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Discussion: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

  1. #31
    Pilier
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Salut Fluffy

    Sur la présentation Maxon dit que les shaders des cheveux sont spéciaux : est ce que ça veut dire qu'on ne peut pas mettre n'importe quel shader sur les cheveux ? du displacement, par exemple, pour faire de la peinture sur les poils d'un pinceau;
    parce que là je trouve les poils montrés très bien, mais un peu tous pareils, un chouilla mous , ou flous, pour de l'anim, d'accord, mais pour du fixe ... Comprends-tu ma question ?

  2. #32
    Pilier
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Je rappelle aussi que le plug de renato fonctionne avec la v9, alors que pour Hair, il faut la 9.5.

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Je pense que le flou doit venir des compressions jpeg et aussi de paramètres abaissés un peu pour ne pas avoir des temps de rendu qui explosent.
    Pour du print, la qualité est largement suffisante, l'antialiasing est au top, rien à dire sur des objets aussi fins.
    Tu peux coller les shaders que tu veux si tu génères des polygônes au rendu. Je ne conseillerais pas le déplacement, qui peut ne pas être géré au rendu pour cause de mémoire. Imagine coller un shader SPD sur 200 000 objets, bonjour la cata.
    Mais bon, c'est théroiquement faisable je pense.

    Le shader hair permet de contrôler bien plus que la couleur ou matière des cheveux, il permet aussi de contrôler les formes et interpolations des cheveux. C'est un outil de modélisation très puissant, donc cet aspect ne peut pas être remplacé par un shader normal.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #34
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    J'ai un peu utilisé Clothilde en prod. Si ce module est au niveau de Clothilde, alors c'est à tomber... Le préviz sont très spectaculaires. On pourrai avoir des précisions sur les temps de rendus?

  5. #35
    Gourou Avatar de Buzhug
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Impressionnant de rapidité. Intuitif à souhait. Une touffe en un clin d'oeil.
    Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!

  6. #36
    Gourou
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Vous parlez de dynamiques mais faut-il avoir ce module pour générer certaines animations ?.
    Je suis très intéressé par ce module par rapport à son prix assez accéssible pour l'instant mais est-ce que je vais pouvoir en tirer partie réellement avec la version de base de C4D ? ( certe j'ai AR mais c'est tout )
    C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970

  7. #37
    Pilier Avatar de Maha
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    rhaaaaaaaaa :bounce: :cry2: :evil: :poucehaut: :bave:

    dément !!!

    en passant , y a t'il des scènes à dl quelque part ?

    un de nos ( nombreux et ) gentil beta-testeur nous ferait'il partager quelques uns de ses tests ?


    merci d'avance

  8. #38
    kiteman
    Invité

    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Impressionnant de rapidité. Intuitif à souhait. Une touffe en un clin d'oeil
    hey Buz , c'est toi vu du dessus ou vu du dessous ? :mrgreen:

  9. #39
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    hihihi :lol:
    Je crois pas ... il manque les petites boulettes roses :puke:

  10. #40
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Ca alors quelle surprise en consultant le site ce matin :mrgreen:

    Utilisateur déçu de shave j'espère que ce nouveau module sera à la hauteur de mes attentes ...
    j'espère ne pas y retrouver les mêmes défaults, à savoir des outils de coiffure difficiles et longs à paramétrer, une énorme différence entre la prévisualisation et le rendu, ce qui obligeait à travailler à l'aveuglette et effectuer de nombreux rendus d'essai rendant le plugin quasi inutilisable en prod, une détection de collision alléatoire qui laisse quand même passer qqs cheveux à travers les surfaces :grin:.
    et ... des réglages cheveux longs à s'arracher les cheveux :coup: sans compter la stabilité plus qu'aléatoire.

    Bon allez ... longue vie à HAIR j'attends avec impatience les tests et je casse le cochon en tout cas ça à l'air alléchant.

  11. #41
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Si tu mattes les petites videos qui accompagnent l'article de Maxon,
    c'est prometteur !
    En tous cas, le "coiffage" à l'air super intuitif ...
    Et pour la stabilité, vu que c'est un module de Cinema4D, je me fais pas trop de soucis ...

    :poucehaut:

  12. #42
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Je viens de passer pré-commande, et tiens, mauvaise surprise, les 215 Euros sont en HT chez Mediaworks.

    Je m'en fous, vu que je récupère la TVA, mais pour ceux qui n'y sont pas asujettis, ça fait 271 € ttc, contre 249 € si on passe commande en Allemagne... ou 295 $ tout compris aux States :o
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  13. #43
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Pour les vidéos ça à l'air d'être saturé de la folie je vais attendre que ça se calme un peu, pour le prix ... j'en ai tellement ch... avec S&H que je suis prêt à investir ds un outil performant et utilisable.

  14. #44
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Ha ben pour ceux pour qui ça sature,
    Un fichier de 18Mo qui est un p'tit montage de toutes les petites videos de Maxon sur Hair:

    http://www.3dfluff.com/files/11hairmovies.zip

  15. #45
    Gourou
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Merci Vincent, superbe ! :bave: :bave:
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  16. #46
    Gourou
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Bon, ma question était un peu nulle vu les vidéos qui confirment que tous les principes de colisions de cheveux en interaction avec une sphères/visages/objets dépendent du module Dynamique... :cry2: :cry2:
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  17. #47

    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Hair est un module indépendant, ses dynamiques lui sont propres.
    Pas besoin du module dynamique. Par contre ça se marie bien avec cloth.
    Ici le cube poilu est un cloth qui est en collision avec le sol,
    et les poils sont aussi en collision avec le même sol.
    Quant à la qualité de l'interface je la comparerai à celle de Maya (l'autre outil de poil de qualité et très rapide en rendu)
    et à celle de Shave (qualité aussi mais temps de rendu assez incompatible avec la production) :
    bien plus poussée que fur et hair de maya ou la disposition des poils nécessite tout un attirail d'outil de gestion d'UV.
    Bien plus simple à utiliser que Shave (complètement intégrée)
    et sur un autre plan je n'ai pas constaté de problème de flicking pourri, spécialité de Shave.

