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Discussion: Lotissement-3D-pour lundi

  1. #1
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Lotissement-3D-pour lundi

    Bonjour à tous,

    Je viens d'avoir la bonne nouvelle que je devias faire un lotissemnt en 3D pour lundi matin car nous allons faire un site spécifique à ce lotissement. Il y aurait dans ce site des plans, des analyses, des règlements,... et aussi un film quictime VR.
    Pour ce film, je choisirais quelle taille? 2 formats? un petit et un moyen? Je précise que ce lotissement fait un trentaine d'hectares.
    Je pensais modéliser les courbes de niveaux en couches et ensuite des cubes pour les volumes; je travaille aussi avec Allplan. J'ai donc tous les plans au format allplan mais je peux aussi les convertir en dwg si il le faut.

    Comment feriez-vous pour modéliser ce lotissement le plus rapidement possible; je suis également preneur de conseils.
    J'importerais les plans dwg et je modéliserais à partir de cette base 2d (en plan).
    Est -t'il possible de réduire la taille des plans pour que le projet soit moins lourd?
    Dois-je tout modéliser dans allplan?

    Merci d'avance.

    Lorenzo.

    PS: voici un plan général du lotissement.
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Hello.
    Je ne connais pas allplan, mais globalement une modélisation en interne est presque toujours plus legère à travailler/texturer/rendre. Les autres softs archi n'etant pas tournés rendu comme c4d ou ne gérant pas de la même manière les polys ou la géométrie, cela risque de te créer quelques complications :?
    Je ne crois pas être le seul à preferer modéliser/remodéliser sous c4d.
    Sinon un mix peu passer aussi?

    Pour alleger les plans: si c'est juste une presentation ou une anime, convertis les en bitmap et importe les soit en texture sur des objets plans en augmenant les valeurs de preview dans la partie illumination (2048), soit directe dans les vues en considérant une echelle 1cm=1pixel par exemple. Si tu veux un truc plus précis ou comme base spline cage ou carrement référence de mod au mil près, tu peux aussi redessiner ces plans dans un soft vectoriel s'ils ne sont pas trop complex. Ou redessiner que ce qui t'arrange si tu as par exemple sur les plans ds infos qui ne doivent pas être modélisées.

    Suggestions bien sur :wink:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  3. #3
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Merci

    Pensez-vous que c'est plus rapide de modéliser sur C4D à partir d'un scan ou dwg ou alors de modéliser dans un logiciel d'archi et utiliser C4D pour les textures et lumières?
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  4. #4

    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Perso je crois qu'il vaut mieux modéliser dans Allplan. Bien que je ne connaisse pas ce soft (je travaille avec VectorWorks), je pense qu'il est quand même plus facile et plus rapide de bosser avec un soft dédié architecture pour faire un lotissement, surtout quand les délais sont courts !

    Je suis aussi actuellement sur un projet de lotissement et je procède comme ça :

    Soft archi :
    - modélisation du terrain et définition de ses matériaux (pelouses, accés, trottoirs, marquages au sol ...)
    - modélisation des différent types de maisons
    - modélisation accessoires (clotures, séparations, trottoirs, murets ...)

    Dans C4D :
    - mise en place des différents types de maisons avec des instances
    - mise en place d'éléments divers (mobilier urbain, éclairages, véhicules, éventuellement végétaux et personnages ...)
    - textures et rendu

    L'avantage avec les softs qui communiquent avec C4D par plugin est de pouvoir rapidement digérer les inévitables modifs de dernière minute : je préfère déplacer une ouverture et tous ses composants en une seule fois et en 2 secondes que me farcir une sélection de points, d'objets ou/et de polygones que j'aurai du mal à positionner facilement (cf le sujet de Luis sur le déplacement d'une sélection hétérogène)

  5. #5
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Passe plutôt par Allplan qui exporte en C4D, prend la précaution dès le départ dans Allplan d'appliquer tes textures à tes éléments d'archi (ex: tuilles, ardoises, briques, etc...) ainsi dans C4D tu récupères la géométrie avec les textures appliquées déjà avec les bonnes valeurs de répétitions de motif.
    Le reste du boulot dans C4D se limitera donc juste à ajuster les matériaux (spécularité, relief, canaux spécifiques, etc...) sans avoir besoin de devoir réappliquer les matières à chaque objet du batiment.

    Allplan 2005 dispose d'un format C4U qui permet d'avoir une actualisation permanente d'un projet modifié dans Allplan qui se répercute automatiquement sur sa version ouverte dans C4D. :wink:

  6. #6
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Merci beaucoup pour votre rapidité de réponses; je vais m'en tenir à vos conseils.

    Sinon pour la mise à jour de allplan vers C4D, que dois-je faire comme manipulation lors d'une modification? J'écrase le fichier existant? Ou alors le fichier se met à jour dès que je quitte le projet allplan?
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  7. #7
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Je ne sais plus trop, je crois qu' il faut d'abord exporter en C4D, (le fichier produit s'ouvre automatiquement avec C4D), puis ensuite si il il y a modif dans Allplan tu exportes en C4U qui actualisera le fichier dans C4D dès que le fichier aura été écrasé, pas besoin de fermer Allplan, on travaille avec les 2 softs ouverts.

    Je ne sais plus exactement comment fonctionne cette update automatique avec le format C4U, les gars de Nemetschek Rennes m'avaient fait une démo rapide d'Allplan 2005 et notamment de la passerelle vers C4D, ils assurent notamment la hotline pour Allplan, en plus des formations sur ce soft.

    sur www.allplanforum.fr ou www.allplanforum.com tu peux peut-être trouver plus d'infos sur l'utilisation du format C4U.

