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Discussion: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

  1. #1141
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    Bonjour ou plutôt bonsoir,

    Mars 2009 - numéro 19

    * La BD de Kald
    * Making off E=mc² par Zachary
    * Gros plan Quidam 3
    * réalisation d'un tatouage sur Quidam par Kald
    * Loop et tags WordPress par Norris
    * Gros plan ShiVa 1.7
    * Création d'un jeu (partie 1) par Legloups
    * La BD de Voodoo 34
    * Les Photographies du mois
    * Lieux de vie / lieux de vacances par Jocelyn

    En bonus :

    * Des fichiers pour vous aider à réaliser les tutoriaux

    Bonne lecture à tous...

    http://www.editions-lacornichedor.co...titinfo19.html
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  2. #1142
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Merci
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  3. #1143
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par xander
    Merci
    Non, merci à toi :wink:


    Adobe Photoshop Lightroom 2 est offert pour l’achat d’une Creative Suite 4 Design Premium ou d’une Creative Suite 4 Master Collection


    Du 1er avril au 30 juin 2009 pour l'achat d'une Creative Suite 4 Design Premium (produit complet ou mise à jour) ou d'une Creative Suite 4 Master Collection (produit complet ou mise à jour), Adobe Photoshop Lightroom 2, l'outil indispensable de production photographique pour l'archivage, le catalogage et le développement de photos numériques, est offert !


    Consultez en détail la liste des produits concernés par cette offre (hors licence, OEM et Education) :

    www.adobe.com/fr/Irpromo


    Cette offre est valable uniquement pour l’achat de CS4 Design Premium (produit complet ou mise à jour depuis un produit individuel) ou CS4 Master collection (produit complet ou mise à jour depuis une suite) entre le 1er Avril et le 30 Juin 2009 inclus, facture d’achat faisant foi.
    L’offre n’est pas valable pour les produits OEM, éducation et étudiants, pour les achats de licences en volume Adobe. Offre non-cumulable. Offre valable en France métropolitaine uniquement.
    La demande de Photoshop Lightroom 2 peut se faire en remplissant le formulaire électronique situé sur le site: www.adobe.com/fr/lrpromo ou sur demande auprès d’Adobe France.
    Le formulaire devra être reçu par Adobe, dûment rempli, au plus tard le 31 juillet 2009 minuit. Le produit sera envoyé sous un délai de 8 semaines à compter de la réception du formulaire de demande.
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  4. #1144
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Ozone 4.0 Released as Free Open Beta


    ULTRA REALISTIC ATMOSPHERES FOR 3DS MAX, CINEMA4D, LIGHTWAVE, MAYA AND XSI

    March 31, 2009. Beaverton, Oregon: e-on software, makers of Vue, the leading solutions for natural 3D environments, and creators of breakthrough spectral atmospheric rendering technologies today announced the immediate availability of a free Open Beta of it’s upcoming Ozone 4.0 Atmospheric Plugin for 3DS Max, Cinema4D, LightWave, Maya and Softimage|XSI.


    Ozone 4.0 implements the Spectral 2 cutting-edge technologies developed by e-on software for the simulation and rendering of atmospheric effects. Ozone 4.0 atmospheres provide an accurately simulated environment that affects all elements of the scenes, and behaves according to nature’s rules.

    Some of the new features of Ozone 4.0 include:


    Breakthrough Spectral 2™ and Volumetric atmosphere models:
    Based entirely on real-world atmospheric behavior, the new Spectral 2™ engine produces ultra-realistic environments with volumetric clouds, accurate light dispersion and natural phenomena such as Godrays. These new technologies realistically model the behavior of our planet's atmosphere to produce all kinds of atmospheric effects.

    Real 3D Clouds:
    Highly optimized volumetric cloud layers that you can fly through or easily simulate realistic low-lying fog.

    Super-fast rendering technology:
    Despite the staggering complexity of the atmospheric model it features, Ozone 4.0 renders its atmospheric effects at blazing speed, thanks to e-on software’s highly optimized technology.

    Animated clouds and sunsets in a breeze:
    Users can realistically animate the atmosphere, the clouds and the sun, making their skies spring to life, all in a wink! Simply set the direction and speed of the wind, the rate of change, and render on!

