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Discussion: model complexe

  1. #1

    model complexe

    Bonjour à tous ………
    n'étant pas une :idea: en modélisation et encore moins doué pour ce qui est du rendu
    pourriez vous me donner quelques conseilles pour arriver à mes fins.
    Je souhaite modéliser cette lampe, et pouvoir par la suite en déduire la forme à plat du papier à découper, ou inversement, partir de la forme à plat pour arriver à la lampe. :arg:

    merci à tous

    [Fichier joint supprimé par l'administrateur]
    iMac G5 20" 2GoDDram GeForce FX5200 64Mo

  2. #2

    Re: model complexe

    salut
    j'ai pas bien tout compris mais bon
    premiere chose on dirait que y'a pas d'epaisseur sur les feuilles?
    tu veux mettre a plat mais la vu comment c'est tortueu ca me parait pas evident.

    pour ta lampe je vois tres mal ca force avec tout le feuillage , on dirait que c'est juste un cylindre.

    la premiere idée qui me vient comme ca pour tes feuilles c'est de modelisé le tout puis apres de deplié avec body paint si tu as, une fois deplié tu fais un tracer des contours de tes polygones puis tu t'en sers de modele pour retracer tout ca en vectorielle dans illustrator par exemple

    un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard

  3. #3

    Re: model complexe

    merci tonin

    pour être plus précis, disons que je part d'une feuille de film plastique à plat, je la découpe au cuter aux motifs choisis puis je la déploie autour d'une empoule en utilisant les motifs pour vérouiller le volume
    iMac G5 20" 2GoDDram GeForce FX5200 64Mo

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