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Discussion: Test Maxwell Render

  1. #1
    Timide
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    Test Maxwell Render

    Salut

    mon projet est d'acheter 6 SHUTTLE avec des Athlon64 X2 +3800
    et des les faires calculer sur une seul image

    Je suis entrain de tester MaxwellRender pour voir si ca correspond a mes besoins...
    j'ai un probleme de camera et de light impossible de les faire apparaitre dans ma scene , j'ai une vue tronquée et aucun eclairage
    si je mets pas un sky j ai une scene toute noire!!* ( j ai bien assigné une camera Maxwell et choisis ma camera)


    quelqu'un a t'il deja rencontré ce probleme!!*
    j'ai du surement negligé un reglage mais lequelle!!! :coup:

    j 'ai vu aussi que vous etiez quelque un a vouloir acheter Final render , pourquoi pas!!* j aimerai bien l'essayé aussi mais plus difficile je connais personne qui a ce soft

    une chose apres l'autre...

  2. #2

    Re: Test Maxwell Render

    Salut Azerty, je peux te vendre ma license Maxwell si tu veux.
    Par contre, je ne vais pas pouvoir t'aider, je l'ai encore jamais ouvert...

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re: Test Maxwell Render

    Citation Envoyé par azerty
    quelqu'un a t'il deja rencontré ce probleme!!
    Salut Azerty, concernant Maxwell Render, d'après ce que j'ai pu lire ici et là, il me semble que la question appropriée serait plutôt "Quelqu'un n'a-t-il pas rencontré de problème ?"

    Bon courage, hein :mrgreen:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  4. #4
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Test Maxwell Render

    Pour la camera, il faut lui attribuer une cible pour qu'elle reste bien calé.

    Pour la lumiere, il faut utiliser une petite sphere ( ou autre) et lui attribuer un tag emitter de maxwell.

    Sinon, n'écoute pas Sir gong ( il y connait rien) et achète sa licence à Jc.

    Pour etre honnete,Maxwell à vraiment du potentiel mais il est encore rempli de bug donc inutilisable pour le moment ( surtout le plug pour c4d)

    A l'heure actuel, je pense que l'achat de final render est un meilleur investissement.

    Mais achete la license à Jc, maxwell sera surement fonctionnel courant 2006.
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  5. #5

    Re: Test Maxwell Render

    Faut avoir un GRAIN, pour produire avec Maxwell. :mrgreen:
    Pascal.

  6. #6
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Test Maxwell Render

    :mrgreen: :mrgreen:
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  7. #7
    Big Boss Avatar de vesale
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    Re: Test Maxwell Render

    surtout beaucoup de temps libre :wip:

  8. #8
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Test Maxwell Render

    ou alors ne pas avoir C4D version 9. Parceque maxwell a au moins cet avantage por lui, de pouvoir tourné (enfin quand il ne buggera plus) sur la version 8.5
    Ce que ne fait pas final render.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  9. #9
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    Re: Test Maxwell Render

    C'est Vrai que le Concept de Maxwell est formidable, mais actuellement il ne peut être integré à un Pipeline de Production à part les images fixes, mais là il faut de la Patience " Beaucoup de Patience !!"
    Pour Ma part Final reste un très bon choix même si la version Mac se fait attendre
    en atttendant on n'a que des promesses de la part de Cebas* :evil: :evil:
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  10. #10
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    Re: Test Maxwell Render

    :odile:
    Il y'a une alternative a Maxwell dans l'univers riche et étonnant de "Open Sources & Freeware

    cela s'appelle INDIGO* :bounce:

    Il est baé sur les même concepts Que MR
    On Peut le trouver à cette adresse

    http://homepages.paradise.net.nz/nickamy/index.html

    :odile:
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  11. #11
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    Re: Test Maxwell Render

    Malheueusement INDIGO n'existe que sous PC* :cry2:

    Pour Ma part, puisque je jongle entre Maya et C4D, et en attendant FR pour C4D Mac, j'ai procéder à des tests de Rendu avec MentalRay, et je peux affirmer que question vélocité c'est l'un des plus rapides que j'ai vu

    il faut dire que Maya 7 est maintenant très bien optimisé pour Mac… donc j'attend impatiement la sortie de FR, j'espère que Cebas ne vont perpetuer la tradition du secret* :cry2:

    On aimerait bien avoir des nouvelles de temps en temps
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  12. #12
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    Re: Test Maxwell Render

    mERCI pour toute ces infos,

    si j ai bien compris FR est le plus viable actuellement sauf qu'il tourne que sur la version 9.5 pour Pc , c'est bien domage Maxwell
    semble etre une solution top
    en attendant c est pas gagné, j ai essayé de le parametrer grace au info de xander mais ca reste Harddddd!!!!!!!

  13. #13
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Test Maxwell Render

    Si tu met des captures d'ecran ce sera peut etre plus simple.

    Sinon, je vais voir si je peux pas te faire une scene simple pour t'aider.
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  14. #14
    Timide
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    Re: Test Maxwell Render

    xander je te mettrais bien une capture ecran mais ca ne servirais a rien on voie rien !! j ai pas les textures, la camera fait ce quel veux!! et l eclairage n 'en parlons pas,, je te remercie pour le fichier que tu veux me faire mais c'est trop fastidieux, et pas d'une compatibilité evidente

    finalrender semble quand meme plus compatible, je vais essayé de voir si je peux le tester

    mais je suis en 64bits et es-ce que finalrender marche en 64bitS ?

  15. #15
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    Re: Test Maxwell Render

    Pour final render je ne peux pas te dire, mais un utilisateur passera bien par içi.

    Pour maxwell, je voulais juste une capture de ta scene c4d afin de voir comment tu t'y prend.
    Je pense aussi que tu peux avoir un probleme d'echelle dans ta scene.
    En effet il y a un facteur multiplicatif de la scene lors de l'export c4d vers maxwell.

    100 unités c4d = 1 mètre maxwell.

    Je t'enverrais quand meme le fichier c4d ( 9.5) pour que tu puisse voir un peu comment procéder..
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  16. #16
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    Re: Test Maxwell Render

    Citation Envoyé par xander

    100 unités c4d = 1 mètre maxwell.
    C'est pareil pour le temps de rendu. Là où C4D met une minute, Maxwell en met 100...
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  17. #17
    Big Boss Avatar de xander
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    Re: Test Maxwell Render

    Ahhhh, c'est donc ça :mrgreen:
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