Salut, je commence mon W.I.P. Bon j’avais dit que je n’avais pas le temps, eh bien j’en ai trouvé, du temps !
Je commence donc par la soucoupe, (images déjà postées dans le concours)
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Encore la soucoupe
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Avec un essais de textures, la soucoupe_color
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La soucoupe avance et les détails ne sont pas tous réalisés.
Voici maintenant un des trois "pod"
C'est-y pas confortable en taille 45 XXL
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Allez, un essais de tex pour le pod, un!
Bon, il est 14h00 et j'ai un crono-photo à faire. A plus tard.
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Plutot marrant ton vaisseau! :efface:
Au début j'était partis un peu dans ton style,mais j'ai changé! :wink:
Au fait,ils servent à quoi les pods? :roll:
Salut :odile:
ça a l'air pas mal tout ça je te suis à bonne distance.
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A alex45psp: le terme "pod" m'a semblé approprié car dans train d'atterrissage il y à le mot "Terre". Les pods, selon le guide du routard intergalactique sont les pieds sur lesquels repose tous vaisseau de classe H2 G2, qui se pose en antigrav. Ouuahh...je m'étonne moi-même, mais en grand enfant fan de fiction, j'ai pas pu résister.
Voilà ce que cela donne:
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Ah!Je m'en doutais un peu que c'était des trains d'atterissages!
En tout cas,ça rends super bien,bravo!(en plus,ça fait penser a des mains tridactiles!) :efface:
Bien vu alex45psp, trois est une des constantes de la guerre des mondes: trois pods, trois doigts etc...
quelques détails du garage...
A plus.
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Wouha!! :efface:
Ca à l'air bien!On voit que tu as utilisés des répartitions! :lol: (pour les vis)
Répartitions pour les écrous et les boulons. A remarquer que le boulon et son ecrou sont dans un objet neutre mais indépendants, ce qui permet de les ecarter ou rapprocher suivant l'épaisseur des joints à traverser. Puis un coup de répartition et c'est dans la poche.
Bon, ça commence à avancer pour le garage en lui même:
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ça démarre vite et bien! :poucehaut:
Si je peux me permettre deux critiques:
- pour du métal tout est un peu mou. Quelques coups de cuter bien placés viendront tuer l'HyperNurb' style... :wink:
- Pas hyper fan de la texture de la soucoupe: ça fait un peu bump cheap speedé. Une vrai et belle texture de métal, avec de vrais boulons modélisés? :bave:
Bonne suite...
--- www.aerografik.fr ---
Wahou! :efface: :bounce: super progression!!
"Si je peux me permettre deux critiques:
- pour du métal tout est un peu mou. Quelques coups de cuter bien placés viendront tuer l'HyperNurb' style... :wink:
- Pas hyper fan de la texture de la soucoupe: ça fait un peu bump cheap speedé. Une vrai et belle texture de métal, avec de vrais boulons modélisés? "
A NIKo : Les coups de cuter arrivent. Les détails suivants seront plus incisifs, c'est prévu. Pour l'instant, j'ai besoin de creuser le style. Quant-aux boulons, oui pourquoi pas. Si je trouve le temps, c'est promis, mais est-ce que ça ne risque pas de plomber le rendu? A voir en tout cas
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Merci à alex45psp pour la texture du champ de force ionique (en effet, seule la solidification ionique empèche l'air ambiant de s'échaper tout en laissant les solides traverser le champ de force, Ahemm...bon je me reprends)
Voici donc une avancée du garage seul, la peinture est fraiche alors pas touche!
C'est dans un petit garage de la banlieue de Betelgeuse, sans prétention aucune et les mains dans le cambouis
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Ça bosse dur ici, et ça avance bien. Mêmes remarques que Niko. Je rajouterais que je trouve l'éclairage un peu trop violent et uniforme. Ne pas vouloir tout montrer est souvent signe d'ambiance.
Pour les textures, tu peux aller décortiquer celles des ressources du site, ou regarder celles d'autres membres, comme là :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/...4789#msg294789
Et je ne te parle pas des textures procédurales d'Aurety, il a un fluide spécial imossible à égaler.
Allez Rudy, on est avec toi. :poucehaut:
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
Ca fait chaud au cœur de vous voir. J'ai pris en compte les diverses remarques et les ait appliquées dans une image de transition. Je vous poste cette dernière:
[img width=850 height=637]http://rodolphe.sicard.club.fr/rudy/cqtv/Space%20garage_24.jpg[/img]
Pour l’ambiance, j’ai été influencé par des films comme Dune, le 5ème Elément ou encore plus récemment Sérénity, dont l’histoire est projetée dans le futur bien sûr, mais en tenant compte de tout un passé des matériels utilisés et encore existant. Cela permet de plonger plus dans un univers futuriste avec des repères.
