'est que sur les deux machines je tourne sur Windows.
EDIT :Je viens de tester sur la démo et bien là ça marche! Zut zt re zut, je dois avoir un problème d'installation. dans l'ordre des installations?
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Apparemment tu as une sale version qui ne gère pas la crasse, étrange
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Heureusement pas tout à fait Base ;-)
il me suffit d'avoir dans ma scène un matériau avec de l'AO dans un des canaux, même sur un canal déactivé, et que ce matériau soit bien affecté à un objet, pour que l'AO global de scène marche.
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News qui ne m'arrange pas, Luc a testé et ça marche chez lui.
Je suis maudit de la vie ;-)
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Des nouvelles de mon bug ;-)
Quand je suis en IG, tout marche très bien, le "bug" n'apparait qu'en rendu classique!
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entre tes bugs de navigateurs et celui ci... tu es né un 13 de quel mois??? :mrgreen:Envoyé par Luis Tappa
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hello luis tappa,
Je rencontre le même problème que toi avec l'OA.
Pas de rendu possible avec l'OA dès lors qu'elle est activée (et uniquement) depuis les prefs de rendu.
J'aimerai bien savoir si tu as trouvé solution à ce problème.
a+
ciao...
Je viens de tester ta scène, j'ai le même pb que toi... (je suis en mac donc ce n'est pas spécifique aux PC)
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pas de réponse ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ha, je ne suis pas fou, je ne suis pas tout seul ;-)
Bon cela ne fait pas avancer les choses, mais bon.
Eric (Mediaworks) va essayer un truc avec Souk, on verra si cela change les choses.
Rappel: on peut contourner la chose, il suffit de mettre de AO dans un des canaux d'un matériau, même dans un canal inactif, et d'affecter ce matériau à un objet quelconque, même hors champs caméra pour que l'AO de scène se déclenche.
Le moins génant étant d'utiliser un minuscule triangle sur lequel on applique un matériau totalement transparent, avec de l'AO dans un des canaux inactifs.
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Perso, j'utilise AO avec parcimonie car ça allonge les temps de rendu. J'en mets surtout sur les textures de sol ou de mur. L'activation directement depuis les préfs de rendu, c'est vraiment un truc à l'arrache à mon avis ou pour ceux qui ont un élevage de bi-opteron sous anabolisants.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Effectivement Lenogre, en attendant mon petit couple de Xeon, à défaut de troupeau, je fais comme toi, donc le "bug" ne me dérange pas vraiment.
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En même temps on a rien sans rien et les paramètres AO sont paramétrables à loisir afin justement de prevenir les baisses des régimes des machines modestes.
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