:odile: Hello les copains...juste un petit WIP lumineux ...
Et la lumière fut...ha, non.. :odile:
:cry2: Meme pas .... postée juste pour le plaisir et c'est en fait même pas un WIP !!!
il manque toute la partie interne, le filament... allé hop!
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Joyeuse Paques mon petit Teg....
J'ai essayé pour le filament mais j'ai pas trop d' idée comment le faire ... j'avais essayé avec des splines mais ca faisait un peu caca ....
:coup:
T'as le choix pour le filament :
(si t'as Advanced Render) Soit tu fais une spline spirale, une texture avec forte luminance et pour mettre une légère lueur, tu rajoute un tag de compositing juste sur ton extrusion, dans l'onglet "Object Buffer//Masque d'objet" de ce tag tu coche pour le mettre a 1.
Ensuite dans les effets post production, tu rajoute une lueur et tu coche la case "ID" pour qu'elle soit à 1. De cette manière la lueur ne sera appliquée qu'a ton filament. L'avantage de la lueur post production est qu'elle ne tiens pas compte du fait que ton objet se trouve derrière un matériau transparent. Ensuite tu règle les parametres comme bon te semble.
Sinon tu peux faire comme j'avais fait a un moment, dupliquer tout plein de petits néons visibles sur une spline spirale (avec des instances histoire de pas avoir de problèmes pour gérer tous les paramètres.
Dans les 2 cas rajoute une lumiere simple au milieu de ton filament avec (si tu prends la premiere méthode) exclusion de l'extrusion pour ne pas avoir une ombre qui n'aurais pas lieu d'être.
Bonne continuation :wink:
:prie: :prie: Un grand merci Walien ... je pense essaye la premiere methode et pourquoi la deuxieme aussi !!! :mrgreen:
Par contre je suis de permanence aujourd'hui donc je bosse :roll:...je vois cela plus tard et te montrerai cela ....
:efface: merci
:efface: voici avec les conseils de Walien ....
aie ouille ca pique les yeux :grin:
c'est trop intense je trouve
(c'est que mon avis)
:odile:
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
mmmm ca dépend comment est la surface de l'ampoule (je sais pas le nom des 2 catégories mais ya le style transparent (comme les verres a vin ^^) et le style un peu fumé (comme les néons) )
Faudrais voir ce que ca donne avec une mise en scène et si tu veux un style très réaliste ou non.
:odile: Hello Alko....Mets tes lunettes de soleil ... :mrgreen:
Sinon Walien c'est pas pour une scene mais juste pour passer le temps ...une petite modelisation comme cela ...je vais regarder les differents type de verre ...C'est tres cool ce genre d'exercice on apprend pas mal de chose tres rapidement . :poucehaut:
:wip: Voila je fais essayé de creer ma premiere animation allumer la lampe progressivement ....
Voila ma scene:
C'est une ampule 100watts!!! c pour ca que ca arache les yeux! :lol: moi j'aime bien ton ampoule puis quand on regarde une ampoule de si près c'est aussi aveuglant!
Smc 107:
voire même bien plus...bon boulot Paulove !
:odile: Hello merci pour les compliments ...j'ai fais une animation de 9Meg, l'allumage de la lampe...dommage je ne sais pas comment
vous la mettre en ligne ..... ??? je cherche ... :coup: si quelqu'un a une idée, un site comme imageshack... je suis preneur.