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Discussion: clothilde et boucles d'animation

  1. #1
    Pilier
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    clothilde et boucles d'animation

    bonsoirs à tous :odile:
    je ne trouve pas de solution au problème que voilà,j'anime un perso vêtu d'une toge(clothilde),je lui fais faire 2 pas,un jambe droite,un jambe gauche,ça sur 20 images.l'animation
    fonctionne correctement,la toge reagit bien, c'est tout bon.
    je veux que mon perso marche,avec la piste mouvement, sans la toge,mon perso se déplace correctement.(préférence du projet,100frames,5boucles).
    avec le même perso vêtu de la toge,le perso se déplace bien,sur 100 images,mais la toge reste sur place à la hauteur de 20 images,le perso s'en va nu,au risque de prendre froid vu la température extèrieure;en fait je n'arrive pas à assigner de boucles à la toge.je crois avoir tout essayé,j'ai pas trouvé sur le forum,z'avez pas une idée?

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: clothilde et boucles d'animation

    C'est pas lié à un problême de cache. Si tu as calculé un cache pour ta première boucle, il va s'en contenté. Recalcule ton cache pour tes 100 images.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier
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    Re: clothilde et boucles d'animation

    oui,çaj'ai fait mais rien n'y fait,la toge bouge normalement mais reste sur place :cry:

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: clothilde et boucles d'animation

    T'as pas fixé un point par hasard ??
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Pilier
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    septembre 2003
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    523

    Re: clothilde et boucles d'animation

    non,par contre je,n'ai pas mis de ceinture,mais comme ça marche bien sur 20 images??comprends pas

  6. #6

    Re: clothilde et boucles d'animation

    as-tu essayé en augmentant la fréquence d'image/seconde ? y avait un probléme similaire sur les particules qu'on pouvait résoudre comme cela ... des fois que ... ;-)
    Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.

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