    Extensive library of over 150 predefined atmospheres:
    Ozone 4.0 includes presets for all kinds of atmospheric conditions: bright daytime, bad weather, sunrise, sunset, night time, etc. Customize the atmosphere using dedicated tools and the library of over 140 preset cloud shapes.




    A complete and detailed list of features is available at:
    www.e-onsoftware.com/ozone
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  5. #1145
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Mmhh... Quelqu'un arrive à l'installer ce plug?

    Chez moi l'install se déroule nickel. Au final j'ai un dossier Ozone4 dans mon repertoire plugin de C4D11 (OSX). J'ai aussi un dossier Ozone4 dans mes applis mais je ne sais pas à quoi il sert.
    Toujours est-il que je lance C4D et ne trouve nulle trace d'Ozone4 dans C4D... :?

  6. #1146
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Je l'ai installé, Niko, il tourne (sur Mac) sur C4D 32 bits mais pas en 64.
    Après installation, tu as un menu supplémentaire qui apparaît.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Image 6.png  
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  7. #1147

    Re : Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Pareil mais sur pécé
    http://www.michelnaufal.com

  8. #1148
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Voui ça marche mieux... Thx... :odile:

    edit: rah oui didon... ça parait assez instable mais par contre, ça fait (enfin) de vrais beaux ciels!!!
    Sacrés progrès depuis le précédent Ozone!

    re-edit: rah, ouais, ils sont terribles ces ciels! C'est excellent! :bounce:

  9. #1149
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Je suppose que ce n'est pas compatible avec vray ?
    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  10. #1150
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par lolofedo
    Je suppose que ce n'est pas compatible avec vray ?
    po rave ça mon lolo ! C'est juste plus chiant. Suffit de se faire une beau ciel ozonien, et avec une cam à 360° générer une belle map sphérique en HDR, et hop, une HDRI à mettre dans le canal carpien ! ( eu.. non, ça doit pas être celui la.. :mrgreen
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  11. #1151
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    Le petit infographiste numéro 20 est disponible...
    Au sommaire, un point sur les concours du moment. Norris nous explique l'optimisation des images, suivi d'un tutoriel Quidam de Kald pour ajouter des accessoires à vos personnages, Patou nous emmène de son côté au coeur des fleurs et une dose d'humour avec les BD de Voodoo34. Diablotine nous fait partager la Saint-Patrick, Legloups nous explique la plus simple manière de réaliser des oeufs sous Cinema4d, l'incontournable BD de Kald et enfin comprendre comment fonctionne le Collada, afin de pouvoir importer dans les meilleurs conditions vos objets sous ShiVa. Puis bien entendu, les fichiers pour vous aider à réaliser les tutoriels.

    http://www.editions-lacornichedor.co...titinfo20.html

    Bonne lecture...
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  12. #1152
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    N-Sided annonce la sortie de QUIDAM 3

    [img width=850 height=226]http://idata.over-blog.com/1/29/47/61//1-Release-Banner.jpg[/img]

    N-Sided® annonce la disponibilité immédiate de QUIDAM 3, la nouvelle version de son inégalable logiciel de création de personnag es 3D.
    Salué pour sa productivité et son originalité, QUIDAM se distingue par sa capacité unique à générer instantanément des centaines de milliers de personnages uniques de tous types.
    Ses différents Ateliers (assemblage, sculpture, pose, peinture...) offrent un environnement de travail naturel tout entier dédié à la création artistique.
    Reconnu pour son professionnalisme accompli, QUIDAM est le seul générateur de personnages capable de produire des modèles multi-résolutions, prêts à être animés dans tous les logiciels 3D majeurs du marché.

    Beaucoup plus performant, bardé de nouvelles fonctionnalités et doté d'un contenu extrêmement riche, QUIDAM se fait encore plus Professionnel et Créatif !

    En quelques mots :
    - QUIDAM 3 offre un système avancé de Catalogues qui permet de stocker et retrouver en un clic toutes sortes d'éléments 3D : personnages, morphs, poses, matières, éclairages, objets, ...
    - Le Module de Peinture 3D a été entièrement refondu pour se faire plus précis et plus complet ; il intègre en outre un pont direct avec les palettes de retouche 2D (tels que Photoshop).
    - QUIDAM s'est doté d'un module de projection UV qui apprête automatiquement les objets importés pour qu'ils soient peints et texturés. N-Sided innove encore de façon très originale en permettant de retoucher le placement des textures directement sur le modèle 3D.
    - Largement optimisée, cette version majeure apporte encore : les ombres propres en temps réel, des améliorations majeures dans l'édition des proportions et du skinning, un format QUI étendu et une foule d'autres nouveautés...
    - Cette version 3 est accompagnée d'un contenu 2D et 3D très riche : modèles personnalisés, objets 3D texturés et multiresolution, brosses de peinture et de relief, textures haute résolution, images de fond et de sol, squelettes d'animation, poses, etc.

