Des dévelloppeurs ont eu la bonne idée de sortir un zbrush like en free et open source... Vous le trouverez à cette adresse :
http://sharp3d.sourceforge.net/media....php/Main_Page
Par contre, il ne fonctionne que sous linux et window... mais vu qu'ils fournissent les sources, peut-être est-il possible de le re compresser pour le mac os X...
Bonne journée à tous...
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
pour l'avoir utilisé, ce n'est pas un zbrush like, sauf dans la philosophie de modelisation (on pousse, on tire, etc...)
Ce logiciel, au demeurant tres bien fait, n'a pas de technologie à la zbrush qui ne joue pas reellement avec des polygones, d'où une capacité de traitement bien plus importante. SharpConstrcut edite directement le maillage, et ne permet pas d'obtenir une map de displacement à partir des operations effectuées. Mais sinon, c'est sur qu'il est tres bien
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
Je viens d'avoir cette info... et je comptais me pencher dessus ce soir... je n'ai fait que retranscrire la news letter que j'ai reçu... :oops:
Enfin je verrais bien ce que ça donne...
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-The LPI-
Salut LeGloups,
Je ne vois pas pourquoi il ne le 'porterai' (recompression n'est pas le mote juste :wink pas sur MaC, puisqu'a part de petite chose, c'est un Unix à part entière ...
Je suppose (je n'ai encore jamais dévellopé pour) qu'ils fourniront les DLL de translation pour la couche processeur et dès lors il serat possible pour eux de le faire, reste à voir si ils en ont envie ... :lol:
Sinon ça m'a l'air pas mal ce petit soft ...
Je l'essaye ce soir aussi ...
:poucehaut:
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