Pour les textures, j’en cherche une pour les dalles grises qui ont trop de reflet et font un peu vide. Je pense avoir trouvé une chouette texture pour le champ de force (que j’ai travaillée sous photopaint* (pas de sous perso pour photoshooop !) avec un effet d’électrisation incrustée dans la trame. Comme vous pouvez le voir, je fais les vidanges sur la soucoupe et ultérieurement je dois aussi caler les pales de l’hyper propulseur.
Je vais jeter un oeil au lien, merci.
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"Pour l’ambiance, j’ai été influencé par des films comme Dune, le 5ème Elément ou encore plus récemment Sérénity"
Et star wars aussi ! :roll:
En tout cas,c'est super!
Bien détaillé,l'ambiance est bonne,mais je trouve que tu devrait plus éclairer le tube à droite (avec la roue)car il à une bonne mod' et ne voit pas beaucoup...
Ah!Et les lumières vertes gachent un peu l'ambiance plutôt bleutée et grise...
Continue!!
PS:met une spécularité plus vive,et plus petite à ton espece de géricane rouge transparant...
Oui, c'est fait alex45psp.
en attendant ce soir pour l'avancée des travaux, voici le drone stationnaire devant le garage portant l'enseigne du garage. Il faut dire qu'une fois inséré dans l'image les détails seront petits, petits...
Les antennes avec l'embout lumineux sont les relais de l'émetteur du bouclier anti-météorites. En effet, l'engin est distant de 27 ** de l'entrée du garage et ne bénéficie donc pas de sa protection.
A plus...
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Démontage du propulseur
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c'est sympa :odile: .. rien à dire de particulier pour l'instant , je regarde
Aller, pour Kiteman, et pour vous tous, un rendu intermédiaire de la scène
[img width=850 height=637]http://rodolphe.sicard.club.fr/rudy/cqtv/station%20garage_27.jpg[/img]
J'ai trouvé comment mieux canaliser mes éclairages, voir au niveau du propulseur la lueur émanant de celui-ci.
J'ai changé les textures du sol, de la rampe lumineuse entre autres. D'autres détails importants seront inclus.
Aller, chaud les remarques . . . chaud!
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je suis ton wip depuis le début, et là, je ne peux plus me taire...
C'est très très chouette :poucehaut:
Bon courage... en tout cas je suis :bounce:
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Voici les détails concernant le chariot-antigrav supportant le propulseur démonté:
..et dans sa lumière, rien que pour vos yeux
Je poste une image intérmédiaire d'ici quelques minutes, à plus.
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Désolé pour la première image, j'ai pas pensé à désactiver le HN. :coup:
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Mais pense à le réduire ... c'est beaucoup trop subdivisé !* :wink:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Voila la commande principale dont le boitier est modélisé à partir d'un cube.
à noter que le chariot proprement dit est fait avec un seul cube à la base.
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Wouh... t'avances vite!!! C'est plus que bien parti à ce point du taf!
Peut-être faudrait-il faire un peu de ménage sur tes triangles? mais en même temps ils sont sur des objets plans alors...
Th. still alive
* * *Voici donc l’image proche du rendu final pour ce CQTV. Je n’ai employé aucun plugin, non pas que je n’en emploie pas bien au contraire, ni aucun logiciel de retouche pour le rendu final, créé 11 textures nouvelles sous Corel et Photopaint. Grâce à tous les intervenants, j’ai appris énormément sur les textures procédurales, merci Gazz (il y en a) sur les inclusions de lumières, et vos remarques furent très constructives.
* * *J’ai pris un immense plaisir à faire ce CQTV, même si je n’y aurai travaillé qu’une quinzaine, car c’est vrai que ça tombe*avant les vacances.
Au fait, ça s'est fait en 16 minutes de rendu.
* * *Bon, j’ai encore deux jours jusqu’à jeudi 17h30 pour travailler les lumières et le décor dans quelques détails (caisses de fret, pièces détachées, outils . . .) puis poster l’image finale. A plus.
[img width=850 height=637]http://rodolphe.sicard.club.fr/rudy/cqtv/Copie%20%283%29%20de%20Space%20garage_33.jpg[/img]
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