    QUIDAM Prime
    Très attendu des studios de développement, ce nouveau produit inclut les fonctionnalités de QUIDAM 3 Studio, les plug-ins d'export pour Maya et 3D Studio Max, ainsi qu’un droit d'exploitation illimité pour les modèles créés. La licence de QUIDAM 3 Prime autorise donc l'intégration d’un nombre illimité de modèles dans les jeux et tout autre type d'applications.
    QUIDAM 3 en détails


    QUIDAM PRIME
    Un nouveau produit fait son apparition dans la gamme QUIDAM.
    Très attendu par les studios de développement, ce package intègre les fonctionnalités de QUIDAM 3 Studio, les plug-ins d'export pour Maya et 3D Studio Max et, surtout, ajoute un droit d'exploitation illimité pour les modèles créés.
    La licence de QUIDAM 3 Prime autorise donc l'intégration d'autant de modèles que vous le souhaitez dans vos jeux et tout autre type d'applications.
    QUIDAM Prime, la nouvelle référence professionnelle pour peupler jeux vidéo et univers virtuels !


    CATALOGUES
    QUIDAM 3 se dote d'un système complet de Catalogues, une nouveauté majeure !
    Aussi agréables qu'étonnants d'efficacité, ces Catalogues permettent de sauvegarder et retrouver d'un seul clic toutes les transformations que vous avez réalisées : la pose d’un personnage, la position des caméras, la déformation d'un maillage, la retouche d'un squelette...
    Piochez sans retenue dans un contenu largement enrichi pour sélectionner brosses de peinture, images de fond, sols, accessoires 3D, décors complets, etc.
    Enfin et tout aussi simplement, ajoutez à ces catalogues vos propres éléments pour les utiliser plus tard !


    CONTENU 2D/3D
    QUIDAM 3 est accompagné d'une multitude d'objets multi-résolutions, UV mappés et dotés de textures pour vous aider à créer vos scènes et vos personnages.
    Dans ses bibliothèques richement pourvues, QUIDAM 3 vous offre encore une foule de nouveaux personnages, de nouvelles textures haute résolution, des brosses de peinture et de relief, des images de fond et des sols pour créer vos scènes, des poses, des squelettes, des réglages de caméra, des éclairages, etc.


    PEINTURE
    Le module de Peinture 3D Temps-Réel a été entièrement refondu et doté d'algorithmes puissants pour se faire plus rapide et beaucoup plus précis.
    Plus flexible encore, ce module se connecte directement à votre palette 2D (Photoshop etc.) pour y envoyer d'un seul clic les textures du modèle 3D. Retouchez alors votre texture dans Photoshop et QUIDAM 3 répercute immédiatement les modifications dans la vue 3D OpenGL.


    EDITION UV
    QUIDAM 3 s'est équipé d'un module de projection d'UV qui, en quelques clics, apprête les objets importés pour qu'ils puissent être peints et recevoir des images.
    En outre, N-Sided innove encore en inventant un système avancé de retouche UV qui vous laisse modifier le placement des textures et corriger les étirements directement sur le modèle 3D. Travaillez sur le résultat final comme si vous déformiez la texture !


    OMBRES PROPRES
    L'affichage 3D temps réel de QUIDAM s'enrichit encore. Il propose désormais les ombres propres en plus des ombres portées. Visualisez en temps réel les effets d’ombre qui passent sur votre personnage... Une mèche de cheveux sur le front, une main devant la bouche, un accessoire...
    Le réalisme de la visualisation gagne en profondeur et véracité !


    ET PLUS ENCORE...
    Bien d'autres nouveautés ont été apportées à QUIDAM.
    Les formats propriétaires QUI et QDM ont été étendu pour stocker plus d’informations.
    Un astucieux système de SCRATCH permet par exemple de rejouer les séquences de morphs comme si vous passiez les doigts sur les touches d'un piano. Indispensable pour préparer vos séquences d'animation.
    Les modules d’édition des proportions et des squelettes ont été largement améliorés. Ils permettent d’imaginer des personnages de toutes dimensions et de toutes proportions, géants, gnomes, personnages de bandes-dessinées... Un bond en avant dans la créativité !
    Déjà réputé pour sa stabilité, QUIDAM 3 bénéficie de nombreuses corrections et optimisations pour être plus productif et plus agréable encore.


    QUIDAM et QUIDAM Studio
    Les produits des gammes QUIDAM et QUIDAM Studio n’incluent pas de droits d’exploitation pour les applications. En conséquence, les modèles sont créés pour réaliser des images et des animations 2D mais ne peuvent pas être utilisés directement dans des applications (jeux vidéo, simulations, univers virtuels, etc.).

    Pour toute information de tarif : www.n-sided.com

    QUIDAM Prime
    Les produits de la gamme QUIDAM Prime incluent un droit d’exploitation pour les applications.
    Ainsi, les modèles générés peuvent être intégrés dans des applications (jeux vidéos, simulations, univers virtuels, etc.).

    Pour toute information de tarif : www.n-sided.com

    Tarifs Spéciaux pour les DEVELOPPEURS INDEPENDANTS (“INDIES”)
    Pour bénéficier du statut « Indie », il faut avoir réalisé un chiffre d'affaire inférieur à 180.000 € sur le dernier exercice fiscal. Pour plus de détails, voir le Contrat de Licence de Logiciel.

    Pour toute information de tarif : www.n-sided.com

    Largement salué pour sa productivité, le logiciel de création de personnages 3D QUIDAM se distingue par sa capacité unique à combiner et fusionner des géométries totalement différentes, éléments anatomiques, vêtements... en un même modèle ! Une seule base de QUIDAM est ainsi capable de générer instantanément des centaines de milliers de personnages uniques.
    Ses différents Ateliers offrent un environnement de travail tout entier dédié à la création personnelle ; les artistes apprécieront ses outils de peinture et de modelage naturels.
    Reconnu pour son professionnalisme accompli, QUIDAM est le seul générateur de personnages capable de produire des modèles multi-résolutions, prêts à être animés dans tous les logiciels 3D du marché. Il sait exporter parfaitement maillages, textures, coordonnées UV, squelette d'animation et skinning dans les formats propriétaires de Maya, 3DS MAX, LightWave, Cinema 4D, Carrara, COLLADA, etc.


    « QUIDAM est un outil puissant et novateur, qui s'intègre parfaitement dans une chaîne de production et ouvre à tous la création de personnages, de manière professionnelle et agréable. Un must du genre. » Note : 4.5/5
    Nicolas Verdun, SVM MAC

    « QUIDAM excelle dans la création de personnages professionnels originaux. En partant d’une base de départ pour construire leurs personnages, les artistes gagnent énormément de temps et peuvent ainsi se concentrer sur les détails importants du modèle. » (Traduit de l’anglais)
    Joe Woynillowicz, Gamedev

    « Après avoir utilisé le logiciel, je peux dire que QUIDAM a son propre concept et qu’il s’agit d’un vrai outil de création dont l'efficacité vient en grande partie de sa simplicité. »
    Cédric Trojani, 3DVF

    « En résumé, QUIDAM est le modeleur de rêve qui manque à Poser. Son objectif est de produire des personnages facilement, et avec le moins de polygones possibles si nécessaire pour une utilisation en temps réel. »
    Pierre Counillon, A Vos Mac

    « La différence principale de QUIDAM est qu’il permet un export direct des personnages vers l’application 3D de votre choix. Transférés avec leur squelette, leurs poids de skinning et leurs cartes UV, ils sont prêts à y être remis en pose ou à y être animés. »
    Steve Jarratt, 3DWorld Magazine

    « QUIDAM est simple, rapide et tellement flexible pour créer des modèles personnalisés qu’il est autant adapté pour un utilisateur occasionnel qui a besoin de réaliser un personnage très vite, que pour un utilisateur avancé qui a besoin de créer et d’exporter un personnage à animer dans son logiciel 3D favori. » (Traduit de l’anglais)
    Imagine Animation

    Jeux vidéo, Internet, production multimédia, vidéo et cinéma, illustrations... pour chacun de ces domaines, le besoin de contenu 3D ne cesse de croître, stimulé par les attentes du public et les performances graphiques des ordinateurs. QUIDAM apporte une réponse nouvelle et extrêmement productive à cette demande en matière de contenu 3D. Finies les longues heures passées à assembler les polygones pour élaborer un personnage 3D dans des logiciels touffus et trop techniques... Quelques clics suffisent avec QUIDAM ! Les artistes vont redécouvrir le plaisir de créer !
    Conçu pour les artistes indépendants comme pour les studios de production, QUIDAM offre à la fois une ergonomie exemplaire et des résultats professionnels irréprochables.

    Des Personnages Uniques
    QUIDAM est limpide et élégant dans son principe : le logiciel propose de choisir une base de départ au sein d'une variété de personnages-type, hommes, femmes, comics et mangas, créatures...
    Il ne s'agit plus de modèles 3D conventionnels figés : ces personnages d'un genre nouveau ont pour particularité d'être paramétrables à volonté dans chacun des détails de leur anatomie (mains, oreilles, poitrines, yeux, formes de visage...). En outre de nombreux accessoires, chevelures, vêtements, chaussures, bijoux... viennent les enrichir. Le simple jeu combinatoire sur une seule base permet de créer des milliers de personnages tous différents.

    La 3D devient Pâte à Modeler
    Fort de ses outils intuitifs et novateurs puissant et convivial QUIDAM est une invitation à donner sa touche personnelle au modèle. Avec QUIDAM c'est l'artiste qui signe son personnage et non plus le logiciel !
    Quelques clics encore pour lui faire prendre la pose et il est prêt pour le spectacle ! En un tournemain, QUIDAM produit un rendu de haute qualité pour l'impression et l'édition dans un logiciel de retouche ou exporte le personnage prêt à être animé vers les applications de 3D spécialisées.

    Des avantages uniques
    QUIDAM offre des sculptures 3D originales, précises, et une exactitude anatomique sur des personnages entiers, une expertise qui se met à la disposition de chacun !
    QUIDAM est extrêmement simple à mettre en œuvre, il se prend en main en moins d'une heure. Oubliées les lourdeurs techniques des logiciels inutilement complexes, ... tout est fait pour que s'exprime enfin naturellement le talent créatif !
    QUIDAM offre des outils avancés de sculpture et de retouche, pour personnaliser les créations jusque dans le détail, explorer toute la gamme des expressions, du portrait à la caricature...
    Une palette d'outils de dessin vous laisser peindre en temps réel sur vos modèles. Brossez couleurs, textures, transparences, reliefs... comme si vous étiez sur une toile.
    QUIDAM est doté d'une interface immersive temps réel qui tire partie du potentiel d'OpenGL et des cartes graphiques de dernière génération.
    Compatible avec la totalité des applications 3D professionnelle (3DS MAX, Maya, LightWave, etc.), QUIDAM se fond dans tous les flux de production.
    QUIDAM calcule rapidement des images finales de qualité. Son export multicouches vers les logiciels d'édition numérique répond aux besoins de la retouche professionnelle.
    Multiplateforme, QUIDAM est prochainement disponible sur Microsoft Windows et sur Apple MacOS X (Universal Binary).

    Pour toute information :www.n-sided.com

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  13. #1153
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Merci Legloups ! :poucehaut:
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  14. #1154
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Quelqu'un utilise Quidam en prod? ça marche? C'est tout bonné? Le skinning est efficace?

  15. #1155
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par NiKo
    Quelqu'un utilise Quidam en prod? ça marche? C'est tout bonné? Le skinning est efficace?
    Le skinning est bien fait et efficace. Aucun soucis, pour le moment pas vu de gros défauts (juste lors des pliages au maximum) et c'est très pratique pour 'meubler' rapidement des scènes, on peut faire des dizaines de persos différents en deux tours de cuillère à soupe...

    PS : Je suis encore sous la 2 et j'attends impatiemment de tester la 3, normalement pour le prochain mag... :wink:

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  16. #1156
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.


    Release 7.5 of Vue xStream and Infinite will add significant new functionality to Vue 7 such as the long awaited support for V- Ray renderer for max in xStream, EcoSystem painting in XSI, Color and alpha masks for clouds and cloud layers, Camera mapping, Spherical and planetary procedural terrains with infinite level of detail (see image in the archive linked below) and a lot more!!!

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  17. #1157
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    http://www.editions-lacornichedor.co...titinfo21.html

    Mai 2009 - Le Petit Infographiste numéro 21 est disponible

    * Les concours du moment
    * Le catalogue de Quidam3 par Kald
    * La BD de Kald
    * L'interview de Cid
    * Présentation de CopperCube
    * Les avions de Voodoo34
    * Photographie de Patou
    * Capitain Flam par David Guivant
    * Lieux de vie / lieux de vacances
    * Premier pas en LUA avec ShiVa
    * JPO UIISC7

    En bonus :

    * Des fichiers pour vous aider à réaliser les tutoriaux

    Bonne lecture
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  18. #1158
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    E-on Software Ships Vue 7.5


    ADDS V-RAY COMPATIBILITY, PLANETARY RENDERING, CAMERA MAPPING, CLOUD ALPHA

    May 27, 2009. Beaverton, Oregon: e-on software, maker of Vue, the leading solutions for natural 3D environments, today announced the immediate availability of Vue 7.5 xStream and Vue 7.5 Infinite, the company’s latest release of its professional solutions for the creation, animation and rendering of natural 3D environments.

    E-on software also released a Vue 7.4 update for all Vue 7 products (including Esprit, Pro Studio and Complete, its products for artists). This update adds new functionality to Vue 7 and is available at no cost for all Vue 7 users (the complete list of improvements and new features is available at
    www.e-onsoftware.com/update).



    New features of Vue 7.5

    Vue xStream and Vue Infinite are the company’s professional solutions for the creation, animation and rendering of natural 3D environments. While Vue Infinite is a standalone application, Vue xStream operates seamlessly inside of 3ds Max, Maya, LightWave, Cinema4D and Softimage|XSI. Specifically designed for graphics professionals, these products combine a multitude of cutting edge features that easily integrate into existing production pipelines.

    Release 7.5 adds significant new functionality to Vue 7:


    Color and Alpha masks of single clouds and cloud layers in multi-pass renderer
    "Camera Mapping" to dramatically cut animation render times
    Spherical and planetary procedural terrains with infinite level of detail
    Spherical cloudscapes (procedural, or based on real-world/modified cloud maps)
    Material Painting and effect-driven material mapping in the Terrain Editor
    Enhanced Multi-Processor usage for procedural terrains, Dynamic EcoSystems and panoramic rendering
    EcoSystem populations that can evolve over time
    Support of the V-Ray renderer for 3ds Max (xStream)
    Support of EcoSystem painting in XSI (xStream)
    Cloud layers that cast and receive shadows from other cloud layers and objects in the scene
    Improved OpenGL sky and cloud preview, colored EcoSystem instance previewing
    Other productivity and feature enhancements.

    More information on the new features of Vue 7.5 is available at:
    www.e-onsoftware.com/professional



    Vue 7.5 and Vue 8 Upgrades Guaranteed with Maintenance Plans:

    Following the terms of e-on software’s maintenance contracts, users of Vue 7 xStream or Vue 7 Infinite who subscribed to a Standard or Premium maintenance plan will receive the upgrade to the corresponding Vue 7.5 product at no charge.

    In order to help synchronize timing and activation concerns surrounding the rollout of e-on’s new maintenance programs, e-on software has announced a guaranteed commitment policy which allows all Vue 7 maintenance subscription users to receive their upgrade to Vue 8 at no charge, when it becomes available, regardless of the effective start date and initial subscription period of their maintenance program.

    This one-time policy is designed to ensure that users who have already purchased maintenance, or intend to purchase maintenance (to receive the Vue 7.5 upgrade), will not be penalized by timing if the Vue 8 release should happen to fall outside a user’s initial subscription period.

    Users who are not under maintenance have the option to purchase the upgrade to Vue 7.5 (see further down for pricing). However, e-on software strongly recommends that they consider subscribing to a maintenance plan instead, as this may prove more cost effective in the long term:


    The cost of upgrading to Vue 7.5 and Vue 8 will be as follows:


    Upgrade from Vue 7 to Vue 7.5: $295 (Infinite) and $495 (xStream)
    Upgrade from Vue 7.5 to Vue 8: $295 (Infinite) and $495 (xStream)
    Upgrade from Vue 7 to Vue 8: $295 (Infinite) and $495 (xStream)

    More information on e-on software’s maintenance plans can be found at:
    http://www.e-onsoftware.com/maintenance



    Standard Retail Price, Grace Period and Late Buyers:

    Vue 7.5 xStream retails for $1,495, with upgrades from Vue 7 xStream available for $495. Vue 7.5 Infinite retails for $895, with upgrades from Vue 7 Infinite available for $295. Other upgrade paths from Vue 6 Infinite and Vue 6 xStream are also available (see full product pricelist for details).

