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Discussion: WIP: Hotel à Marseille...

  1. #1

    WIP: Hotel à Marseille...

    Salut les amis... :odile:

    Alors juste ce petit post pour vous montrer notre boulot de ces dernier, et de ce week end de paques passé derriere nos ordi!!! :nono: :nono:

    Bref ça sent la fin, nous avions trois images a faire. En plus de l'archi d'interieur, donc pas simple sachant que nous sommes novice la dedans. Donc deux pers pour un chambre et une pers du hall d'accueil, le tout pour un hotel quatre etoiles a Marseille. :boss:

    Bon nous avons eu pas mal de galere quand meme avec C4D, des fichiers mal optimisé, message de memoire insufisante (pourtant 2go de ram minimum sur chaque pc)... En fin c'est en forgeant que l'on devient forgeron....

    Voila j'arrete mon blabla et vosu montre les images!!! :poucehaut:


    [img width=850 height=542]http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4D/chambre_hotel_1-copie.jpg[/img]






    HI DEF -->http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4...el_1-copie.jpg






    [img width=850 height=582]http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4D/chambre_hotel_2-copie.jpg[/img]






    HI DEF--> http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4...el_2-copie.jpg





    Voili voilou le boulot, il reste encore l'image du hall qui est bientot fini mais pas encore calculée. Vos commentaires sont les bienvenus, pour ma part j'aurais préférais faire une vision de jour et avoir une lumiere du soleil qui entre ds la pièce. Mais c'est l'archi qui decide!!!! :? Pour info il y a un peu de post prod toshop de base genre niveaux, balance de couleurs, etc...



    A bientot pour le hall!! :wink:
    Renderfarm: P4 D 950@ 4.5 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro 3450/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; P4 D 920@ 3.7 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro Fx 3000/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AMD Opteron 165 @ 2.9 ghz/ 2go Ram/ 2 x Nvidia 7900Gtx en SLI/<br /><br />Serveur:&nbsp; &nbsp; AMD Athlon 3200+ / 1go Ram/ Nvidia Quadro 4 700xgl/<br /><br />C4D V9.507

  2. #2
    Big Boss Avatar de vesale
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    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    joli :efface:

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    je dirai même plus:
    wow joli :efface:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    ouai...
    quelque commentaire?
    La photo des Touaregs à un cadrage serré en haut :mrgreen:
    Et si on chipotte, le cheval parait un peu tout noir sur un écran mac avec gamma PC, et le dessus de drap un peu trop rude....
    Mais bon.... c'est histoir de hein :wink:

    :efface:
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  5. #5
    Gourou Avatar de Luc
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    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    Effectivement c'est vraiment pas mal

    Cependant j'emettrais une réserve sur la lumière :roll:
    Le soleil ne rentre pas par la baie vitrée donc il fait nuit, ok. Mais je trouve l'éclairage de la pièce trop fort de manière général.
    Je m'explique. Quelle est donc cette source lumineuse qui produit autant de lumière? Dans ton image on ne la voit pas mais on peut la supposer je suis d'accord . Mais du coup les autres lumières (appliques murales et abat-jour) n'ont plus d'effets
    Baisse l'intensité de la lumière principale comme ça les autres points lumineux donneront plus de volume à ta pièce et plus de profondeur.

    Sinon rien de plus que les zamis :wink:
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  6. #6

    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    Bonsoir,


    Je suis entièrement d'accord avec toi Luc, cependant nous n'avions pas le choix car le client voulait qq de trés lumineux et doux. Nous avion debuté avec une image bcp plus intimiste en se servant uniquement des lumières ponctuellles, mais c'était trop sombre au gout du client.

    De plus je crois que la gamme colorimétrique du mobilier n'aide en rien... :poucebas: Perso je n'aime pas!! J'aurais mis des ton bcp plus chaleureux comme des rouge bordeaux contrastant avec des bois sombe et maconnerie blanche. Bref ça n'était pas simple, et je pense que par manque de temps, nous nous y sommes mal pris pour illuminer l'ensemble...

    Une fois terminé, si j'ai un peu de temps a perdre je referais ça à ma sauce!! :wink:

    Voilou, je vous montre bientot le hall!

    Ciao
    Renderfarm: P4 D 950@ 4.5 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro 3450/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; P4 D 920@ 3.7 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro Fx 3000/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AMD Opteron 165 @ 2.9 ghz/ 2go Ram/ 2 x Nvidia 7900Gtx en SLI/<br /><br />Serveur:&nbsp; &nbsp; AMD Athlon 3200+ / 1go Ram/ Nvidia Quadro 4 700xgl/<br /><br />C4D V9.507

  7. #7

    Re: WIP: Hotel à Marseille...

    Bonjour tt le monde,

    Voici comme promis la vue du hall d'entrée, bon c'est trés kitsch!!! Mais je précise que le mobiler et l'espace n'est pas de nous!!!! :?


    Voila a bientot.




    [img width=850 height=549]http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4D/Hall_Final.jpg[/img]






    Et la Haute def (3000*1941pix) --> http://pers.picass.free.fr/Forum_FC4D/Hall_Final.jpg
    Renderfarm: P4 D 950@ 4.5 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro 3450/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; P4 D 920@ 3.7 ghz/ 2go Ram/ Nvidia Quadro Fx 3000/<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AMD Opteron 165 @ 2.9 ghz/ 2go Ram/ 2 x Nvidia 7900Gtx en SLI/<br /><br />Serveur:&nbsp; &nbsp; AMD Athlon 3200+ / 1go Ram/ Nvidia Quadro 4 700xgl/<br /><br />C4D V9.507

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