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Discussion: Eclairage de surface et ombres dans la 9.5

  1. #1

    Eclairage de surface et ombres dans la 9.5

    Salut tout le monde!

    Je suis en train de triturer la Démo de la 9.5, histoire de creuser les possibilités d'éclairage de ma scène.
    J'utilise donc deux area lights, assignées chacune à un des anneaux de l'image ci-dessous.

    Le prob est que les ombres ne sont pas du tout cohérentes... regardez plutôt!

    Alors j'ai bien vu la note à ce propos dans la notice:

    Des résultats inattendus ou erronés peuvent se produire si des ombres diffuses (“Masques
    d’ombre (ombres diffuses)”) ou franches (“Suivi de rayon (ombres Franches)”) sont utilisées
    avec des lumières de surface.


    Y a-t-il un tips pour contourner ce problème, ou alors il faut faire avec ???
    La seule solution que j'ai trouvé est de réduire le fall-off pour que la lumière ne projete pas jusqu'aux objets incriminés... mais ça réduit beaucoup les possibilités de manoeuvre...

    Une autre idée les zamis ?

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Eclairage de surface et ombres dans la 9.5

    deux area sans ombres mais avec illumination, une spline lègerement dessus en soft shadow et bruit en vol.inverse.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3

    Re: Eclairage de surface et ombres dans la 9.5

    Je vais tenter le coup... merci beaucoup mon lapin des îles granitiques !! :love:

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