Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    janvier 2006
    Messages
    3

    selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    hello ! :odile:

    quelqu'un connaitrait il une astuce pour pouvoir selectionner des polygones par la couleur qu'ils recoivent en éclairage ?
    J'ai utilisé une astuce de quelqu'un du forum ( :cry: j'ai oublié son identité, mais merci à lui) qui consistait à mettre un éclairage rouge à la verticale au dessus et un bleu au dessous, le tout sans ombre et en parrallele... cela donne la limite des contre-dépouilles.
    Donc je voudrais ensuite pouvoir ne selectionner que mes poly bleus ou rouges d'un bloc afin de separer mon objet suivant ces limites de contre-dépouilles...
    A moins qu'il n'existe une fonction qui permette de visualiser directement ces contre-dépouilles ?

    Please, help me....
    :cry:

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Ouch ! La lumière comme outil de sélection !! :o :shock: Intéressant mais là ca va trop loin pour moi. En tout cas une idée "à developper".
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    539

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Salut !

    En attendant tu peux peut-être cadrer ton objet depuis derrière la lumière (alignement de l'étoile et du point de visée orange) et sélectionner les polys visibles.

    Salut !

  4. #4
    Pilier Avatar de ashurao
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS 10.12
    Messages
    1 620

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    c'est possible ça :shock: alors là je vais suivre les réponses, je suis de connaitre la méthode
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  5. #5
    Gourou Avatar de nikolas
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win10
    Messages
    4 911

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Citation Envoyé par Chipster3D
    hello ! :odile:

    ( :cry: j'ai oublié son identité, mais merci à lui)
    de mémoire, il s'agissait de l'honorable freedy7, compagnon de la non moins vénérable celticlady, qui était l'auteur de ce set.
    Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr

  6. #6

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Si quelqu'un était assez aimable pour me dire ce qu'est une contre-dépouille, car je me sens bien seul.
    Pascal.

  7. #7
    Gourou Avatar de nikolas
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win10
    Messages
    4 911

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    mon ami :google: me souffle à l'oreille :
    • Il s'agit de sortes de portions de moules séparées destinées à permettre le retrait de la dépouille (la pièce majeure du moule ou du fragment de moule). Ces pièces sont retirées après la dépouille quand c'est possible, sans quoi elles sont détruites ou conservées telles quelles avec le modèle.

    une personne du métier confirmerai-t-elle ce propos?
    Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr

  8. #8

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Je suis pas (encore) du métier (et je ne le serais, j'espere, jamais) mais ta définition est pas mal Nikolas. C'est ainsi que le plan sur lequel deux pieces d'un moule sont "assemblées" est appelé plan de dépouille.
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  9. #9

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    Merci mes cieux. Un truc de plus que je sais et que Gong ignore.
    Pascal.

  10. #10

    Re: selectionner les poly par une couleur d'éclairage

    par extension, le terme contre-dépouille désigne les zones du produit moulé qui présentent des formes qui necessitent des portions de moules séparées, comme le terme dépouille désigne le leger angle donné à une pièce pour faciliter le démoulage.


    *se relit en esperant etre clair ... mouais pas sur :? *
    &quot;la tentation existe pour qu&#039;on y cède.&quot;<br /> Oscar Wilde

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet