Coucou la french !!
je commence un nouveau wip cette fois si, sur ma cuisine :lol:
je sais c'est pas tres original mais bon.... sa me fait plaisir de la faire
voici les debuts de la réalisation :
voila rendu de 30 mn en radiosité
j'aimerais vos conseils et vos avis et comment amélioré le rendu
merci :poucehaut:
Formally known as _Spideybo_
yeah man, franchement tu m'impressionnes, et après tu me dis que tu es mauvais... :wip:
Non, serieux, ça déchire sa race
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et en version interessante et constructive ?Envoyé par DEEP
je trouve que c'est un bon début (enfin je suis pas du tout un specialiste en archi), mais il ya quand meme quelques trucs que je trouve perfectible :
- je trouve que les meubles sont un poil trop reflexifs.
- le verre, il est comme ca naturellement ou il est completement entartré ? :arg:
- pense à mettre l'antialising en au mieux, parce que dans tes reflexions c'est :puke:
bonne continuation !
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
Mais quand même le droit de dire ce que j'vx non, j'ai déjà parlé avec lui de ce que je pensais de sa scène sur msn, il s'agit là d'une up-date de la version qu'il m'avait montré et, pour moi ça déchire! Je suis sur ce soft depuis très peu de temps et ne suis pas capable d'apporter des jugements qui puissent être objectifs...Envoyé par tarlack
Ce que j'aime bien sur ce forum, c'est le fait qu'on puisse, quelque soit son niveau, félicité les différents efforts des différents C4D-istes... Et ben je dois me tromper, on doit être dans une version spécifique de ce triste café salé... Arf...
Désolé Spideybo mais je me devais de l'ouvrir...
Sinon, a quand l'update avec les tartine et le pot de confiture? :wink:
Yeah man, continu comme ça!!!!!!
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et la radiosité: trop d'artefact encore :wip:
désaturer un peu le bleu dans le chan ill :wip:
et trouver un moyen pour que l'on ai pas cette impression bizarre de proportion liliputienne :wip:
mais c'est un bon début en effet :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Salut spydeybo !!
Sympa cette scène !!
Je trouve aussi les proportions un peu bizarres.
Le plan de travail devrait être plus haut ,ainsi que la fenêtre.
Et les joints entre les carreux de carrelage sont gros il me semble.
Et je les verrais plus en gris qu'en noir.
Et comme mes collègues,la réflexion des placards est un poil trop forte.
Sinon ,c'est pas mal du tout je trouve !
site personnel WWW.CREASEAN.FREE.FR
Ah c'est bleu !
je trouve que la taille du carrelage, des joints et son relief* faussent l'échelle et donnent à l'ensemble un côté maquette, ainsi que les proportions approximatives, comme les autres ont dit.
La suite !
je crois que pouffi a mis le doigt dessus, ta faience est un peu disproportionné. Si tu veux la garder comme ça, il faudra que tu place dans ta scène un autre élément pour donner une idée de l'échelle.
Sinon, :poucehaut:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Salut les amis!!
voila cette semain j'ai pas trop eu de temps pour continuer ma cuisine
donc voila ou j'en suis pour le moment :
Formally known as _Spideybo_
sa vance lentement mais surement
voila mon boulot
voila j'attends vos commentaires merci
amicalement :poucehaut:
Formally known as _Spideybo_
le carrelage me semble un peu grossier et les joints trop gros. Certains verres ont trop de luminescence ( les flutes par exemples ), ou sont trop sensibles à la GI. Les "bleus" devraient avoir mons de reflexion, ou alors il faudrait la disperser. Le vert des tasses est aussi trop flashy, baisse la sensibilité à la GI dans le paramêtre "illumination". La vue n'est pas trés vendeuse, le cadrage tasse un peu ta scène. Tu devrais ouvrir le champ vers la fenêtre pour avoir plus de jeu de clair-obscur.
Sinon ca progresse bien. :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Le point de vue ici est mieu ou l'ancien est mieu?
moi personnellement je préférais l'autre.....
Formally known as _Spideybo_
personellement, je préfère celui ci. Mais je ne suis pas expert en la matière. Cela semble plus ouvert et plus humain comme point de vue. Moins spiderman accroché au plafond. Bravo! tu fais du tres beau travail. Grand progrès.!
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Hello ! :wink:
Je regarde depuis le début, et j'avoue que moi aussi je préfère ce point de vue. Sinon au niveau des détails à régler, il y a principalement les proportions. C'est ce qui donne le réalisme aux scènes. Par exemple la chaise est un peu grande, et pas sûr qu'une fois les fesses dessus et les pieds par terre on puisse s'y adosser :shock: Et une fois assis on a les fesses au niveau du plan de travail. La forme est aussi très étrange et fait peu réaliste (finesse des pieds avant). La bouteille est minuscule comparée aux tasses etc.
Aussi la texture bleue est étrange. En fait, chaque porte reflète la pièce alors qu'elle doit se reflêter globalement entre toutes. Peut être qu'il faut toutes les grouper et appliquer une texture unique au groupe par exemple, plutôt qu'individuellement. Moins de lissage aussi, elles paraissent bombées.
Dernier point qui me vient, l'éclairage est correct mais les ombres n'ont pas assez de contraste. Peut être augmenter le nombre d'échantillons ou la précision à partir de la source de lumière.
En tout cas, ça commence à rendre pas mal, bonne continuation :poucehaut:
[WIP] Cuisine - [WIP] Salon - [WIP] Antigrav - [WIP] Baladeur - [WIP] Salle de bains <br />
Envoyé par MicK'
Salut Mick'
Deja pour dire que je suis admiratif envers les travaux en 3d que tu as fait , je les trouve sublime :efface:
en fait je trouve aussi que l'endroit ou l'on pose ces fesses et trop grand...
mais par contre la forme de la chaise je l'est pris de ma vrai chaise chez moi et donc elle est comme cela, meme la finesse des pieds avant.... Mais chez moi je les trouve tres confortable et plutot tres solide.
Pour la texture bleu et les ombrages je vais y retravailler :poucehaut:
a+
et merci
Formally known as _Spideybo_