    Cette petite anim est mise en place en 3 minutes et rendue en 30. (QT 7)
    http://pasto.tv/HAIR.mov

  18. #48
    Gourou
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Citation Envoyé par pasto
    Hair est un module indépendant, ses dynamiques lui sont propres.
    http://pasto.tv/HAIR.mov
    Là tu me fais plaisir Pasto ! :bounce: :bail:

    Impossible de lire ta vidéo, mon QT lit mais n'affiche pas d'image... :wip:
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  19. #49
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    3 minutes? :shock:

    sublime!!! Mais que restil aux autres? 8)

  20. #50

    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    http://pasto.tv/HAIR2.mov
    Le même en mpeg4

  21. #51
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Parmi nous, qui a son CAP de coiffure ?
    Impressionnant. Ca promet des modèles à la pilosité très développée.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  22. #52
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Superbe Pasto !
    Ha oué ... 30 minutes de rendu ... c'est vraiment pas mal ! :bave: (combien de poils par curiosité ?)

    Citation Envoyé par pasto
    bien plus poussée que fur et hair de maya...
    A la bonne heure ! :mrgreen:

    Je suis chauvin hein ..? :|


  23. #53

    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    12000 poils de 8 sections.
    Ça se pose en 2 clics.

  24. #54
    Gourou Avatar de archeo
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Techniquement tout cela a l'air super et vous êtes mieux placé que moi pour juger. Personnellement j'aurais préféré autre chose que la tête d'une mangouste ou d'un chien de prairie pour me faire une opinion (même si c'est trés réussi). Pour me mettre sur le cul je voudrais voir un animal qui a de grande variation de la longueur des poils (un écureuil européen par exemple) sauter d'une branche à une autre (une fois me suffirait), ramasser une bourrasque de vent, puis se gratter et remettre ses poils en ordre en les lissant.

  25. #55
    Gourou Avatar de Vincent
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Attends, je te fais ça toute suite ... :art:

  26. #56
    Gourou Avatar de archeo
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Citation Envoyé par Vincent
    Attends, je te fais ça toute suite ... :art:
    Je te fournis les photos de l'écureuil sous tous les angles et les films pour te montrer comment les poils réagissent aux déformations.

  27. #57

    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Pour ça il va falloir attendre le module 'écureuil européen' prévu pour 2006
    juste après la sortie du tant attendu module 'regular southern european moustachu'.

  28. #58
    Gourou Avatar de munchou
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Haha :lol:

    Pasto t'as déjà le module complet de Hair ? Parce qu'avec la démo j'ai pas pu sortir de vidéo. :cry:

  29. #59
    Gourou Avatar de archeo
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Citation Envoyé par pasto
    Pour ça il va falloir attendre le module 'écureuil européen' prévu pour 2006
    juste après la sortie du tant attendu module 'regular southern european moustachu'.
    :lol: :lol: :lol: :lol:

    Si je suis convaincu je casse mon livret à la caisse d'épargne

  30. #60
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re: Nouveau module de cheveux pour Cinema4d par Maxon !!

    Citation Envoyé par bulb
    Ca alors quelle surprise en consultant le site ce matin :mrgreen:

    Utilisateur déçu de shave j'espère que ce nouveau module sera à la hauteur de mes attentes ...
    j'espère ne pas y retrouver les mêmes défaults, à savoir des outils de coiffure difficiles et longs à paramétrer, une énorme différence entre la prévisualisation et le rendu, ce qui obligeait à travailler à l'aveuglette et effectuer de nombreux rendus d'essai rendant le plugin quasi inutilisable en prod, une détection de collision alléatoire qui laisse quand même passer qqs cheveux à travers les surfaces :grin:.
    et ... des réglages cheveux longs à s'arracher les cheveux :coup: sans compter la stabilité plus qu'aléatoire.

    Bon allez ... longue vie à HAIR j'attends avec impatience les tests et je casse le cochon en tout cas ça à l'air alléchant.
    Les outils de coiffure sont incomparables à ceux de Shave. C'est un réel plaisir que de coiffer dans Hair.
    les rendus et prévisualisation sont très rapides, et ne diffèrent pas (le rendu dans la vue est le rendu final).
    La détecttion de collision et les dynamiques sont gérées directement par Hair, sont tres rapides, beaucoup plus poussées (dynamiques rigides, entre autre), et très précises.
    le shader des cheveux est un vrai bonheur. Il permet de régler l'aspect mais aussi la forme, en deux coups de cuillère à pot.
    Archéo, Hair est capable de rendre ce que tu souhaites, il faut juste y passer le temps nécessaire, comme tout chose.

    Hair intéragit avec les particules, Cloth, les collisions d'objet, et tous les paramètres sont animables (même l'animation d'une texture est prise en compte). C'est à ce jour le meilleur module de Maxon à mon avis, et la meilleure solution de poils et cheveux sur le marché. Vous ne trouverez pas mieux pour le moment.

    Et le prix est alléchant, donc profitez-en pour ceux qui souhaitent l'acquérir

    Munchou : Pasto est béta testeur, il a donc la version complète depuis un bout de temps.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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