  8. #8
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Merci,

    Je suis également inscris sur le forum fr et com de allplan depuis 2 ans environ.
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  9. #9
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    dans ce cas si tu veux l'explication de l'utilisation du C4U précisément contactes Joubix sur le forum FR, c'est lui qui m'avait fait la démo et qui s'occupe de l'agence Nemetschek Rennes.
    Contactes-le de ma part si tu veux, on se connait très bien, il te répondra sans hésiter. :wink:

  10. #10
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Merci beaucoup, je vais le contacter de suite.
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  11. #11

    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Autre solution du meme genre mais avec un autre soft, peut etre encore plus rapide que allplan, c la soluce Archicad+ Archicad exchange pour l'export en .ac4d qui garde les id matériaux et te permet de commencer ton travail sur c4d (texture etc..) meme si ta modélisation n'est pas terminé. Car avec cette soluce tu remet a jour ton fichier c4d des que tu avance ta 3d, trés bonne chose si vous bossez a plusieurs. Qq un peu commencer le rendu pendant qu'une autre personne continue la 3d...

    Voili voilou, si tu veux des renseignements n'hésite pas à me contacter.
    Renderfarm: P4 D 950@ 4.5 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro 3450/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; P4 D 920@ 3.7 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro Fx 3000/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AMD Opteron 165 @ 2.9 ghz/ 2go Ram/ 2 x Nvidia 7900Gtx en SLI/<br /><br />Serveur:&nbsp; &nbsp; AMD Athlon 3200+ / 1go Ram/ Nvidia Quadro 4 700xgl/<br /><br />C4D V9.507

  12. #12

    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Si le fonctionnement du plug vers C4D est le même pour tous les softs, il faut que tu fasses un export depuis Allplan puis que tu ouvres cet export dans C4D avec la commande "Fusionner". Là, tu devrais avoir le choix entre ajouter ton projet à la scène ou alors le fusionner avec l'existant pour qu'il prenne en compte tes modifs. Mais je ne connais ni Allplan, ni Archicad, il est possible que ce soit différent.

  13. #13
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Bonjour Killian et merci.

    Quels documenst présentes-tu pour ton lotissement? Vidéos, images,plans?

    Nous avons un problème avec notre lotissement car il est très dense et la population avait l'air réticente. (C'est pourquoi nous avons décidé de modéliser des volumes en 3D avec un peu de végétation; mais le tout très schématique(cubes) pour mieux leur montrer nos intentions. De plus le projet n'est pas encore étudié au niveau architecture; je veux dire que ce sont des zones avec des gabarits et pas encore de fenêtres, toitures en pente, fenêtres de toit, matériaux des murs.....
    Nous avons peur que la modélisation 3D n'accentue encore l'aspect dense du lotissement. C'est pourquoi je te demande conseil sachant que tu fais aussi un lotissement; comment devrions-nous nous y prendre?

    De mon côté, je pensais faire une présentation vidéo avec un parcours en vue aérienne du site. Sur cette présentation, j'aurais incrusté des thèmes "forts" avec des textes et des photos du site existant ainsi que des photos de personnes vivant dans des espaces que l'on retrouve dans ce site.
    Nous pensions également faire un site internet sur projet et donner une lettre "toute boîte" aux citoynes de la commune pour leur donner l'adresse du site. Personnelement, je trouvais que faire un dvd et le donner aux citoyens serait mieux.

    Nous sommes en enquête publique et nous avons un peu peur de recevoir un avis négatif de la population. Si ce projet est accepté, on en a pour dix ans de travail devant nous. :bounce:
    HENIN Laurent
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  14. #14
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    n'cha lorenzo,
    Les idées de la video ou du site web sont de bonne idée de communication. Mais je pense que le site vous permettrait d'avoir un meilleur retour de la part des habitants, en leur donnant la possiblité de donner leur avis.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  15. #15

    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    De notre côté nous en sommes au dépot du PC. Sur ce projet je ne donne que des images.
    J'ai calculé vite fait une vue pour aperçu de l'ensemble, c'est encore en cours.



    Je crois que pour toi il vaut mieux rester dans des vues générales si les détails ne sont pas encore fixés, et fournir des vues plus rapprochées quand le projet sera mieux défini. Avant tout, c'est d'abord "l'idée" d'un projet qu'il faut faire passer, et les images sont (malheureusement ?) importantes à ce stade là !

    Peut être faut il jouer plus sur l'intégration au tissu urbain avec des vues très générales et laisser pour plus tard la configuration du lotissement ? Si c'est le voisinage qui s'inquiète, je crois qu'il faut rester en style maquette pour que les volumes ne donnent pas une idée trop définie pour l'instant, ça aidera peut être aux inquiets à se rassurer tout en les laissant tranquillement se faire à l'idée du projet.
    J'ai déjà fait ça pour des immeubles en zone "sensible", c'est finalement bien passé ! (et pourtant c'était moche :puke: ...)




  16. #16
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Très bien ton travail :poucehaut:

    Malheureusement, je n'ai pas assez de données et de temps pour le moment, alors je vais continuer avec mes volumes et faire une vidéo de présentation.

    Merci beaucoup pour tes images.
    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

  17. #17
    Squatteur Avatar de lorenzo lux
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    Re: Lotissement-3D-pour lundi

    Voici une copie d'écran d'une partie du projet dans c4d.

    Comme vous le voyez, j'ai la vue en plan qui est faite de lignes 3D. Seulement elles ne sont pas visibles au rendu. Comment faire pour les voir? Les transformer en volumes est impossible car trop gros travail.

    HENIN Laurent
    M: lhenin@georges-theis.eu

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