Bonjour à tous ………
n'étant pas une :idea: en modélisation et encore moins doué pour ce qui est du rendu
pourriez vous me donner quelques conseilles pour arriver à mes fins.
Je souhaite modéliser cette lampe, et pouvoir par la suite en déduire la forme à plat du papier à découper, ou inversement, partir de la forme à plat pour arriver à la lampe. :arg:
merci à tous
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iMac G5 20" 2GoDDram GeForce FX5200 64Mo
salut
j'ai pas bien tout compris mais bon
premiere chose on dirait que y'a pas d'epaisseur sur les feuilles?
tu veux mettre a plat mais la vu comment c'est tortueu ca me parait pas evident.
pour ta lampe je vois tres mal ca force avec tout le feuillage , on dirait que c'est juste un cylindre.
la premiere idée qui me vient comme ca pour tes feuilles c'est de modelisé le tout puis apres de deplié avec body paint si tu as, une fois deplié tu fais un tracer des contours de tes polygones puis tu t'en sers de modele pour retracer tout ca en vectorielle dans illustrator par exemple
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
merci tonin
pour être plus précis, disons que je part d'une feuille de film plastique à plat, je la découpe au cuter aux motifs choisis puis je la déploie autour d'une empoule en utilisant les motifs pour vérouiller le volume
iMac G5 20" 2GoDDram GeForce FX5200 64Mo