    Annual subscriptions for Educational licenses of Vue xStream and Infinite are available respectively for $149/year/seat and $99/seat/year. Upgrades to Vue 7.5 are free for owners of active educational licenses of Vue 7.

    Site licensing discounts are available, contact e-on software for further details and pricing information.

    Customers who purchased Vue 7 xStream or Infinite after May 1st will receive the upgrade to Vue 7.5 at no cost. Customers who purchased Vue 7 xStream or Infinite between April 1st and May 1st benefit from a "late buyer" program and will get the upgrade for half the price.

    Owners of Vue 7 network rendering licenses who upgrade to Vue 7.5 will receive the corresponding Vue 7.5 network rendering licenses at no cost.



    Availability

    Vue 7.5 xStream and Vue 7.5 Infinite are available in English for Windows XP32/64 and Vista 32/64, and on Mac OSX 10.4 and 10.5 as a 32 bit application (Universal Binary). Vue 7.5 xStream is compatible with the following renderers: Mental Ray for 3ds Max, Maya and XSI (integrated and MR satellites), V-Ray for 3ds Max, and Maya, Cinema4D and LightWave native renderers. Other renderers are under consideration.
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  19. #1159
    Gourou
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    http://www.editions-lacornichedor.co...titinfo22.html

    Le petit infographiste N°22 de Juin 2009 est disponible

    * Les concours du moment
    * Le petit zombificateur par Kald
    * La BD de Kald
    * Le meeting de l'EA-ALAT et l'EFA par Patou
    * La métamorphose par Luis Tappa
    * Les avions de Voodoo34
    * Quelques p'tites bêtes par Legloups
    * Ayez la main verte avec Ivy Generator par Norris
    * Création dun jeu avec ShiVa - partie 4 - le déplacement - par Legloups
    * Dernière minute

    En bonus :

    * Des textures
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  20. #1160
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Dernière semaine avant la fin du concours VUE
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  21. #1161
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    Le Petit Infographiste N°23 est disponible

    http://www.editions-lacornichedor.co...titinfo23.html

    * Les concours du moment
    * Création de matériaux avec Quidam par Kald
    * La BD de Kald
    * Train de vie par Coyotte
    * Les avions de Voodoo34
    * Exemples de sprites en CSS par Norris
    * Argile 2
    * Ambialet par Claude
    * Création d'un jeu avec ShiVa - partie 5 - le HUD - par Legloups
    * Les photographies de Patou

    En bonus :

    * Des textures
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  22. #1162
    Pilier Avatar de picot
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Superbe image de couverture, ça crache du feu de dieu! Elle carbure à quoi cette loco? :o
    C4d 11.5 - Intel Core 2 duo Cpu E7500 2.93 Ghz - NVidia Geforce GTX 460 - ram 8 giga WIN 7 Fam 64.

  23. #1163
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par picot
    Superbe image de couverture, ça crache du feu de dieu! Elle carbure à quoi cette loco? :o
    Ah ben il y a toute une histoire avec :wink:
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  24. #1164
    Big Boss Avatar de xander
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Super.

    Je crois que je vais devoir commander les cinq numéros ou l'on parle de shiva
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  25. #1165
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par xander
    Super.

    Je crois que je vais devoir commander les cinq numéros ou l'on parle de shiva
    Il faut en profiter car si dans 6 mois nous n'avons pas trouvé d'autres sponsors le mag fermera ses portes ....

  26. #1166
    Big Boss Avatar de xander
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    :arg: Naaaoooonn
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

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  27. #1167
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    Re*: Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Citation Envoyé par xander
    :arg: Naaaoooonn
    T'inquiètes, c'est pas encore :wink:
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  28. #1168
    Gourou
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.

    Pour fêter l'été, l'équipe de N-Sided vous propose une promotion exceptionnelle de -25% sur la gamme des produits QUIDAM !
    De nombreuses nouveautés sont au rendez-vous de ce mois d'août : une nouvelle version de QUIDAM 3, une nouvelle version d'Argile 2 et comme toujours du contenu additionnel de grande qualité !

    Profitez des nouveautés de QUIDAM 3 à prix réduit !

    Jusqu'au 26 août, économisez 25% pour tout achat de QUIDAM 3, QUIDAM 3 Studio ou une mise à jour vers la toute dernière version du logiciel.

    QUIDAM 3 : 199 € 149.25 €
    QUIDAM 3 Studio : 449 € 336.75 €
    Mise à jour QUIDAM 2 vers QUIDAM 3 : 99 € 74.25 €
    Mise à jour QUIDAM 2 vers QUIDAM 3 Studio : 349 € 261.75 €
    Mise à jour QUIDAM 2 Studio vers QUIDAM 3 Studio : 169 € 126.75 €

    (les prix ci-dessus sont HT)

    Cette promotion concerne aussi les plugins et les Model Packs additionnels. N'hésitez plus, rejoignez la communauté QUIDAM !

    http://www.n-sided.com/3D/annonce.ph...lang=fr&online


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    QUIDAM 3.0.5
    La mise à jour 3.0.5 de QUIDAM vient de sortir ! Parmi les améliorations et nouveautés, les ombres gagnent en qualité, de nouvelles options avancées et des accès rapides aux réglages de subdivision... Un QUIDAM qui vous permettra de gagner encore plus en productivité !

    Cette mise à jour est gratuite pour les utilisateurs enregistrés de QUIDAM 3.



    Argile 2.0.3

    Argile, c'est la puissance mise au service du naturel et de la simplicité.
    Cet atelier de création 3D est devenu le compagnon indispensable dans la trousse à outils des artistes du polygone !
    Fraîchement arrivé, Argile 2 élargit considérablement les capacités du logiciel.

    Un système de catalogues très sophistiqué permet de stocker et retrouver rapidement tout type de contenu (objets, morphs, images, textures, matériaux, environnements, lumières, etc.).

    Le module de Peinture 3D a été totalement revu et optimisé pour gagner en précision et en rapidité. Il sait même synchroniser les retouches réalisées dans les logiciels 2D comme Photoshop !

    Un système de projection d'UV vous permet de doter vos objets de coordonnées UV afin de pouvoir les peindre dans le module de Peinture 3D. Fonctionnalité unique, vous pouvez aussi retoucher les UV en temps réel dans la vue 3D. A essayer absolument !

    Argile 2 arrive également avec un riche contenu supplémentaire. Des objets 3D UV mappés et texturés, de nouvelles brosses de peinture, des textures supplémentaires...

    Et bien d'autres nouveautés sont à découvrir sans plus attendre : les ombres propres en temps réel, le mode SCRATCH pour prévisualiser immédiatement les séquences de morphs, les exports aux formats 3DM et STL...

    Prix de lancement :

    Argile 2 : 89 €

    Mise à jour depuis Argile 1 : 49 €

    Les prix ci-dessus sont des prix HT
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  29. #1169
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    Le petit infographiste N°24 spécial VRML et X3D Part I

    Un magazine un peu particulier ce mois-ci, avec un numéro spécial VRML et X3D, qui boucle une série de tutoriels que nous vous avions présenté, avec quelques plus... Vu la quantité de tutoriels et article touchant au VRML & X3D, le magazine de ce mois-ci sera en 2 parties, la seconde prévue pour la fin du mois. Ils vous permettront de découvrir ou d'approfondir vos connaissances dans ce langage de base du temps réel online, allant du niveau débutant à avancé...

    Août 2009 - numéro 24

    * Les concours du moment
    * Premiers pas en VRML
    * Les plus
    * Seamless3d
    * Animation et interaction
    * Interview de JM Flamant
    * Plus pour la création de vos scènes
    * Améliorer le visuel
    * Réalisation d'un jeu de tir
    * Utiliser les touches du clavier

    En bonus :

    * Les fichiers des tutoriels
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  30. #1170
    Gourou
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    Re*: Legloups Magazine : L'info qui bouge la luette.



    Nouvel upgrad et nouveau site pour l'excellent moteur de Stonetrip, ShiVa 1.8, avec pas mal de nouveauté à la clé
    http://www.stonetrip.com/new-features.html

    On notera aussi l'amélioration du plugin web... à tester sans plus attendre
    http://www.stonetrip.com/
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